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ケプラーの法則
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ケプラーの法則

Three rules found from careful observations in the early 1600s still describe every orbit, from moons to exoplanets.

14 分

NASA/JPL/Space Science Institute

これは 私の教えだ Local Solar System 基金チームのメンバーであり,資格あるレビュー者によって改善できる。 この分野に関して資格はありますか?編集を提案します

オビット・サンドボックス

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軌道とは何か? 横に投げると地面に曲がります。速く投げれば、より遠くに着陸します。十分速く投げれば、落ちる速さで下の地面も曲がってしまいます。だから、着陸しません。惑星の周りをずっと飛んでいき、常にミスします。これが軌道です。衛星は何も持たないので、常に落ちています。

何が起こるか:

スピード・ナウ
身長
One lap takes
最低高度
最高地点

これを試してみて

ファルス・バック 軌道 エスクープ

·

軌道を微調整 (軌道要素とケプラーの法則)

Astronomers describe an orbit with five numbers called orbital elements.ここで変更します。上の高さと速度が続きます

最も速い (近点)
最も遅い (遠点)
ケプラーの第3法則チェック: T² / a³
使い方
横速度
このコントロールで何が起こるかを決めます。遅すぎると後ろに落ちます。速すぎると円の中を回ります。速すぎると楕円になり、逃げ出し速度よりも速くなると永遠に離れます。スライダーの下の色付きバーは、選択した高さでどこから始まるのかを示します。
ヘイツ
重力が弱いので 軌道に留まるには速度を落とすだけ
時間速度
実際の軌道は数時間、数日、数年かかります。ここでは時間が速く流れます。時間×1,000 とは、スクリーン上の毎秒が宇宙で 1,000 秒 (約 17 分) ということです。惑星の自転も同じ速度で加速されます。表示されている数字は常に実際のものです。
地上軌道
地上の黄金の跡は衛星の直下にある道です。地球は軌道の下で回転しますので、それぞれの周回は異なる場所を通ります。
金の矢
どの方向に動いているか、どれだけ速く動いているか:矢印が長ければ長いほど速い。
周りを見回す
ドラッグしてビューを回転させ、スクロールまたはピンチでズームします。暗いグリッドは地球の赤道面 (あるいは太陽周りでは地球の軌道面) です。
データテーブル (テキスト代替)
軌道周りの距離と速度
タイムステップ現在の太陽からの距離スピード・ナウ

1600年頃、ヨハネス・ケプラーは何年もかけて惑星を完全な円で動かすように努力した。 火星の観測は適合しなかった。 What he found instead are three rules that still steer every spacecraft we launch.

渦巻く雲帯を持つ木星の新月
NASAの宇宙船ジュノーによって撮影された木星の新月。 Credit: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS

数字は円に合わなかった。 ケプラーは円を変えた

見て

1600年頃、ヨハネス・ケプラーはティコ・ブラーエによる火星の長年にわたる非常に正確な観測を利用して研究した。 誰もが惑星は完全な円で動いていると考えていた。 数字が合わなかった。 数年の研究の後、ケプラーは適合する三つのルールを見出した。

  1. 軌道は楕円 太陽が中心から少しずれているところを 集中.
  2. 惑星は太陽の近くで加速し、それから遠くでは減速する。 太陽から惑星までの直線を描画します: 同じ時間に同じ面積を掃除します。
  3. より大きな軌道はずっと長くかかる。 経路が長いだけでなく 不均衡に長い

上のサンドボックスでは,ハレー彗星が読み込まれている。 太陽の周りを回って 軌道の外側を這うのを見てみろ カラースライスはすべて同じ時間で走査される:遠方の薄く長いスライス,近方の短く広いスライス。 同じ場所、同じ時間 これが第二の法則である。

理解

楕円は二つの数で記述される:

  • 半長軸a:最長幅の半分。 大きさを決める
  • ザ・ 偏心率eどれくらい伸びているかです 0は円であり、1に近いと非常に長く薄い。

太陽に最も近い点は 近日点 また,近日点は距離a(1−e)である。 The farthest point is the apoapsis (aphelion), at a(1 + e).

オブジェクトa(au) の値あなたは
地球1.0000.017
火星1.5240.093
ハレー彗星17.90.967

第三の法則 太陽を公転する全てのものに対して、周期の二乗は半長軸の三角形に比例する。 年と月:

T² = a³

木星:a = 5.20au、つまり T = 5.20^1.5 = 11.9年。 ハレー:a = 17.9auはT = 75.9年を与え、その有名な75〜76年の回帰に近い。

The sandbox shows T²/a³ in years² per au³. 太陽の周りを回る軌道を好きなだけ変更しても、1になります。

マスター

ニュートンは三つの法則を全て重力の法則から導いた。 第三の法則全文は:

T = 2π · √(a³ / μ),   μ = G(M + m)

So T²/a³ = 4π²/μ is the same for every orbit around one central body, but different for different bodies. Switch the sandbox’s central body to Earth and the constant becomes about 9.9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ instead of 1 yr² au⁻³. The m in μ is why Kepler’s version is slightly off for Jupiter, whose mass is about 0.1% of the Sun’s.

第二の法則は角運動量保存である。 面速度はdA/dt=h/2で,ここでhは比角運動量である。 近点と遠点では速度は半径に垂直で,速度比は逆距離比に等しい。 Halleyの場合,ra/rp=(1+e)/(1−e)≈60であり,近日点では遠日点よりも約60倍速い。

与えられた時刻に物体を軌道上に置くには,平均運動n=2π/Tの平均異常M=n(t−tp)とKepler方程式M=E−esinEが必要である。 閉形式の解はない。このサイトのツールはニュートン反復法で解き,ハレーのe = 0.967に対しても数ステップで収束する。

やってみろ

サンドボックスで 地球が太陽の周りを回っていることを選択します。T²/a³ の値に注意してください。次に半長軸を好きなものに変更し、T²/a³ を再確認してください。そして中心天体を地球に切り替えます。何が変わりますか?なぜですか?

クイッククイズ

3 簡単な質問です 正解を選んでみてください

  1. ケプラーの第一法則によれば、惑星の軌道は:

    1. A 太陽を中心とする完全円
    2. B 太陽が焦点にある楕円
    3. C 太陽を中心とする楕円
    4. D 螺旋
    答えを表示

    B. 太陽が焦点にある楕円

  2. 彗星が最も速く移動する時:

    1. A 太陽から最も遠い
    2. B 太陽に最も近い
    3. C 軌道の半分
    4. D いつも同じスピードで動く
    答えを表示

    B. 太陽に最も近い ケプラーの第二法則は、同じ時間に同じ面積を持つ彗星は、太陽に近いほど、一日でより多くの軌道を通過しなければならない。

  3. 惑星の軌道の半長軸は地球の4倍です。その年はどれくらいですか?

    1. A 4年間
    2. B 8年間
    3. C 16年間
    4. D 64歳
    答えを表示

    B. 8年間 T² = a³ = 64, so T = 8 years.

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このレッスンはライセンス CC BY-SA 4.0 である。

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