இந்த தளத்தில் உள்ள சில மொழிகள் இயந்திர மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் பிழைகளைக் கொண்டிருக்கலாம். அதை மேம்படுத்த உதவு ஆங்கிலத்தில் உள்ளதை வாசிக்கவும்
கெப்லரின் விதி
  1. கற்றுக்கொள்ளவும்
  2. பெயர்ப்பலகை
பெயர்ப்பலகை · பகுதி 2

கெப்லரின் விதி

1600களின் ஆரம்பத்தில் கவனமாகக் கண்காணித்ததில் கிடைத்த மூன்று விதிமுறைகள் இன்னும் ஒவ்வொரு வட்டத்தையும் விளக்குகின்றன, சந்திரன் முதல் புறக்கோள் வரை.

14 நிமிடங்கள்

NASA/JPL/Space Science Institute

இந்த பாடம் Local Solar System நிறுவுதல் குழு உறுப்பினர் ஒருவரால் வரையறுக்கப்பட்டது மற்றும் தகுதியான பரிசீலகர் மூலம் மேம்படுத்தப்பட்டது. இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் தகுதியானவர் தானா? ஒரு திருத்தத்தை பரிந்துரைக்கவும்

கதிர்வீச்சு

முழு பக்கத்தையும் திற

ஒரு வட்டப்பாதையில் என்ன? ஒரு பந்தை பக்கமாக வீசினால் அது பூமியில் குறுக்கே விழும். அதை வேகமாக வீசினால் அது இன்னும் தூரத்தில் விழுந்து விடும். அதை போதுமான வேகத்தில் வீசினால் அது விழும் போது நிலம் அதன் கீழ் குறுக்கே விழுந்து விடும், அதனால் அது எப்போதும் விழுந்துவிடாது: அது கிரகத்தை சுற்றியே விழுகிறது மற்றும் எப்பொழுதும் தவறுகிறது. இது ஒரு வட்டப்பாதை. செயற்கைக்கோளை ஏதாவது ஒன்று நிறுத்த முடியாது; அது எப்பொழுதும் விழுகிறது.

என்ன நடக்கிறது:

வேகம்
இப்போது உயரம்
ஒரு சுற்று எடுக்கும்
குறைந்தபட்ச உயரம்
அதிகபட்ச உயரம்

இதை முயற்சிக்கவும்

பின்பக்கம் விழுகிறது கதிர்கள் எஸ்கேப்

·

கதிர்வீச்சு

விண்வெளி அறிஞர்கள் ஒரு வட்டப்பாதையை ஐந்து எண்களுடன் விளக்குகிறார்கள். அவற்றை இங்கே மாற்றவும்; உயரம் மற்றும் வேகம் மேலே பின்பற்றப்படுகிறது.

மிகவும் வேகமானது (அதிக விளிம்பு)
மிகவும் மெதுவான (அப்போபிஸ்)
கெப்லரின் 3 இரண்டாம் விதி சரிபார்ப்பு: T² / a³
அதை எப்படி பயன்படுத்துவது
பக்க வேகம்
இந்த கட்டுப்பாடு என்ன நடக்கும் என்பதை தீர்மானிக்கும். மிகவும் மெதுவாக இருந்தால் அது பின் விழும். போதுமான வேகமாக இருந்தால் வட்டத்தில் சுழலும். வேகமாக இருந்தால் நீள்வட்டமாக சுழலும். தப்பிச் செல்லும் வேகத்தைக் காட்டிலும் வேகமாக இருந்தால் அது எப்போதும் போய்விடும். இழுவைக்கு கீழ் நிறம் கொண்ட பட்டி ஒவ்வொரு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உயரத்திலும் தொடங்குவதை காட்டுகிறது.
உயரம்
அது தொடங்கும் இடம். மேலே, ஈர்ப்பு சக்தி பலவீனமாக உள்ளது, எனவே ஒரு மெதுவான வேகம் கதிரியக்கத்தில் இருக்க போதுமானது.
நேரம் வேகம்
உண்மையான சுற்றுப்பாதைகள் மணிநேரம், நாட்கள் அல்லது ஆண்டுகளை எடுத்துக் கொள்கிறது, இங்கே நேரம் வேகமாக ஓடுகிறது. நேரம் ×1,000 என்றால் திரையில் ஒவ்வொரு நொடியும் விண்வெளியில் 1,000 நொடிகள் (சுமார் 17 நிமிடங்கள்) ஆகும். கிரகத்தின் சுழற்சி அதே அளவு வேகமாக்கப்படுகிறது. காட்டப்பட்ட எண்கள் எப்போதும் உண்மையானவையாக இருக்கும்.
நிலத்தடிப் பாதை
நிலத்தில் தங்க தடம் செயற்கைக்கோளின் கீழ் உள்ள பாதை. பூமி சுழற்சியின் கீழ் சுழல்கிறது, எனவே ஒவ்வொரு சுற்றும் வேறுபட்ட இடங்களைக் கடக்கிறது.
தங்க அம்பு
எவ்வாறு அது நகர்கிறது மற்றும் எவ்வளவு வேகமாக: அம்பு நீண்டது, விரைவாக உள்ளது.
சுற்றிப் பார்ப்பது
காட்சியை சுழற்ற இழுக்கவும், நகர்த்தவும் அல்லது பெரிதாக்கவும் பிளவு செய்யவும். மங்கலான கட்டம் பூமியின் விரிகுடாவின் சமவெளி (அல்லது சூரியனைச் சுற்றி, பூமியின் கதிர்வீச்சு சமவெளி).
தரவு அட்டவணை (உரை மாற்று)
கதிர்வீச்சை சுற்றி பன்னிரண்டு சமமான நேர படிகளில் தொலைவு மற்றும் வேகம்
நேரம் படிசூரியனிலிருந்து தொலைவுவேகம்

