ಈ ಪಾಠವನ್ನು Local Solar System ಫೌಂಡೇಶನ್ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯನೊಬ್ಬನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾನೆ ಹಾಗು ಅರ್ಹ ಪರಿಶೀಲಕರಿಂದ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ನೀವು ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಒಂದು ಸಂಪಾದನೆಯ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡಿ
ಕಕ್ಷೆಯ ಸಾಂದ್ರಿಬಾಕ್ಸ್
ಪೂರ್ಣ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆಕಕ್ಷೆ ಎಂದರೇನು? ಒಂದು ಬೌಲನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಎಸೆದರೆ ಅದು ನೆಲಕ್ಕೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಎಸೆದರೆ ಅದು ದೂರದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಎಸೆದರೆ ಅದು ಬೀಳುವಷ್ಟೇ ವೇಗವಾಗಿ ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಭೂಮಿಯು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ: ಇದು ಗ್ರಹದ ಸುತ್ತಲೂ ಬೀಳುತ್ತಾ ಸದಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದು ಒಂದು ಕಕ್ಷೆ. ಉಪಗ್ರಹವನ್ನು ಏನು ಹಿಡಿದಿಡುವುದಿಲ್ಲ; ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೀಳುತ್ತಿದೆ.
ಏನು ಆಗುತ್ತದೆ:
ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಕಕ್ಷೆಗಳು ಪಾರಾಗುವಿಕೆ
·
ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು (ಕಕ್ಷೆಯ ಅಂಶಗಳು ಹಾಗು ಕೆಪ್ಲರ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು) ಸುಧಾರಿಸು
ಜ್ಯೋತಿಷ್ಯಜ್ಞರು ಒಂದು ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು ಐದು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೂಲಕ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ; ಮೇಲಿನ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕು
- ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ವೇಗ
- ಈ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಏನು ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹಳ ನಿಧಾನವಾದರೆ ಅದು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾದರೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾದರೆ ಒಂದು ಉದ್ದವಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗವಾದರೆ ಅದು ಸದಾಕಾಲಕ್ಕೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಲೈಡರ್ ನ ಕೆಳಗಿನ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ಪಟ್ಟಿಯು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಎತ್ತರ
- ಇದು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋದಂತೆ, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯು ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರಲು ಕಡಿಮೆ ವೇಗವೇ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಮಯ ವೇಗ
- ನಿಜವಾದ ಕಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಗಂಟೆಗಳು, ದಿನಗಳು ಅಥವಾ ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಸಮಯ ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಯ ×1,000 ಎಂದರೆ ಪರದೆಯ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡು 1,000 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು (ಸುಮಾರು 17 ನಿಮಿಷಗಳು) ಅಂತರದಲ್ಲಿದೆ. ಗ್ರಹದ ಸುತ್ತುವಿಕೆಯು ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತೋರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಜವಾದವುಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ.
- ನೆಲದ ಟ್ರಾಕ್
- ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣುವ ಚಿನ್ನದ ಹಾದಿಯು ಉಪಗ್ರಹದ ನೇರ ಕೆಳಗಿನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಭೂಮಿ ತನ್ನ ಕಕ್ಷೆಯ ಕೆಳಗೆ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುತ್ತು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆ.
- ಚಿನ್ನದ ಬಾಣ
- ಅದು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಾಗು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ: ಬಾಣವು ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾದರೆ, ಅದು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ
- ನೋಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಎಳೆ, ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅಥವಾ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ. ಮಂದವಾದ ಜಾಲಬಂಧವು ಭೂಮಿಯ ರೇಖಾಂಶದ (ಅಥವಾ ಸೂರ್ಯನ ಸುತ್ತ ಇರುವ, ಭೂಮಿಯ ಕಕ್ಷೆಯ) ಸಮತಲವಾಗಿದೆ.
