Αυτό το μάθημα συντάχθηκε από έναν Local Solar System Αυτό το άρθρο είναι μέλος της ομάδας του Ιδρύματος και θα μπορούσε να βελτιωθεί από έναν ειδικευμένο κριτικό. Είστε ειδικευμένος σε αυτό το θέμα; Προτείνετε μια επεξεργασία
Αμμόλοφος τροχιάς
Άνοιγμα πλήρους σελίδαςΤι είναι μια τροχιά; Πέταξε μια μπάλα στο πλάι και θα καμπυλώσει προς το έδαφος. Πέτα την πιο γρήγορα και θα προσγειωθεί πιο μακριά. Πέτα την αρκετά γρήγορα και το έδαφος θα καμπυλώσει από κάτω της όσο πιο γρήγορα πέφτει, έτσι δεν θα προσγειωθεί ποτέ: συνεχίζει να πέφτει γύρω από τον πλανήτη και πάντα χάνει.
Τι συμβαίνει:
Δοκιμάστε το αυτό
Πέφτει πίσω Τροχιά Εκφυγές
·
Ρύθμιση της τροχιάς (στοιχεία τροχιάς και νόμοι του Κέπλερ)
Οι αστρονόμοι περιγράφουν μια τροχιά με πέντε αριθμούς που ονομάζονται στοιχεία της τροχιάς.Αλλάξτε τα εδώ.Το ύψος και η ταχύτητα παραπάνω ακολουθούν.
Πώς να το χρησιμοποιήσετε
- Πλευρική ταχύτητα
- Αυτό το ένα στοιχείο ελέγχου αποφασίζει τι θα συμβεί. Πολύ αργά και πέφτει πίσω. Αρκετά γρήγορα και πηγαίνει γύρω σε έναν κύκλο. Πιο γρήγορα και ταλαντεύεται έξω σε μια έλλειψη. Γρηγορότερα από την ταχύτητα διαφυγής και φεύγει για πάντα. Η χρωματισμένη γραμμή κάτω από το ρυθμιστικό δείχνει πού κάθε ξεκινά στο επιλεγμένο ύψος.
- Ύψος
- Πιο ψηλά, η βαρύτητα είναι πιο αδύναμη, έτσι μια χαμηλότερη ταχύτητα είναι αρκετή για να παραμείνεις σε τροχιά.
- Ταχύτητα του χρόνου
- Οι πραγματικές τροχιές διαρκούν ώρες, ημέρες ή χρόνια, έτσι ο χρόνος τρέχει πιο γρήγορα εδώ. Χρόνος ×1000 σημαίνει ότι κάθε δευτερόλεπτο στην οθόνη είναι 1000 δευτερόλεπτα (περίπου 17 λεπτά) στο διάστημα. Η περιστροφή του πλανήτη επιταχύνεται κατά το ίδιο ποσό.
- Διαδρομή εδάφους
- Το χρυσό ίχνος στο έδαφος είναι το μονοπάτι ακριβώς κάτω από τον δορυφόρο, η Γη περιστρέφεται κάτω από την τροχιά, έτσι κάθε γύρος περνά πάνω από διαφορετικά μέρη.
- Το χρυσό βέλος
- Με ποιον τρόπο κινείται και πόσο γρήγορα: όσο μεγαλύτερο είναι το βέλος, τόσο πιο γρήγορα.
- Κοιτάζοντας τριγύρω
- Το αμυδρό πλέγμα είναι το επίπεδο του ισημερινού της Γης (ή, γύρω από τον Ήλιο, το επίπεδο της τροχιάς της Γης), ενώ το έντονο πλέγμα είναι το επίπεδο του ισημερινού της Γης (ή, γύρω από τον Ήλιο, το επίπεδο της τροχιάς της Γης).
Πίνακας δεδομένων (εναλλακτικό κείμενο)
| Βήμα χρόνου | Απόσταση από τον Ήλιο τώρα | Ταχύτητα τώρα |
|---|
Γύρω στο 1600, ο Γιοχάνες Κέπλερ πέρασε χρόνια προσπαθώντας να κάνει τους πλανήτες να κινούνται σε τέλειους κύκλους. Οι παρατηρήσεις του Άρη αρνήθηκαν να ταιριάξουν. Αυτό που βρήκε αντ’ αυτού είναι τρεις κανόνες που εξακολουθούν να διέπουν κάθε διαστημόπλοιο που εκτοξεύουμε.

