Nogle sprog på dette websted kan være maskinoversat og kan indeholde fejl. Hjælp med at forbedre den Læs den engelske original
  1. Lær
  2. Navigator
Navigator · Modul 2

Keplers love

Tre regler, der blev fundet ved omhyggelige observationer i begyndelsen af 1600-tallet, beskriver stadig alle baner, fra måner til exoplaneter.

14 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Denne lektion blev udarbejdet af et Local Solar System Foundation teammedlem og kan forbedres af en kvalificeret korrekturlæser. Er du kvalificeret inden for dette emne? Foreslå en redigering

Orbit sandkasse

Åbn fuld side

Hvad er en bane? Kast en bold til siden, og den buer ned mod jorden. Kast den hurtigere, og den lander længere væk. Kast den hurtigt nok, og jorden buer væk under den lige så hurtigt som den falder, så den aldrig lander: Den bliver ved med at falde rundt om planeten og rammer altid forbi. Det er en bane. Intet holder en satellit oppe; den falder hele tiden.

Hvad der sker:

Hastighed nu
Højde nu
En omgang tager
Den laveste højde
Den højeste højde

Prøv dette.

Falder tilbage Baner Escape

·

Finjustere banen (baneelementer og Keplers love)

Astronomer beskriver en bane med fem tal, der kaldes baneelementer; ændre dem her; højden og hastigheden ovenfor følger.

Hurtigste (periapsis)
Langsomst (apoapsis)
Kepler's 3rd law check: T² / a³
Sådan bruger du det
Sidehastighed
Denne ene kontrol afgør, hvad der sker. For langsomt og det falder tilbage. Hurtigt nok og det går rundt i en cirkel. Hurtigere og det svinger ud i en ellipse. Hurtigere end flugthastighed og det forlader for evigt. Den farvede bjælke under skyderen viser hvor hver begynder på den valgte højde.
Højde
Højere oppe er tyngdekraften svagere, så en langsommere hastighed er nok til at holde sig i kredsløb.
Tidshastighed
Virkelige kredsløb tager timer, dage eller år, så tiden går hurtigere her. Tid × 1000 betyder, at hvert sekund på skærmen er 1000 sekunder (ca. 17 minutter) i rummet. Planetens rotation accelereres med samme mængde. De viste tal er altid de rigtige.
Sporvogn
Det gyldne spor på jorden er stien direkte under satellitten, da Jorden roterer under kredsløbet, så hver omgang passerer forskellige steder.
Guldpil
Hvilken vej det bevæger sig og hvor hurtigt: jo længere pilen er, desto hurtigere.
Ser sig omkring
Det svage gitter er planet af Jordens ækvator (eller, omkring Solen, planet af Jordens bane), og det lyse gitter er planet af Månens ækvator.
Datatabel (tekstalternativ)
Afstand og hastighed ved tolv lige store tidstrin rundt om kredsløbet
TidstrinAfstand fra Solen nuHastighed nu

Omkring 1600 brugte Johannes Kepler år på at forsøge at få planeterne til at bevæge sig i perfekte cirkler. Observationerne af Mars nægtede at passe. Hvad han fandt i stedet er tre regler, der stadig styrer alle rumfartøjer vi opsender.

En halvmåne Jupiter med hvirvlende skybånd.
En halvmåne af Jupiter, fotograferet af NASAs rumfartøj Juno. Credit: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS

Tallene nægtede at passe ind i cirklerne. Så Kepler ændrede cirklerne.

Se.

Omkring 1600 arbejdede Johannes Kepler med årelange meget præcise observationer af Mars foretaget af Tycho Brahe. Alle antog planeterne bevægede sig i perfekte cirkler. Tallene nægtede at passe. Efter mange års arbejde fandt Kepler tre regler, der passer.

  1. Baner er ellipser (strækte cirkler), med Solen lidt off-center på et punkt kaldet en fokus.
  2. En planet accelererer nær Solen og bremser væk fra den. Tegn en linje fra Solen til planeten: Den fejer lige store områder ud på lige lange tider.
  3. Større kredsløb tager meget længere tid. Ikke længere, fordi vejen er længere, men uforholdsmæssigt længere.

I sandkassen ovenfor er Halleys komet indlæst. Se den piske rundt om Solen og derefter kravle gennem den ydre del af dens bane. De farvede skiver fejes alle på samme tid: tynde og lange langt væk, korte og brede tæt på. Samme område, samme tid. Det er den anden lov i aktion.

Forstået.