ದತ್ತಾಂಶ ಟೇಬಲ್ (ಪಠ್ಯ ಪರ್ಯಾಯ)
| ಸಮಯದ ಹಂತ | ಸೂರ್ಯನಿಂದ ದೂರ | ಈಗ ವೇಗ |
|---|
1600ರ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಜೋಹಾನ್ಸ್ ಕೆಪ್ಲರ್ ಅವರು ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದರು. ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಬಗ್ಗೆ ನಡೆಸಿದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಮಾಹಿತಿ ಲಭ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡದ್ದು ನಾವು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಾಹನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂರು ನಿಯಮಗಳು.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ವೃತ್ತಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದವು. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇಪ್ಲರ್ ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ.
ನೋಡು
1600ರ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಜೋಹಾನ್ಸ್ ಕೆಪ್ಲರ್ ಅವರು ಟೈಕೊ ಬ್ರಾಹ್ ಅವರ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸಂವೇದನಾಶೀಲ ಗಮನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಎಲ್ಲರೂ ಗ್ರಹಗಳು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವಕ್ರದಳದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದವು. ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಕೆಲಸದ ನಂತರ, ಕೇಪ್ಲರ್ ಮೂರು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು.
- ಆಕಾಶಗಂಗೆಗಳು ಉದ್ದವೃತ್ತಗಳು (ವಿಸ್ತರಿಸಲಾದ ವಕ್ರತೆಗಳು), ಸೂರ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಫೋಕಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರ- ಕೇಂದ್ರಿತವಾಗಿದೆ.
- ಸೂರ್ಯನ ಬಳಿಯಿರುವ ಗ್ರಹವು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರಹವು ವೇಗವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೂರ್ಯನಿಂದ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಂಟಿಸಿ: ಇದು ಸಮಾನವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾದ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಗೆಯುತ್ತದೆ.
- ದೊಡ್ಡ ಕಕ್ಷೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕೇವಲ ಮಾರ್ಗವು ಉದ್ದವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.
ಮೇಲಿನ ಮರಳುಬಾಕ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಹಾಲೀನ ಧೂಮಕೇತುವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸೂರ್ಯನ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ನಂತರ ತನ್ನ ಕಕ್ಷೆಯ ಹೊರಗಿನ ಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಸಾಗಿ ಹೋಗುವುದನ್ನು ನೋಡು. ಬಣ್ಣದ ಚೂರುಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸವೆದು ಹೋಗುತ್ತವೆ: ದೂರದಲ್ಲಿ ತೆಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದು. ಅದೇ ಪ್ರದೇಶ, ಅದೇ ಸಮಯ. ಇದು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಂಡ ಎರಡನೇ ಕಾನೂನು.
ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ
ಒಂದು ಉದ್ದೀಪನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ಡಿ ಅರ್ಧ- ಮುಖ್ಯ ಅಕ್ಷ a: ಅತಿ ಉದ್ದವಾದ ಅಗಲದ ಅರ್ಧಭಾಗ. ಇದು ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಅತಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತತೆ e: ಇದು ಎಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. 0 ಒಂದು ವೃತ್ತ; 1 ಗೆ ಸಮೀಪವಾದುದು ಬಹಳ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ತೆಳು.
ಸೂರ್ಯನಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಮೀಪದ ಬಿಂದುವೆಂದರೆ ಪರಿಯಾಪ್ಸಿಸ್ (ಸೂರ್ಯನ ಪರಿಭ್ರಮಣ), ದೂರa(1 − e). ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದು ಅಪೋಆಪ್ಸಿಸ್ (ಅಫೀಲಿಯನ್),a(1 + e) ನಲ್ಲಿದೆ.