Οι αριθμοί αρνήθηκαν να χωρέσουν στους κύκλους. Έτσι ο Κέπλερ άλλαξε τους κύκλους.
Κοίτα.
Γύρω στο 1600, ο Γιοχάνες Κέπλερ εργάστηκε με χρόνια πολύ ακριβών παρατηρήσεων του Άρη που έγιναν από τον Τύχο Μπράχε. Όλοι υπέθεταν ότι οι πλανήτες κινούνται σε τέλειες τροχιές. Οι αριθμοί αρνήθηκαν να χωρέσουν. Μετά από χρόνια εργασίας, ο Κέπλερ βρήκε τρεις κανόνες που ταιριάζουν.
- Οι τροχιές είναι ελλείψεις (τεντωμένοι κύκλοι), με τον Ήλιο λίγο εκτός κέντρου σε ένα σημείο που λέγεται εστία.
- Ένας πλανήτης επιταχύνεται κοντά στον Ήλιο και επιβραδύνεται μακριά από αυτόν. Σχεδιάστε μια γραμμή από τον Ήλιο στον πλανήτη: σαρώνει ίσες περιοχές σε ίσους χρόνους.
- Οι μεγαλύτερες τροχιές χρειάζονται πολύ περισσότερο χρόνο. Όχι μόνο επειδή η διαδρομή είναι μεγαλύτερη, αλλά δυσανάλογα μεγαλύτερη.
Στο παραπάνω αμμοδοχείο, ο κομήτης του Χάλεϋ είναι φορτωμένος. Δείτε τον να περιστρέφεται γύρω από τον Ήλιο και μετά να σέρνεται στο εξωτερικό τμήμα της τροχιάς του. Οι χρωματιστές φέτες σαρώνονται όλες στον ίδιο χρόνο: λεπτές και μακριές μακριά, μικρές και πλατιές κοντά. Ίδια περιοχή, την ίδια στιγμή. Αυτός είναι ο δεύτερος νόμος σε δράση.
Καταλάβετε
Μια έλλειψη περιγράφεται από δύο αριθμούς:
- Ο ημιμεγάλος άξονας α: το ήμισυ του μεγαλύτερου πλάτους. Ορίζει το μέγεθος.
- Η εκκεντρότητα e: πόσο τεντωμένο είναι. Το 0 είναι ένας κύκλος, κοντά στο 1 είναι πολύ μακρύς και λεπτός.
Το κοντινότερο σημείο στον Ήλιο είναι το περιάψις (περήλιο για τον Ήλιο), σε απόσταση α(1 − ε). Το μακρινότερο σημείο είναι το απόαψις (αφέλιο), στο α(1 + ε).
| Αντικείμενο | α | και |
|---|---|---|
| Γη | 1.000 | 0.017 |
| Μάιος | 1.524 | 0.093 |
| Ο κομήτης του Χάλεϋ | 17.9 | 0.967 |
Τρίτος νόμος. Για οτιδήποτε περιφέρεται γύρω από τον Ήλιο, το τετράγωνο της περιόδου είναι ανάλογο με τον κύβο του ημιμεγάλου άξονα. Σε έτη και ώρες:
T² = a³
Δίας: a = 5,20 AU, άρα T = 5,20^1,5 = 11,9 έτη. Η απόσταση του Χάλλεϋ: a = 17,9 AU δίνει T = 75,9 χρόνια, κοντά στην περίφημη επιστροφή του κάθε 75 με 76 χρόνια.
Το πεδίο αμμοχάλικου δείχνει T²/a³ σε χρόνια² ανά au³. Αλλάξτε την τροχιά γύρω από τον Ήλιο όσο θέλετε: παραμένει 1.
Κύριε.
Ο Νεύτωνας απέδειξε και τους τρεις νόμους από το νόμο της βαρύτητας. Ο τρίτος νόμος στην πλήρη μορφή του είναι:
T = 2π · √(a³ / μ), μ = G(M + m)
Έτσι T²/a³ = 4π²/μ είναι το ίδιο για κάθε τροχιά γύρω από ένα κεντρικό σώμα, αλλά διαφορετικό για διαφορετικά σώματα. Αν μετακινήσουμε το κεντρικό σώμα του sandbox στη Γη, η σταθερά γίνεται περίπου 9.9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ αντί για 1 yr² au⁻³. Το m στο μ είναι ο λόγος που η έκδοση του Κέπλερ είναι ελαφρώς λάθος για τον Δία, του οποίου η μάζα είναι περίπου 0,1% της ηλιακής.
