Aquesta lliçó va ser redactada per un Local Solar System Membre de l' equip de la Fundació i podria ser millorat per un revisor qualificat. Esteu qualificat en aquest tema? Suggereix una edició
Orbit Sandbox
Obre pàgina completaQuè és una òrbita? Llança una bola de costat i es corba cap a terra. Llança- la més ràpid i aterrarà més lluny. Llança- la prou ràpid i el terra es corbarà sota d' ella tan ràpidament com cau, així que mai no aterrarà: continua caient al voltant del planeta i sempre falla. Això és una òrbita. Res no sosté un satèl· lit; està caient tot el temps.
Què passa:
Prova això.
Recupera Òrbites Escapes
·
Afina l' òrbita (elements orbitals i lleis de Kepler)
Els astrònoms descriuen una òrbita amb cinc números anomenats elements orbitals. Canvieu- los aquí; l' altura i la velocitat de dalt seguiran.
Com usar-lo
- Velocitat lateral
- Aquest control decideix el que passa. Massa lent i cau enrere. Prou ràpid i gira en cercle. Més ràpid i es balanceja cap a una el· lipsi. Més ràpid que la velocitat d' escape i marxa per sempre. La barra de color sota el cursor mostra on comença cadascuna a l' alçada seleccionada.
- Alçada
- A més amunt, la gravetat és més feble, així que una velocitat més lenta és suficient per mantenir-se en òrbita.
- Velocitat del temps
- Real orbits take hours, days or years, so time runs faster here. Time ×1,000 means each second on screen is 1,000 seconds (about 17 minutes) in space. The planet's turning is sped up by the same amount. The numbers shown are always the real ones.
- Pista de terra
- La pista daurada a terra és el camí directament sota el satèl· lit. La Terra gira per sota de l' òrbita, així que cada volta passa per diferents llocs.
- Fletxa daurada
- En quina direcció es mou i a quina velocitat: com més llarga sigui la fletxa, més ràpid.
- Mirant al meu voltant
- Arrossegueu per girar la vista, desplaceu- vos o pellisqueu per ampliar. La graella feble és el pla de l' equador de la Terra (o, al voltant del Sol, el pla de l' òrbita de la Terra).
Taula de dades (alternativa de text)
| Pas de temps | Distància actual del Sol | Velocitat ara |
|---|
Al voltant de 1600, Johannes Kepler va passar anys intentant fer que els planetes es movessin en cercles perfectes. Les observacions de Mart es van negar a encaixar. El que va trobar en canvi són tres regles que encara guien cada nau espacial que llancem.

Els números es negaven a encaixar als cercles. Així que Kepler va canviar els cercles.
Mira
Al voltant de 1600, Johannes Kepler va treballar amb anys d’observacions molt precises de Mart fetes per Tycho Brahe. Tothom assumia que els planetes es movien en cercles perfectes. Els números no encaixaven. Després d’anys de treball, Kepler va trobar tres regles que encaixaven.
- Les òrbites són el· lipses (cercles estirats), amb el Sol una mica fora del centre en un punt anomenat focus.
- Un planeta s’ accelera prop del Sol i es desaccelera lluny d’ ell. Dibuixeu una línia des del Sol fins al planeta: escombrarà àrees iguals en temps iguals.
- Les òrbites més grans triguen molt més. No només més perquè el camí és més llarg, sinó desproporcionadament més llarg.
A la caixa de sorra superior, el cometa d’ Halley està carregat. Observeu-lo girar al voltant del Sol i després arrastrar-se per la part exterior de la seva òrbita. Les llesques de color són escombrades en el mateix temps: primes i llargues lluny, curtes i amples a prop. La mateixa zona, el mateix temps. Aquesta és la segona llei en acció.
Entesos
Una el· lipse es descriu amb dos nombres:
- El semi-eix major a: la meitat de l’amplada més llarga. Estableix la mida.
- El excentricitat e: com s’ estira. 0 és un cercle; prop d’1 és molt llarg i prim.
