Một số ngôn ngữ trên trang này có thể được dịch bởi máy và có thể chứa lỗi. Giúp tôi cải thiện nó Đọc bản gốc tiếng Anh
Định luật Kepler
  1. Học
  2. Trình duyệt
Trình duyệt · Mô- đun 2

Định luật Kepler

Ba quy tắc được tìm thấy từ các quan sát cẩn thận vào đầu những năm 1600 vẫn mô tả mọi quỹ đạo, từ vệ tinh đến hành tinh ngoài hệ Mặt Trời.

14 phút

NASA/JPL/Space Science Institute

Bài học này được soạn thảo bởi một thành viên của nhóm Local Solar System Foundation và có thể được cải thiện bởi một người đánh giá có năng lực. Anh có đủ năng lực trong lĩnh vực này không?

Hộp cát quỹ đạo

Mở toàn trang

Quỹ đạo là gì? Quăng một quả bóng sang bên và nó sẽ cong xuống mặt đất. Quăng nhanh hơn thì nó sẽ rơi xa hơn. Quăng đủ nhanh thì mặt đất sẽ cong ra phía dưới nó nhanh như khi nó rơi, vì vậy nó không bao giờ hạ cánh: nó cứ rơi quanh hành tinh và luôn lỡ. Đó là quỹ đạo. Không có gì giữ vệ tinh lại; nó luôn rơi.

Chuyện gì sẽ xảy ra?:

Tốc độ đi
Chiều cao
Một vòng sẽ mất
Chiều cao thấp nhất
Chiều cao tối đa

Thử cái này xem.

Lùi lại Quỹ đạo Tẩu thoát

·

Điều chỉnh quỹ đạo (các yếu tố quỹ đạo và định luật Kepler)

Các nhà thiên văn học mô tả quỹ đạo bằng năm con số gọi là yếu tố quỹ đạo. Thay đổi chúng ở đây; độ cao và vận tốc trên sẽ theo sau.

Nhanh nhất (điểm cận nhật)
Chậm nhất (độ xa)
Kiểm tra định luật thứ 3 của Kepler: T² / a³
Cách dùng
Tốc độ ngang
Điều khiển này quyết định điều gì sẽ xảy ra. Chậm quá thì nó rơi lại. Nhanh đủ thì nó quay vòng một vòng. Nhanh hơn thì nó lắc ra thành hình elip. Nhanh hơn tốc độ thoát hiểm thì nó rời đi vĩnh viễn. Thanh màu dưới thanh trượt cho thấy nơi bắt đầu của mỗi đường ở độ cao đã chọn.
Chiều cao
Ở độ cao cao hơn, trọng lực yếu hơn, vì thế tốc độ chậm lại là đủ để ở trong quỹ đạo.
Tốc độ thời gian
Quỹ đạo thực sự mất nhiều giờ, ngày hay năm, vì thế thời gian trôi nhanh hơn ở đây. Thời gian × 1000 có nghĩa là mỗi giây trên màn hình là 1000 giây (khoảng 17 phút) trong không gian. Cuộc quay của hành tinh được tăng tốc bằng cùng một số lượng. Các con số hiển thị luôn luôn là những con số thật.
Đường ray mặt đất
Dấu vết vàng trên mặt đất là con đường trực tiếp dưới vệ tinh Trái Đất quay bên dưới quỹ đạo, vì vậy mỗi vòng quay đi qua những nơi khác nhau.
Mũi tên vàng
Nó di chuyển theo hướng nào và nhanh như thế nào: mũi tên càng dài, nó càng nhanh.
Nhìn quanh
Kéo để xoay khung, cuộn hoặc nhấn vào để phóng to. Lưới mờ là mặt phẳng xích đạo của Trái Đất (hoặc, quanh Mặt Trời, mặt phẳng quỹ đạo của Trái Đất).
Bảng dữ liệu (đơn vị thay thế)
Distance and speed at twelve equal time steps around the orbit
Bước thời gianKhoảng cách từ Mặt Trời hiện tạiTốc độ đi

Khoảng năm 1600, Johannes Kepler đã dành nhiều năm cố gắng để khiến các hành tinh chuyển động theo đường tròn hoàn hảo. Các quan sát của Sao Hỏa từ chối phù hợp. Thay vào đó, ông ta tìm thấy ba quy tắc vẫn điều khiển mọi tàu vũ trụ chúng ta phóng.