En ellipse beskrives af to tal:

  • Den halvstore akse a: halvdelen af den længste bredde. Det angiver størrelsen.
  • Excentriciteten e: hvor strakt den er. 0 er en cirkel; tæt på 1 er meget lang og tynd.

Det nærmeste punkt til Solen er den periapsis (perihelium for Solen), i afstand a(1 − e). Det fjerneste punkt er apoapsis (aphelion), ved a(1 + e).

Objektae
Jorden1.0000.017
Marts1.5240.093
Halleys komet17.90.967

Tredje lov. For alt, der kredser om Solen, er kvadratet af perioden proportionalt med terningen af halv-storeaksen. I år og au:

T² = a³

Jupiter: a = 5,20 au, så T = 5,20^1,5 = 11,9 år. Halley: a = 17,9 au giver T = 75,9 år, tæt på dens berømte 75 til 76-årige tilbagevenden.

Sandkassen viser T²/a³ i år² pr. au³. Ændre banen omkring Solen så meget som du vil: det forbliver 1.

Master

Newton afledte alle tre love fra hans tyngdelov. Den tredje lov i fuld form er:

T = 2π · √(a³ / μ),   μ = G(M + m)

Så T²/a³ = 4π²/μ er den samme for alle baner omkring et centralt legeme, men forskellig for forskellige legemer. Skift sandkassen’s centrale legeme til Jorden og konstanten bliver omkring 9,9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ i stedet for 1 yr² au⁻³. M i μ er grunden til at Keplers version er lidt forkert for Jupiter, hvis masse er omkring 0,1% af Solens.

Den anden lov er bevarelsen af momentum. Arealhastigheden er dA/dt = h/2, hvor h = r²·dν/dt er det specifikke momentum, konstant for enhver centralkraft. Ved periapsis og apoapsis er hastigheden vinkelret på radius, så r_p·v_p = r_a·v_a: forholdet mellem hastighed og afstand er omvendt proportionalt. For Halley er r_a/r_p = (1 + e)/(1 − e) ≈ 60, så den bevæger sig omkring 60 gange hurtigere ved perihelium end ved aphelium.

For at placere et legeme i dets bane på et givet tidspunkt, skal man bruge den gennemsnitlige anomali M = n(t − t_p), med en gennemsnitlig bevægelse n = 2π/T, og derefter Keplers ligning, M = E − e sin E. Den har ingen lukket form løsning; værktøjerne på dette websted løser det ved Newton iteration, som konvergerer i et par trin selv for Halleys e = 0,967.

Prøv det selv

I sandkassen vælger du 'Jorden rundt om Solen'. Bemærk værdien af T²/a³. Skift nu halvstore aksen til hvad som helst, og tjek T²/a³ igen. Skift så det centrale legeme til Jorden: Hvad ændres, og hvorfor?

En hurtig quiz

3 hurtige spørgsmål. Vælg et svar for at se, om du har ret.

  1. Ifølge Keplers første lov er en planets bane:

    1. A En perfekt cirkel centreret omkring Solen
    2. B En ellipse med Solen i ét brændpunkt
    3. C En ellipse med Solen i midten
    4. D En spiral
    Vis svaret

    B. En ellipse med Solen i ét brændpunkt

  2. En komet bevæger sig hurtigst, når den er:

    1. A Fjerneste fra Solen
    2. B Tættest på Solen
    3. C Halvvejs langs sin bane
    4. D Den bevæger sig altid med samme hastighed
    Vis svaret

    B. Tættest på Solen Keplers anden lov: lige store områder på lige lange tider, så tæt på Solen må kometen dække mere bane pr. dag.

  3. En planets bane har en halvstore akse, der er 4 gange større end Jordens.

    1. A 4 år
    2. B 8 år
    3. C 16 år
    4. D 64 år
    Vis svaret

    B. 8 år T² = a³ = 64, så T = 8 år.

Mållinjen

  • Spil med den interaktive
  • Læs lektionen
  • Har taget udfordringen op
  • Har taget quizzen

Markér lektionen som fuldført for at gemme den i dine fremskridt på denne enhed.

Ord i denne lektion

Kilder

Denne lektion er licenseret under CC BY-SA 4.0.

Værktøjer og lektioner bruger forenklede modeller til undervisningsformål, men må ikke bruges til navigation, missionsplanlægning eller operationelle beslutninger. Certifikater er gratis og ikke-akkrediterede. Læs ansvarsfraskrivelsen for uddannelsesindhold