El punt més proper al Sol és el periàpsis (periheli del Sol), a la distància a(1 − e). El punt més llunyà és el apoapsis (afeli), a a( 1 + e).
| Objecte | a (au) | i |
|---|---|---|
| Terra | 1.000 | 0.017 |
| Març | 1.524 | 0.093 |
| Cometa d’ Halley | 17.9 | 0.967 |
Tercera llei. Per a tot el que orbita al voltant del Sol, el quadrat del període és proporcional al cub de l’ semieix major. En anys i au:
T² = a³
Júpiter: a = 5,20 ua, per tant T = 5,20^1,5 = 11,9 anys. Halley: a = 17,9 au dóna T = 75,9 anys, proper al seu famós retorn de 75 a 76 anys.
La caixa de sorra mostra T²/a³ en anys² per au³. Canvia l’ òrbita al voltant del Sol tant com vulguis: es manté a 1.
Mestre
Newton va derivar les tres lleis de la seva llei de la gravetat. La tercera llei en la seva forma completa és:
T = 2π · √( a³ / μ), μ = G( M + m)
Així T²/a³ = 4π²/μ és el mateix per a cada òrbita al voltant d’un cos central, però diferent per a diferents cossos. Canvieu el cos central de la caixa de sorra a la Terra i la constant esdevé d’uns 9,9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ en lloc d’1 any² au⁻³. La m en μ és per què la versió de Kepler està lleugerament fora de lloc per a Júpiter, la massa del qual és d’aproximadament el 0,1% de la del Sol.
La segona llei és la conservació del moment angular. La velocitat areal és dA/dt = h/2, on h = r²·dν/dt és el moment angular específic, constant per a qualsevol força central. En periapsis i apoapsis la velocitat és perpendicular al radi, de manera que r_p·v_p = r_a·v_a: la relació de velocitat és igual a la inversa de la relació de distància. Per a Halley, r_a/r_p = (1 + e)/(1 − e) ≈ 60, de manera que es mou unes 60 vegades més ràpid al periheli que a l’afeli.
Per a col· locar un cos en la seva òrbita en un moment donat necessiteu l’ anomalia mitjana M = n( t − t_ p), amb moviment mitjà n = 2π/ T, i després l’ equació de Kepler, M = E − e sin E. No té una solució de forma tancada; les eines d’aquest lloc la resolen per iteració newtoniana, que convergeix en pocs passos fins i tot per a e = 0.967 de Halley.
Intenta-ho.
En la caixa de sorra, seleccioneu 'La Terra al voltant del Sol'. Noteu el valor de T²/ a³. Ara canvieu el semieix major per qualsevol que vulgueu i torneu a comprovar T²/ a³. Llavors canvieu el cos central per la Terra: què canvia i per què?
Els reptes són on s'aprenen les coses.
Quiz ràpid
3 preguntes ràpides. Trieu una resposta per veure si teniu raó.
-
Segons la primera llei de Kepler, l' òrbita d' un planeta és:
- A Un cercle perfecte centrat en el Sol
- B Una el· lipse amb el Sol en un focus
- C Una el· lipse amb el Sol al centre
- D Una espiral
Mostra la resposta
B. Una el· lipse amb el Sol en un focus
-
Un cometa es mou més ràpid quan és:
- A Més lluny del Sol
- B Més proper al Sol
- C A mig camí de la seva òrbita
- D Sempre es mou a la mateixa velocitat
Mostra la resposta
B. Més proper al Sol Segona llei de Kepler: àrees iguals en temps iguals, tan a prop del Sol que el cometa ha de cobrir més trajecte per dia.
-
L' òrbita d' un planeta té un semieix major 4 vegades més gran que el de la Terra. Quant dura el seu any?
- A 4 anys
- B 8 anys
- C 16 anys
- D 64 anys
Mostra la resposta
B. 8 anys T² = a³ = 64, per tant T = 8 anys.
Línia final
- Jugat amb l' interactiu
- Llegeix la lliçó
- He fet el repte
- He fet el qüestionari
Marca la lliçó com a completada per desar- la al progrés en aquest dispositiu.
Lliçó acabada. Ben fet!
Següent Elements orbitalsParaules en aquesta lliçó
Fonts
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- J. Kepler, Astronomia Nova (1609), facsimile at the Internet Archive
- JPL SSD: Keplerian elements for approximate positions of the planets
- NASA Earth Observatory: Planetary Motion, the history of an idea
Aquesta lliçó està sota llicència CC BY-SA 4.0.