Một sao Mộc hình trăng tròn với những dải mây xoáy.
Một sao Mộc hình trăng, chụp bởi tàu vũ trụ Juno của NASA. Credit: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS

Số liệu không phù hợp với vòng tròn. Vì vậy Kepler đã thay đổi các vòng tròn.

Nhìn kìa.

Khoảng năm 1600, Johannes Kepler đã làm việc với nhiều năm quan sát rất chính xác của Sao Hỏa do Tycho Brahe thực hiện. Mọi người đều cho rằng các hành tinh di chuyển theo vòng tròn hoàn hảo. Số liệu không phù hợp. Sau nhiều năm nghiên cứu, Kepler đã tìm ra ba quy luật phù hợp.

  1. Quỹ đạo là hình elip (Vòng tròn kéo dài), với Mặt Trời hơi lệch khỏi trung tâm ở một điểm gọi là tập trung.
  2. Một hành tinh tăng tốc gần Mặt Trời và chậm lại xa nó. Vẽ một đường từ Mặt Trời đến hành tinh: nó quét qua các khu vực bằng nhau trong thời gian bằng nhau.
  3. Quỹ đạo lớn hơn mất nhiều thời gian hơn. Không chỉ dài hơn vì con đường dài hơn, mà còn dài hơn một cách không cân đối.

Trong hộp cát bên trên, Sao chổi Halley được tải lên. Xem nó quay quanh Mặt Trời và sau đó bò qua phần bên ngoài của quỹ đạo. Các miếng màu đều được quét trong cùng một khoảng thời gian: mỏng và dài xa, ngắn và rộng gần. Cùng khu vực, cùng thời điểm. Đó là định luật thứ hai trong hành động.

Hiểu rồi.

Một hình elip được mô tả bởi hai con số:

  • Trục nửa lớn a: một nửa chiều rộng dài nhất. Nó quyết định kích thước.
    • Đúng vậy. độ lệch tâm e: nó kéo dài như thế nào. 0 là một vòng tròn; gần 1 là rất dài và mỏng.

Điểm gần nhất với Mặt Trời là tận điểm (tận nhật của Mặt Trời), ở khoảng cách a(1 − e). Điểm xa nhất là apoapsis (tận điểm), tại a(1 + e).

Đối tượnga (au)và
Trái Đất1.0000.017
Sao Hỏa1.5240.093
Sao chổi Halley17.90.967

Định luật thứ ba. Đối với mọi vật quay quanh Mặt Trời, bình phương của chu kỳ tỉ lệ với lập phương của bán trục lớn. Trong năm và au:

T² = a³

Sao Mộc: a = 5,20 AU, vì vậy T = 5,20^1,5 = 11,9 năm. Halley: a = 17,9 au cho T = 75,9 năm, gần với chu kỳ quay nổi tiếng của nó là 75 đến 76 năm.

Hộp cát hiển thị T²/a³ trong năm² trên au³. Thay đổi quỹ đạo quanh Mặt Trời nhiều như bạn muốn: nó vẫn là 1.

Thầy

Newton đã suy ra cả ba định luật từ định luật hấp dẫn của ông. Định luật thứ ba theo nghĩa đầy đủ là:

T = 2π · √( a³ / μ),   μ = G( M + m)

Vì vậy T²/a³ = 4π²/μ là giống nhau cho mọi quỹ đạo xung quanh một vật thể trung tâm, nhưng khác nhau cho các vật thể khác nhau. Thay đổi vật thể trung tâm của hộp cát sang Trái Đất và hằng số trở thành khoảng 9,9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ thay vì 1 yr² au⁻³. M trong μ là lý do tại sao phiên bản của Kepler hơi sai so với Sao Mộc, khối lượng của nó chỉ bằng khoảng 0,1% khối lượng của Mặt Trời.

