Некоторые языки на этом сайте могут быть машинно переведены и могут содержать ошибки. Помогите улучшить его Оригинал на английском языке
Законы Кеплера
  1. Обучение
  2. Навигатор
Навигатор · Модуль 2

Законы Кеплера

Три правила, найденные в результате тщательного наблюдения в начале 1600-х годов, до сих пор описывают каждую орбиту, от спутников до экзопланет.

14 мин

NASA/JPL/Space Science Institute

Этот урок был составлен Local Solar System Член группы по созданию Фонда, и его можно улучшить с помощью квалифицированного рецензента. Вы компетентны в этом вопросе? Предложить редактирование

Песочная коробка орбиты

Открыть полную страницу

Что такое орбита? Бросьте мяч в сторону, и он склонится к земле. Бросьте его быстрее, и он приземлится дальше. Бросьте его достаточно быстро, и земля под ним искривляется так же быстро, как он падает, поэтому он никогда не приземляется: он продолжает падать вокруг планеты и всегда промахивается. Это орбита. Ничто не удерживает спутник; он падает все время.

Что происходит:

Скорость сейчас
Высота сейчас
Один круг занимает
Минимальная высота
Наибольшая высота

Попробуйте это

Отступает назад Орбиты Эскапы

·

Настройка орбиты (орбитальные элементы и законы Кеплера)

Астрономы описывают орбиту с помощью пяти чисел, называемых элементами орбиты. Измените их здесь; высота и скорость выше следуют.

Наиболее быстрый (перигей)
Наиболее медленный (апоазис)
Проверка 3-го закона Кеплера: T² / a³
Как использовать
Боковая скорость
Этот один контроль решает, что происходит. Слишком медленно и он падает назад. Достаточно быстро и он идет кругом. Быстрее и он качается в эллипс. Быстрее, чем скорость побега и он уходит навсегда. Цветная полоса под ползунок показывает, где каждый начинается на выбранной высоте.
Высота
Где это начинается. Выше, гравитация слабее, так что более низкая скорость достаточно, чтобы оставаться на орбите.
Скорость времени
Реальные орбиты занимают часы, дни или годы, поэтому время здесь идет быстрее. Время ×1000 означает, что каждая секунда на экране равна 1000 секунд (около 17 минут) в космосе. Вращение планеты ускоряется на такое же количество. Показанные числа всегда реальны.
Наземный путь
Золотой след на земле - это путь прямо под спутником. Земля вращается под орбитой, поэтому каждый круг проходит через разные места.
Золотой луч
В каком направлении она движется и насколько быстро: чем длиннее стрелка, тем быстрее.
Оглядываясь
Перетащите, чтобы повернуть изображение, прокрутите или прижмите для увеличения. Слабая сетка - это плоскость экватора Земли (или, вокруг Солнца, плоскость орбиты Земли).
Таблица данных (альтернативный текст)
Расстояние и скорость на двенадцати равных шагах во времени по орбите
Временной шагРасстояние от Солнца сейчасСкорость сейчас

Около 1600 года Иоганн Кеплер потратил много лет, пытаясь заставить планеты двигаться по совершенным кругам. Наблюдения Марса отказывались подходить. Вместо этого он обнаружил три правила, которые до сих пор направляют каждый космический корабль, который мы запускаем.

Полумесяц Юпитера с вихревыми полосами облаков.
Полумесяц Юпитера, сфотографированный космическим аппаратом NASA Juno. Credit: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS

Числа не вписывались в круги. Таким образом, Кеплер изменил круги.

Посмотри.

Около 1600 года Иоганн Кеплер работал с многолетними очень точными наблюдениями Марса, сделанными Тихо Браге. Все предполагали, что планеты движутся по совершенным кругам. Число отказалось вписаться. После многих лет работы Кеплер нашел три правила, которые действительно подходят.

  1. Орбиты представляют собой эллипсоиды (вытянутые круги), с Солнцем немного в стороне от центра в точке, называемой фокусом.
  2. Планета ускоряется вблизи Солнца и замедляется далеко от него. Нарисуйте линию от Солнца до планеты: она покрывает равные площади за равное время.
  3. Большие орбиты занимают гораздо больше времени. Не просто потому, что путь длиннее, но непропорционально длиннее.

В песочнице выше загружена комета Галлея. Смотрите, как она кружится вокруг Солнца и затем ползёт через внешнюю часть своей орбиты. Цветные ломтики проносятся за одинаковое время: тонкие и длинные далеко, короткие и широкие близко. Та же область, то же время. Это второй закон в действии.