| ವಸ್ತು | ಒಂದು | ಮತ್ತು |
|---|---|---|
| ಭೂಮಿ | 1.000 | 0.017 |
| ಮಾರ್ಚ್ | 1.524 | 0.093 |
| ಹಾಲಿ ವಕ್ರ ರೇಖೆ | 17.9 | 0.967 |
ಮೂರನೆಯ ನಿಯಮ. ಸೂರ್ಯನ ಸುತ್ತ ಚಲಿಸುವ ಎಲ್ಲವೂ, ಅವಧಿಯ ಚದರವು ಅರ್ಧ- ಮುಖ್ಯ ಅಕ್ಷದ ಗೂಡನ್ನು ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ. ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯೂನಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ:
ಟಿ² =a³
Jupiter: a = 5.20 au, so T = 5.20^1.5 = 11.9 years. ಹಾಲಿ:a= 17.9 au T = 75.9 ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಅದರ ಪ್ರಸಿದ್ಧ 75-76 ವರ್ಷಗಳ ಮರುಪಡೆಯಲು ಸಮೀಪದಲ್ಲಿದೆ.
The sandbox shows T²/a³ in years² per au³. ಸೂರ್ಯನ ಸುತ್ತ ಇರುವ ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸು: ಇದು 1 ಆಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಮುಖ್ಯ
ನ್ಯೂಟನ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ನಿಯಮದಿಂದ ಮೂರು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರು. ಮೂರನೇ ಕಾನೂನು ಪೂರ್ಣ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೀಗಿದೆ:
T =2π · √(a³ / μ), μ = G( M + m)
ಆದ್ದರಿಂದ T²/a³ =4π²/μ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರೀಯ ವಸ್ತುವಿನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಕ್ಷೆಗೂ ಒಂದೇ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಬೇರೆ ಬೇರೆಯಾಗಿದೆ. ಸಾಂಡ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಕೇಂದ್ರೀಯ ದೇಹವನ್ನು ಭೂಮಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅನಿಲವು 1 yr² au⁻³ ಬದಲಿಗೆ ಸುಮಾರು 9.9 × 10⁻⁵ s² km⁻³ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. μ ನಲ್ಲಿ m ಅಂದರೆ ಕೇಪ್ಲರ್ ನ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸೂರ್ಯನ ತೂಕದ ಸುಮಾರು 0.1% ರಷ್ಟು ಇರುವ ಜೂಪಿಟರ್ ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರವಾಗಿದೆ.
ಎರಡನೆಯ ನಿಯಮವು ಕೋನೀಯ ಚಲನಶೀಲತೆಯ ಸಂರಕ್ಷಣೆ. ಅರೆ ವೇಗ dA/dt = h/2, ಅಲ್ಲಿ h = r²·dν/dt ಯಾವುದಾದರೂ ಕೇಂದ್ರೀಯ ಶಕ್ತಿಗೆ ನಿಗದಿತ ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯು, ನಿರಂತರವಾಗಿದೆ. ಪರಿಭ್ರಮಣ ಮತ್ತು ಅಧೋಭ್ರಮಣದಲ್ಲಿ ವೇಗವು ರೇಡಿಯಸ್ ಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ r_p·v_p = r_a·v_a: ವೇಗದ ಅನುಪಾತವು ವಿರೋಧಾಭಾಸ ದೂರದ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿದೆ. ಹಾಲಿಗಾಗಿ, r_a/r_p = (1 + e) / (1 − e) ≈ 60, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅಫೀಲಿಯನ್ ನಂತೆ ಪರಿಭ್ರಮಣದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 60 ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅದರ ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಅನಿಯಮಿತತೆ M = n( t − t_ p), ಮಧ್ಯಮ ಚಲನೆ n =2π/ T, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಪ್ಲರ್ ನ ಸಮೀಕರಣ, M = E − esin E ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮುಚ್ಚಲಾದ ರೂಪದ ಪರಿಹಾರವಿಲ್ಲ; ಈ ತಾಣದಲ್ಲಿನ ಉಪಕರಣಗಳು ಇದನ್ನು ನ್ಯೂಟನ್ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಾಲಿ e=0.967 ಗೆ ಕೆಲವೇ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಮಣ್ಣುಚೌಕದಲ್ಲಿ, 'ಸೂರ್ಯನ ಸುತ್ತ ಭೂಮಿ' ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ. T²/a³ ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈಗ ಅರ್ಧ- ಮುಖ್ಯ ಅಕ್ಷವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುವ ಯಾವುದಾದರೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು T²/a³ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನಂತರ ಕೇಂದ್ರೀಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ಭೂಮಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ: ಏನು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗು ಏಕೆ?