Định luật thứ hai là bảo toàn động lượng góc. Tốc độ diện tích là dA/dt = h/2, trong đó h = r²·dν/dt là động lượng góc cụ thể, hằng số cho bất kỳ lực trung tâm nào. Tại điểm cận nhật và xa nhật vận tốc là vuông góc với bán kính, vì vậy r_p·v_p = r_a·v_a: tỷ lệ vận tốc bằng tỷ lệ khoảng cách ngược. Đối với Halley, r_a/r_p = (1 + e)/(1 − e) ≈ 60, vì vậy nó di chuyển nhanh hơn khoảng 60 lần ở điểm cận nhật so với điểm viễn nhật.

Để đặt một vật thể trên quỹ đạo của nó tại một thời điểm nhất định bạn cần bất thường trung bình M = n(t − t_p), với chuyển động trung bình n = 2π/T, và sau đó phương trình Kepler, M = E − e sin E. Nó không có một giải pháp dạng đóng; các công cụ trên trang này giải quyết nó bằng cách lặp lại Newton, mà hội tụ trong vài bước ngay cả với e = 0.967 của Halley.

Thử đi.

Trong hộp cát, chọn 'Trái đất quay quanh Mặt trời'. Ghi chú giá trị của T²/ a³. Bây giờ thay đổi bán trục lớn thành bất kỳ giá trị nào bạn muốn và kiểm tra lại T²/ a³. Sau đó chuyển vật thể trung tâm sang Trái Đất: điều gì thay đổi và tại sao?

Thử thách nhanh

3 câu hỏi nhanh. Chọn một câu trả lời để xem bạn có đúng không.

  1. Theo định luật thứ nhất của Kepler, quỹ đạo của một hành tinh là:

    1. A Một vòng tròn hoàn hảo với Mặt Trời là trung tâm
    2. B Một hình elip với Mặt Trời ở một điểm tập trung
    3. C Một hình elip với Mặt Trời ở trung tâm
    4. D Một hình xoắn ốc
    Hiện câu trả lời

    B. Một hình elip với Mặt Trời ở một điểm tập trung

  2. Sao chổi di chuyển nhanh nhất khi nó:

    1. A Xa nhất từ Mặt Trời
    2. B Gần nhất Mặt Trời
    3. C Nửa quỹ đạo của nó
    4. D Nó luôn di chuyển với tốc độ như nhau.
    Hiện câu trả lời

    B. Gần nhất Mặt Trời Định luật thứ hai của Kepler: diện tích bằng nhau trong thời gian bằng nhau, đến mức gần Mặt Trời sao chổi phải đi qua nhiều quỹ đạo hơn mỗi ngày.

  3. Quỹ đạo của một hành tinh có bán trục lớn gấp 4 lần Trái Đất, năm của nó dài bao nhiêu?

    1. A 4 năm.
    2. B 8 năm.
    3. C 16 năm.
    4. D 64 năm.
    Hiện câu trả lời

    B. 8 năm. T² = a³ = 64, do đó T = 8 năm.

Đường kết thúc

  • Đã chơi với trò chơi tương tác
  • Đọc bài học đi.
  • Đã thử thách rồi
  • Đã trả lời câu hỏi rồi.

Dấu bài học đã hoàn thành để lưu nó vào tiến trình của bạn trên thiết bị này.

Từ trong bài học này

Nguồn

Bài học này được cấp phép CC BY-SA 4.0.

Công cụ và bài học chỉ dùng mô hình đơn giản để học. Chúng không được dùng cho định hướng, kế hoạch nhiệm vụ hay bất kỳ quyết định hoạt động nào. Chứng nhận là miễn phí và không được công nhận. Đọc bản tuyên bố nội dung giáo dục