1600 ஆம் ஆண்டில், ஜோஹான்ஸ் கேப்லர் கிரகங்களை முழுமையான வட்டங்களில் நகர்த்த முயற்சி செய்தார். மார்க்சின் கருத்துக்கள் அவரை ஆழமாகப் பாதித்தன. அவர் கண்டது என்ன பதிலாக மூன்று விதிமுறைகள் இன்னும் நாம் தொடங்கி ஒவ்வொரு விண்கலம் வழிநடத்துகின்றன.

ஒரு மின்னல் மேகங்கள் பந்துடன் ஒரு கிரேன்ட் ஜூபிடர்.
ஒரு ஜூபிடர் கிரகணம், NASA இன் ஜூனோ விண்கலம் படம் பிடித்தது. Credit: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS

எண்கள் வட்டங்கள் பொருத்த மறுக்கப்பட்டது. எனவே கெப்லர் வட்டங்களை மாற்றினார்.

பார்

1600 ஆம் ஆண்டளவில், ஜோஹான்ஸ் கேப்லர் பல ஆண்டுகளாக டைகோ பிராஹே (Tycho Brahe) என்பவரால் மேற்கொள்ளப்பட்ட செவ்வாய் கிரகத்தின் மிகத் தெளிவான கண்காணிப்புகளைக் கொண்டு பணியாற்றினார். அனைவரும் கிரகங்கள் முழு வட்டத்தில் நகர்த்தப்பட்டது என்று கருதப்படுகிறது. எண்கள் பொருத்தமற்ற. பல ஆண்டுகள் பணியாற்றிய பின்னர், கெப்லர் மூன்று விதிகளைக் கண்டார்.

  1. கதிர்கள் நீள்வட்டங்கள் (விரிந்த வட்டங்கள்), சூரியன் ஒரு சிறிய மையத்திற்கு வெளியே ஒரு புள்ளியில் ஒரு தூண்டும்.
  2. ஒரு கோள் சூரியனுக்கு அருகில் வேகமாகவும், அதை விட்டு விலகி மெதுவாகவும் செல்கிறது. சூரியனிலிருந்து கோளுக்கு ஒரு கோட்டை வரை: இது சமமான நேரங்களில் சமமான பகுதிகளை சுத்தம் செய்கிறது.
  3. பெரிய சுற்றுப்பாதைகள் அதிக நேரம் எடுக்கும். பாதையின் நீளம் அதிகமாக இருப்பதால் மட்டுமே நீண்டதாக இல்லை, ஆனால் அளவுக்கு அதிகமாக நீண்டதாகவும் உள்ளது.