Ο δεύτερος νόμος είναι η διατήρηση της γωνιακής ορμής. Η επιφανειακή ταχύτητα είναι dA/dt = h/2, όπου h = r²·dν/dt είναι η ειδική ορμή, σταθερή για οποιαδήποτε κεντρική δύναμη. Στην περιάψι και την απόαψι η ταχύτητα είναι κάθετη στην ακτίνα, έτσι r_p·v_p = r_a·v_a: ο λόγος της ταχύτητας ισούται με τον αντίστροφο λόγο της απόστασης. Για τον Χάλλεϋ, r_a/r_p = (1 + e)/(1 − e) ≈ 60, έτσι κινείται περίπου 60 φορές ταχύτερα στο περιήλιο από ότι στο άφηλιο.
Για να τοποθετηθεί ένα σώμα στην τροχιά του σε μια δεδομένη στιγμή χρειάζεστε τη μέση ανωμαλία M = n(t − t_p), με μέση κίνηση n = 2π/T, και στη συνέχεια την εξίσωση του Κέπλερ, M = E − e sin E. Δεν έχει λύση κλειστής μορφής, τα εργαλεία σε αυτή την ιστοσελίδα το επιλύουν με επανάληψη του Νεύτωνα, η οποία συγκλίνει σε λίγα βήματα ακόμη και για το e = 0.967 του Χάλεϋ.
Δοκιμάστε το τώρα
Στο πεδίο δοκιμής, επιλέξτε 'Γη γύρω από τον Ήλιο'. Σημειώστε την τιμή του Τώρα αλλάξτε τον μεγάλο ημιάξονα σε όποιον θέλετε και ελέγξτε ξανά το Στη συνέχεια αλλάξτε το κεντρικό σώμα στη Γη: τι αλλάζει και γιατί;
Οι προκλήσεις είναι εκεί που η μάθηση κολλάει.
Γρήγορο κουίζ
3 Επιλέξτε μια απάντηση για να δείτε αν έχετε δίκιο.
-
Σύμφωνα με τον πρώτο νόμο του Κέπλερ, η τροχιά ενός πλανήτη είναι:
- A Ένας τέλειος κύκλος με επίκεντρο τον Ήλιο
- B Μια έλλειψη με τον ήλιο σε μία εστίαση
- C Μια έλλειψη με τον Ήλιο στο κέντρο
- D Μια σπείρα
Δείξε την απάντηση
B. Μια έλλειψη με τον ήλιο σε μία εστίαση
-
Ένας κομήτης κινείται ταχύτερα όταν είναι:
- A Το πιο μακρινό από τον Ήλιο
- B Πλησιέστερα στον Ήλιο
- C Στα μισά της τροχιάς του
- D Κινείται πάντα με την ίδια ταχύτητα
Δείξε την απάντηση
B. Πλησιέστερα στον Ήλιο Ο δεύτερος νόμος του Κέπλερ: ίσες περιοχές σε ίσους χρόνους, τόσο πιο κοντά στον Ήλιο ο κομήτης πρέπει να καλύψει περισσότερη διαδρομή ανά ημέρα.
-
Η τροχιά ενός πλανήτη έχει ημιμεγάλο άξονα 4 φορές μεγαλύτερο από αυτόν της Γης.
- A 4 χρόνια
- B 8 χρόνια
- C 16 ετών
- D 64 ετών
Δείξε την απάντηση
B. 8 χρόνια Τ² = a³ = 64, άρα T = 8 χρόνια.
Γραμμή τερματισμού
- Παίχτηκε με το διαδραστικό
- Διαβάστε το μάθημα
- Πήρε την πρόκληση
- Πήρα το κουίζ
Σημειώστε το μάθημα ολοκληρώθηκε για να το αποθηκεύσετε στην πρόοδό σας σε αυτή τη συσκευή.
Το μάθημα ολοκληρώθηκε.
Επόμενο Τροχιές και στοιχεία τροχιώνΛέξεις σε αυτό το μάθημα
Πηγές
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- J. Kepler, Astronomia Nova (1609), facsimile at the Internet Archive
- JPL SSD: Keplerian elements for approximate positions of the planets
- NASA Earth Observatory: Planetary Motion, the history of an idea
Αυτό το μάθημα έχει άδεια CC BY-SA 4.0.