Понимаю

Эллипс описывается двумя числами:

  • Большая полуось a: половина наибольшей ширины. Он определяет размер.
  • Эксцентриситет e: насколько он растянут. 0 представляет собой окружность; близко к 1 очень длинная и тонкая.

Ближайшая к Солнцу точка — это периапс (перигей для Солнца), на расстоянии a(1 − e). Наиболее удалённая точка — это апопсис (афелион), в a(1 + e).

Объектa (au)и
Земля1.0000.017
Марс1.5240.093
Комета Галлея17.90.967

Третий закон. Для всего, что обращается вокруг Солнца, квадрат периода пропорционален кубу большой полуоси. В годах и ау:

T² = а³

Юпитер: a = 5,20 а. е., так что T = 5,20^1,5 = 11,9 лет. Галлей: a = 17,9 а. е. даёт T = 75,9 лет, близко к его знаменитому возвращению через 75—76 лет.

Песочная коробка показывает T²/a³ в годах² на au³. Изменяйте орбиту вокруг Солнца насколько хотите: она остается 1.

Мастер

Ньютон вывел все три закона из своего закона тяготения. Третий закон в полной форме гласит:

T = 2π · √(a³ / μ),   μ = G(M + m)

Таким образом, T²/a³ = 4π²/μ одинаков для каждой орбиты вокруг одного центрального тела, но различен для разных тел. Переключите центральное тело песочницы на Землю и постоянная станет примерно 9,9 × 10⁻⁵ с² км⁻³ вместо 1 год² au⁻³. М в μ объясняет, почему версия Кеплера немного отличается для Юпитера, масса которого составляет около 0,1 % от массы Солнца.

Второй закон — это сохранение импульса. Апертурная скорость dA/dt = h/2, где h = r²·dν/dt — удельный импульс, постоянный для любой центральной силы. В перигелии и апогее скорость перпендикулярна радиусу, так что r_p·v_p = r_a·v_a: отношение скорости равно обратному отношению расстояния. Для Галлея r_a/r_p = (1 + e)/(1 − e) ≈ 60, так что он движется примерно в 60 раз быстрее в перигелии, чем в афелии.

Чтобы поместить тело на его орбиту в данный момент времени, вам нужна средняя аномалия M = n(t − t_p), со средним движением n = 2π/T, и затем уравнение Кеплера, M = E − e sin E. Она не имеет решения в замкнутой форме; инструменты на этом сайте решают её путём итерации Ньютона, которая сходится за несколько шагов даже для e Галлея = 0,967.

Попробуйте

В песочнице выберите 'Земля вокруг Солнца'. Отметьте значение T²/a³. Теперь измените большую полуось на любую другую и снова проверьте T²/a³. Затем переключите центральное тело на Землю: что меняется и почему?

Быстрый тест

3 быстрые вопросы. Выберите ответ, чтобы увидеть, если вы правы.

  1. Согласно первому закону Кеплера, орбита планеты равна:

    1. A Совершенный круг с центром в Солнце
    2. B Эллипс с Солнцем в одном фокусе
    3. C Эллипс с Солнцем в центре
    4. D Спираль
    Показать ответ

    B. Эллипс с Солнцем в одном фокусе

  2. Комета движется наиболее быстро, когда она:

    1. A Наиболее удалённая от Солнца
    2. B Ближайший к Солнцу
    3. C На полпути к своей орбите
    4. D Он всегда движется с одной и той же скоростью
    Показать ответ

    B. Ближайший к Солнцу Второй закон Кеплера: равные площади за равное время, так близко к Солнцу комета должна пройти больше пути в день.

  3. Большая полуось орбиты планеты в 4 раза больше, чем у Земли. Сколько длится год?

    1. A 4 года
    2. B 8 лет
    3. C 16 лет
    4. D 64 года
    Показать ответ

    B. 8 лет T² = a³ = 64, то есть T = 8 лет.

Финальная линия

  • Играл с интерактивным
  • Прочитайте урок
  • Сделал вызов
  • Сдал тест

Пометьте урок завершенным, чтобы сохранить его в вашем прогрессе на этом устройстве.

Слова в этом уроке

Источники

Этот урок лицензирован CC BY-SA 4.0.

Инструменты и уроки используют упрощенные модели только для обучения. Они не должны использоваться для навигации, планирования миссий или любого оперативного решения. Сертификаты бесплатны и не аккредитованы. Прочитайте оговорку об образовательном контенте