மேலே உள்ள மணல்பெட்டியில், ஹாலியின் வால்வெள்ளி ஏற்றப்பட்டுள்ளது. சூரியனை சுற்றி அதை விரட்டும் பார்ப்பீர்கள் அதன் பிறகு அதன் வட்டத்தின் வெளிப்புற பகுதியை கடந்து நகர்வீர்கள். இவை அனைத்தும் ஒரே நேரத்தில் சுழற்றப்படுகின்றன: நீளமான மற்றும் நீண்ட தூரத்திற்கு, குறுகிய மற்றும் அகலமான நெருக்கமாக. அதே பகுதி, அதே நேரத்தில். இதுவே இரண்டாவது சட்டம்.

புரிந்துகொள்

ஒரு நீள்வட்டத்தை இரண்டு எண்களால் வரையறுக்கலாம்:

  • அரை-பெரிய அச்சுa: நீண்ட அகலத்தின் பாதி. இது அளவை அமைக்கிறது.
  • ஈர்ப்புவிசை: எவ்வளவு நீளமாக உள்ளது. 0 ஒரு வட்டம்; 1க்கு நெருக்கமாக மிகவும் நீண்ட மற்றும் சிறிது.

சூரியனுக்கு மிகவும் நெருக்கமான புள்ளி periapsis (சூரியனின் அருகில் இருக்கும் புள்ளி), தூரத்தில் a(1 − e). மிகவும் தொலைவான புள்ளி apoapsis (அஃபிலியன்), a(1 + e) இல் உள்ளது.

பொருள்ஒரு& திற
பூமி1.0000.017
செவ்வாய்1.5240.093
ஹேலி வால்வெள்ளி17.90.967

மூன்றாம் சட்டம். சூரியனைச் சுற்றி வரும் எல்லாவற்றிற்கும், காலத்தின் சதுரம் அரை-பெரும் அச்சுக் குவியத்திற்குப் பொருத்தமானதாகும். ஆண்டுகள் மற்றும் au:

T² =a³

ஜூபிடர்: a = 5.20 au, எனவே T = 5.20^1.5 = 11.9 ஆண்டுகள். ஹேலி: a = 17.9 au T = 75.9 ஆண்டுகள், அதன் பிரபலமான 75 முதல் 76 ஆண்டு திரும்புவதற்கு நெருக்கமாக உள்ளது.

The sandbox shows T²/a³ in years² per au³. சூரியனை சுற்றி வரும் கதிர்வீச்சை நீங்கள் விரும்பும் அளவு மாற்றவும்: இது 1 ஆகவே இருக்கும்.

மாஸ்டர்

நியூட்டன் தனது ஈர்ப்பு விதி (Law of Gravity) மூலம் மூன்று விதிகளையும் உருவாக்கினார். மூன்றாவது விதி முழுமையான வடிவத்தில் உள்ளது:

T =2π · √(a³ / μ),   μ = G( M + m)

எனவே T²/a³ = 4π²/μ என்பது ஒரு மையக்கருவை சுற்றி வரும் ஒவ்வொரு கதிர்வீச்சுக்கும் ஒரே மாதிரியாகும், ஆனால் பல்வேறு வகையான பொருள்களுக்கு வேறுபடுகிறது. மணல் பெட்டியின் மைய உறுப்பை பூமிக்கு மாற்றி, மாறிலி 1 yr² au⁻³ என்ற அளவிற்கு பதிலாக சுமார் 9.9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ ஆகும். μ ல் உள்ள m என்பது ஏன் ஜூபிடருக்கு கெப்லரின் பதிப்பு சற்று தவறாக உள்ளது, அதன் நிறை சூரியனின் சுமார் 0.1% ஆகும்.

இரண்டாவது விதி கோண வேகத்தின் பாதுகாப்பு. பரப்பு வேகம் dA/dt = h/2, இங்கு h = r²·dν/dt என்பது குறிப்பிட்ட கோண வேகமாகும், இது எந்தவொரு மத்திய சக்திக்கும் மாறாது. சுற்றுவட்டப்பகுதி மற்றும் அச்சுவட்டப்பகுதியில் வேகம் ஆரத்திற்கு நேர்கோட்டில் உள்ளது, எனவே r_p·v_p = r_a·v_a: வேக விகிதம் எதிர்மறை தொலைவு விகிதத்திற்கு சமமாகும். ஹேலிக்கு, r_a/r_p = (1 + e)/(1 − e) ≈ 60, எனவே இது சூரியனைச் சுற்றி வரும் போது அதனை விட்டு விலகும் போது 60 மடங்கு வேகமாக நகர்கிறது.