ಸವಾಲುಗಳು ಕಲಿಯಲು ನೆರವಾಗುತ್ತವೆ.
ಶೀಘ್ರ ಪ್ರಶ್ನೆ
3 ತ್ವರಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು. ನೀನು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟಿದ್ದೀಯಾ ಎಂದು ನೋಡಲು ಒಂದು ಉತ್ತರವನ್ನು ಆರಿಸಿ.
-
ಕೆಪ್ಲರ್ ನ ಮೊದಲ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿ, ಒಂದು ಗ್ರಹದ ಕಕ್ಷೆ:
- A ಸೂರ್ಯನ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತ
- B ಸೂರ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದ್ದಾವೃತ್ತಿ (ಎಲಿಪ್ಸ್)
- C ಸೂರ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಉದ್ದಾವೃತ್ತಿ (ಎಲಿಪ್ಸ್)
- D ಒಂದು ಸ್ಪೈರಲ್
ಉತ್ತರವನ್ನು ತೋರಿಸು
B. ಸೂರ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದ್ದಾವೃತ್ತಿ (ಎಲಿಪ್ಸ್)
-
ಒಂದು ವೃತ್ತಪಥವು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ:
- A ಸೂರ್ಯನಿಂದ ದೂರವಾದ
- B ಸೂರ್ಯನ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿದೆ
- C ತನ್ನ ಕಕ್ಷೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ
- D ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತದೆ
ಉತ್ತರವನ್ನು ತೋರಿಸು
B. ಸೂರ್ಯನ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿದೆ ಕೆಪ್ಲರ್ ನ ಎರಡನೇ ನಿಯಮ: ಸಮಾನ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಮಾನ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ, ಸೂರ್ಯನಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ವೃತ್ತರಾಶಿಯು ದಿನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕ್ರಮಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
-
ಒಂದು ಗ್ರಹದ ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಭೂಮಿಯ ಅರ್ಧ-ಮಹಾ ಅಕ್ಷ 4 ಬಾರಿ ಇದೆ. ಅದರ ವರ್ಷ ಎಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ?
- A 4 ವರ್ಷಗಳು
- B 8 ವರ್ಷಗಳು
- C 16 ವರ್ಷಗಳು
- D 64 years
ಉತ್ತರವನ್ನು ತೋರಿಸು
B. 8 ವರ್ಷಗಳು T² = a³ = 64, ಆದ್ದರಿಂದ T = 8 ವರ್ಷಗಳು.
ಕೊನೆ ಸಾಲುಗಳು
- ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಡಲಾಯಿತು
- ಪಾಠವನ್ನು ಓದಿ
- ಸವಾಲು ಮಾಡಿದ
- ಕ್ವಿಜ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ
ಈ ಸಾಧನದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬೇಕಾದರೆ ಪಾಠವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತುಹಾಕಿ.
ಪಾಠ ಮುಗಿದಿದೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿಯೇ ಮಾಡಿದೆ!
ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಅಣುವಿನ ಹೆಸರುಈ ಪಾಠದ ಪದಗಳು
ಮೂಲಗಳು
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- J. Kepler, Astronomia Nova (1609), facsimile at the Internet Archive
- JPL SSD: Keplerian elements for approximate positions of the planets
- NASA Earth Observatory: Planetary Motion, the history of an idea
ಈ ಪಾಠವು CC BY-SA 4.0 ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿದೆ.