Sommige tale op hierdie tuiste mag masjien- vertaal wees en mag foute bevat. Help om dit te verbeter Lees die Engelse oorspronklike
  1. Leer
  2. Navigeer
Navigeer · Module 2

Kepler se wette

Drie reëls wat uit sorgvuldige waarnemings in die vroeë 1600's gevind is, beskryf nog steeds elke baan, van maan tot eksoplanete.

14 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Hierdie les is opgestel deur 'n Local Solar System Foundation-spanlid en kan verbeter word deur 'n gekwalifiseerde hersiener. Is jy gekwalifiseer in hierdie onderwerp? Stel 'n redigering voor

Orbital Sandbox

Open volledige bladsy

Wat is 'n baan? Gooi 'n bal sywaarts en dit krom af na die grond. Gooi dit vinniger en dit land verder weg. Gooi dit vinnig genoeg en die grond krom weg onder dit so vinnig as wat dit val, sodat dit nooit land nie: dit hou vallende om die planeet en altyd mis. Dit is' n baan. Niemand hou 'n satelliet op; dit val die hele tyd.

Wat gebeur:

Spoed nou
Hoogte nou
Een rondte neem
Laagste hoogte
Hoogste hoogte

Probeer hierdie

Val terug Orbite Escape

·

Verander Stensil Horisontaal Oplyn

Astronome beskryf 'n baan met vyf getalle wat orbitale elemente genoem word. Verander hulle hier; die hoogte en spoed bo volg.

Vinnigste (periapsis)
Stadigste (apoapsis)
Kepler se 3de wet toets: T² / a³
Hoe om dit te gebruik
Snelheid:
Hierdie een kontrole besluit wat gebeur. Te stadig en dit val terug. Vinnig genoeg en dit gaan rond in 'n sirkel. Vinniger en dit swaai uit in' n ellips. Vinniger as ontsnap spoed en dit verlaat vir altyd. Die gekleurde balk onder die skuiwer wys waar elke begin op die gekose hoogte.
Hoogte
Waar dit begin. Hoër op, die gewigsverlies is swakker, so 'n stadiger spoed is genoeg om in orbite te bly.
Tydsnelheid
Echte orbite neem ure, dae of jare, dus tyd loop hier vinniger. Tyd ×1,000 beteken elke sekonde op die skerm is 1,000 sekondes (ongeveer 17 minute) in ruimte. Die planeet se draai word versnel deur dieselfde hoeveelheid. Die getalle wat vertoon word is altyd die werklike een.
Grondspoor
Die goudspore op die grond is die pad direk onder die satelliet. Die aarde draai onder die baan, so elke rondte gaan oor verskillende plekke.
Goue pyl
Watter rigting dit beweeg en hoe vinnig: hoe langer die pyl, hoe vinniger.
Om te kyk
Trek om die aansig te draai, rol of knyp om in te zoom. Die donker rooster is die vlak van Aarde se ewenaar (of, rondom die Son, die vlak van Aarde se baan).
Datatabel (teksalternatief)
Afstand en spoed by twaalf gelyke tyd stappe rondom die baan
Tyd stapAfstand vanaf die son:Spoed nou

Rondom 1600, Johannes Kepler het jare probeer om die planete in volmaakte sirkels te laat beweeg. Die waarnemings van Mars het geweier om te pas. Wat hy in plaas daarvan gevind het, is drie reëls wat nog steeds elke ruimtetuig stuur wat ons lanseer.

City in California USA
'n Sikkel Jupiter, gefotografeer deur NASA se Juno ruimtetuig. Credit: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS

Die getalle het geweier om in die sirkels te pas. So Kepler verander die sirkels.

Kyk

Rondom 1600 het Johannes Kepler jare lank presiese waarnemings van Mars gedoen wat deur Tycho Brahe gemaak is. Iedereen het aangeneem dat planete in perfekte sirkels beweeg. Die getalle het geweier om te pas Na jare se werk, het Kepler drie reëls gevind wat wel pas.

  1. Orbite is ellipse (uitgestrekte sirkels), met die Son ‘n bietjie uit-sentrum op ‘n punt genaamd ‘n fokus.
  2. ‘n Planeet versnel naby die Son en vertraag ver weg daarvan. Teken ‘n lyn van die Son tot by die planeet: dit vee gelyke gebiede in gelyke tye uit.
  3. Grooter baantjies neem baie langer. Nie net langer omdat die pad langer is nie, maar disproportioneel langer.

In die sandkas hierbo, is Halley se komeet gelaai. Kyk hoe dit om die son sweef en dan deur die buiteste deel van sy baan kruip Die gekleurde stukke word almal in dieselfde tyd weggevee: dun en lank ver weg, kort en breed naby. Same plek, same tyd Dis die tweede wet in werking

Verstaan

‘n Ellips word beskryf deur twee getalle:

  • Die half-groot as a: die helfte van die langste wydte. Dit stel die grootte.
  • Die ekscentriciteit e: hoe uitgerek dit is. 0 is ‘n sirkel; naby aan 1 is baie lank en dun.

Die naaste punt aan die Son is die periapsis (perihelion vir die Son), op afstand a( 1 − e). Die verste punt is die apoapsis (afelium), by a( 1 + e).

Voorwerpa (of)e
Aarde1.0000.017
Mars1.5240.093
Halley se komeet17.90.967

Derde wet. Vir alles wat om die son draai, is die vierkant van die periode proporsioneel aan die kubus van die half- groot as. In jare en au:

T² = a³

Jupiter: a = 5.20 au, so T = 5.20^1.5 = 11.9 years. Halley: a = 17.9 au gee T = 75.9 jaar, naby aan sy beroemde 75 tot 76-jaar terugkeer.

Die sandkas vertoon T²/a³ in jare² per au³. Verander die baan om die son soveel as jy wil hê: dit bly 1.

Meester

Newton het al drie wette afgeleide van sy wet van gewigsverlies. Die derde wet in volle vorm is:

T = 2π · √(a³ / μ),   μ = G(M + m)

Dus T²/a³ = 4π²/μ is dieselfde vir elke baan om een sentrale liggaam, maar verskillend vir verskillende liggame. Skakel die sandkas se sentrale liggaam na die Aarde en die konstante word ongeveer 9.9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ in plaas van 1 yr² au⁻³. Die m in μ is waarom Kepler se weergawe iets verkeerd is vir Jupiter, wie se massa ongeveer 0.1% van die son se is.

Die tweede wet is die behoud van hoekmomentum. Die area-snelheid is dA/dt = h/2, waar h = r²·dν/dt die spesifieke hoekmomentum is, konstant vir enige sentrale kracht. By periapsis en apoapsis is die spoed perpendikulaar aan die straal, dus r_ p· v_ p = r_ a· v_ a: die spoedverhouding is gelyk aan die omgekeerde afstandsverhouding. Vir Halley, r_a/r_p = (1 + e)/(1 − e) ≈ 60, dus beweeg dit ongeveer 60 keer vinniger by perihelium as by afelie.

Om ‘n liggaam op sy baan te plaas op’ n gegewe tyd, benodig jy die gemiddelde anomalie M = n( t − t_ p), met gemiddelde beweging n = 2π/ T, en dan Kepler se vergelyking, M = E − e sin E. Dit het geen geslote-vorm oplossing nie; die gereedskap op hierdie webwerf los dit op deur Newton-iterasie, wat in ‘n paar stappe konvergeer selfs vir Halley se e = 0.967.

Probeer dit

In die sandboks, kies 'Aarde rondom die Son'. Let op die waarde van T²/ a³. Verander nou die half- groot as na wat jy wil hê en bevestig T²/ a³ weer. Skakel dan die sentrale liggaam na Aarde: wat verander, en waarom?

Vinnige toets

3 vinnige vrae. Kies 'n antwoord om te sien of jy reg is.

  1. Volgens Kepler se eerste wet, is 'n planeet se baan:

    1. A Aarde koördinate
    2. B Leo
    3. C BerekenCity in California USA
    4. D ' n Spiraal
    Wys die antwoord

    B. Leo

  2. KoopCity in California USA

    1. A Verwyder Laag
    2. B Digtheid :
    3. C BerekenCity in California USA
    4. D Dit beweeg altyd teen dieselfde spoed
    Wys die antwoord

    B. Digtheid : Kepler se tweede wet: gelyke area in gelyke tye, so naby aan die son moet die komeet meer pad per dag dek.

  3. 'n Planeet se baan het 'n half- groot as 4 keer die Aarde se. Hoe lank is sy jaar?

    1. A 4 jaar
    2. B 8 jaar
    3. C 16 jaar
    4. D 64 jaar
    Wys die antwoord

    B. 8 jaar T² = a³ = 64, dus T = 8 jaar.

Einde lyn

  • Gespeel met die interaktiewe
  • Lees die les
  • Het die uitdaging gedoen
  • Die toets is voltooi

Merk die les voltooi om dit na jou vordering op hierdie toestel te stoor.

Woorde in hierdie les

Bronne

Hierdie les is gelisensieer onder CC BY-SA 4.0.

Gereedskap en lesse gebruik vereenvoudigde modelle slegs vir leer. Hulle mag nie gebruik word vir navigasie, missiebeplanning of enige operasiebesluit nie. Sertifikaat is gratis en nie geakkrediteer nie. Lees die disclaimer vir opvoedkundige inhoud