ஒரு பொருளை அதன் கதிர்வீச்சில் கொடுக்கப்பட்ட நேரத்தில் வைக்க உங்களுக்கு சராசரி அசாதாரணமான M = n(t − t_p), சராசரி இயக்கம் n = 2π/T, மற்றும் பிறகு கேப்லரின் சமன்பாடு தேவை, M = E − e sin E. இது மூடப்பட்ட-வடிவ தீர்வு இல்லை; இந்த தளத்தில் உள்ள கருவிகள் நியூட்டனின் திரும்பத் திரும்பச் செய்வதன் மூலம் அதைத் தீர்க்கின்றன, இது ஹேலியின் e = 0.967 க்கு கூட சில படிகளில் ஒன்றிணைகிறது.

முயற்சி செய்

மணல் பெட்டியில், 'பூமி சூரியனை சுற்றி' என்பதை தேர்ந்தெடுக்கவும். T²/a³ மதிப்பை குறிப்பிடவும். இப்போது அரை- பெரிய அச்சுகளை நீங்கள் விரும்பும்படி மாற்றவும் மற்றும் T²/a³ மீண்டும் சரிபார்க்கவும். பின்னர் மத்திய பொருளை பூமிக்கு மாற்றவும்: என்ன மாறுகிறது, ஏன்?

விரைவான கேள்வி

3 விரைவான கேள்விகள். நீங்கள் சரியாக இருந்தால் ஒரு பதில் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

  1. கெப்லரின் முதல் விதிபடி, ஒரு கிரகத்தின் சுற்றுப்பாதை:

    1. A சூரியனை மையமாகக் கொண்ட ஒரு முழு வட்டம்
    2. B சூரியன் ஒரு புள்ளியில் இருக்கும் நீள்வட்ட வடிவம்
    3. C சூரியனை மையமாகக் கொண்ட நீள்வட்ட வடிவம்
    4. D சுழல்
    விடை காட்டு

    B. சூரியன் ஒரு புள்ளியில் இருக்கும் நீள்வட்ட வடிவம்

  2. வால் நட்சத்திரம் மிகவும் வேகமாக நகரும் போது:

    1. A சூரியனிலிருந்து மிகவும் தொலைவில்
    2. B சூரியனுக்கு மிக அருகில்
    3. C அதன் சுற்றுப்பாதையிலிருந்து நடுவில்
    4. D அது எப்போதும் அதே வேகத்தில் நகர்கிறது
    விடை காட்டு

    B. சூரியனுக்கு மிக அருகில் கெப்லரின் இரண்டாவது விதி: சமமான பகுதிகள் சமமான நேரங்களில், சூரியனுக்கு மிகவும் நெருக்கமாக வால் நட்சத்திரம் ஒரு நாளைக்கு அதிகமான பாதைகளைக் கடக்க வேண்டும்.

  3. ஒரு கோளத்தின் சுற்றுவட்டத்திற்கு பூமியின் அரை பெரிய அச்சு4முறை உள்ளது. அதன் ஆண்டு எவ்வளவு நீளம்?

    1. A 4 ஆண்டுகள்
    2. B 8 ஆண்டுகள்
    3. C 16 ஆண்டுகள்
    4. D 64 ஆண்டுகள்
    விடை காட்டு

    B. 8 ஆண்டுகள் T² = a³ = 64, எனவே T = 8 ஆண்டுகள்.

முடிக்க வரி

  • உரையாடலுடன் விளையாடியது
  • பாடத்தை வாசி
  • சவால் செய்தேன்
  • கேள்வியை எடுத்தார்

இந்த சாதனத்தில் உங்கள் முன்னேற்றத்திற்கு சேமிக்க, பயிற்சியை முடிந்ததாக குறி.

இந்த பாடத்தில் உள்ள சொற்கள்

மூலங்கள்

இந்த பாடம் CC BY-SA 4.0 உரிமத்துடன் உள்ளது.

கருவிகள் மற்றும் பாடங்கள் கற்பதற்கு மட்டுமே எளிய மாதிரிகளை பயன்படுத்துகின்றன. அவை பெயர்ச்சி, பணி திட்டமிடல் அல்லது எந்த செயல்முறை முடிவுக்கும் பயன்படுத்தப்படக்கூடாது. சான்றிதழ்கள் இலவசம் மற்றும் அங்கீகரிக்கப்படாதவை கல்வி சார்ந்த உள்ளடக்கத்தைப் பற்றிய பொறுப்பற்ற நிலையை வாசிக்கவும்