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Sandbox de órbita
Abrir página completaO que é uma órbita? Jogue uma bola para o lado e ela se curva até o chão. Jogue-a mais rápido e ela cai mais longe. Jogue-a rápido o suficiente e o chão se curva abaixo dela tão rapidamente quanto ela cai, então ela nunca pousa: ela continua caindo ao redor do planeta e sempre erra. Essa é uma órbita. Nada mantém um satélite em pé; ele está caindo o tempo todo.
O que acontece:
Experimente isto.
Cai para trás Órbitas Escapes
·
Ajuste fino da órbita (elementos orbitais e leis de Kepler)
Os astrônomos descrevem uma órbita com cinco números chamados elementos orbitais, altere-os aqui; a altura e velocidade acima seguem.
Como usá-lo
- Velocidade lateral
- Este controlo decide o que acontece. Muito lento e ele cai para trás. Rápido o suficiente e ele vai em círculo. Mais rápido e ele balança para fora em uma elipse. Mais rápido do que a velocidade de fuga e ele sai para sempre. A barra colorida sob o controle deslizante mostra onde cada um começa na altura escolhida.
- Altura
- Mais acima, a gravidade é mais fraca, por isso uma velocidade mais lenta é suficiente para permanecer em órbita.
- Velocidade do tempo
- Órbitas reais levam horas, dias ou anos, então o tempo passa mais rápido aqui. Tempo × 1.000 significa que cada segundo na tela é de 1.000 segundos (cerca de 17 minutos) no espaço. A rotação do planeta é acelerada pela mesma quantidade. Os números mostrados são sempre os reais.
- Ground track
- O rastro dourado no solo é o caminho diretamente abaixo do satélite, pois a Terra gira por baixo da órbita, então cada volta passa por lugares diferentes.
- Seta de ouro
- Em que direção ele está se movendo e quão rápido: quanto mais longa a seta, mais rápido.
- Olhando ao redor
- A grade fraca é o plano do equador da Terra (ou, em torno do Sol, o plano da órbita da Terra), que é a linha de convergência entre os dois pontos.
Tabela de dados (texto alternativo)
| Passo de tempo | Distância do Sol agora | Velocidade agora |
|---|
A que velocidade se move uma nave espacial? Diga-me a que distância está do planeta e quão grande é a sua órbita, e uma pequena equação responde à pergunta em qualquer lugar ao longo da sua trajetória. Os planejadores de missões usam-no todos os dias.

Uma equação curta dá a velocidade em qualquer lugar ao longo de uma órbita.
Olha.
Qualquer coisa em órbita está sempre trocando altura por velocidade, como um skatista em um half-pipe.
- Caindo mais perto do corpo central, ele acelera.
- Subindo para longe, ele diminui a velocidade.
Na sandbox a seta amarela mostra a velocidade: seta longa, rápido; seta curta, lento. Veja-o crescer à medida que o corpo entra e encolher à medida que sai.
A Terra faz a mesma coisa, apenas de forma suave porque sua órbita é quase circular: ela se move cerca de 30,3 km/s no início de janeiro e cerca de 29,3 km/s no início de julho.
Entenda.
A equação vis-viva (“força viva”, uma palavra antiga para energia) dá a velocidade em qualquer ponto:
v = √( μ · (2/r − 1/a) )
- v: velocidade
- μ: o parâmetro gravitacional do corpo central (GM)
- r: distância atual do centro do corpo central
- a: semi-eixo maior da órbita
Confira isso:
- Círculo (r = a): v = √(μ/a). Essa é a velocidade circular da lição de Newton.
- No perépsi, r é menor, então 2/r é maior e v é mais rápido.
- Muito longe em um caminho de fuga (A → ∞): v = √(2μ/r). Essa é a velocidade de fuga, coberta na próxima lição.
Exemplo trabalhado: Terra em torno do Sol, μ = 1.327 × 10¹¹ km³/s², a = 149,6 milhões de km. No afelio r = 152,1 milhões de km:
v = √(1,327 × 10¹¹ × (2/1,521 × 10⁸ − 1/1,496 × 10⁹)) ≈ 29,3 km/s.
Mestre
Vis-viva é conservação de energia disfarçada. A energia orbital específica (energia por quilograma) é
ε = v²/2 − μ/r = −μ / (2a)
A energia cinética mais potencial é constante ao longo da órbita e depende apenas de a. Resolva para v e você obtém vis-viva. Consequências:
- O sinal de ε classifica a órbita: negativo para elipses, zero para uma parábola, positivo para uma hipérbole.
- Em qualquer distância dada, a velocidade sozinha determina a. É por isso que uma única queima de motor em um ponto muda o tamanho de toda a órbita, e porque as próximas lições podem falar sobre orçamentos delta-v.
As velocidades da ápsis seguem de vis-viva com r = a(1 ± e):
v_p = √(μ/a · (1+e)/(1−e)), v_a = √(μ/a · (1−e)/(1+e))
Seu produto é v_p · v_a = μ/a = v_circ², então a velocidade circular é a média geométrica dos dois, não a média aritmética. Isso responde à pergunta Experimente.
Experimente!
Com o Sol como corpo central, defina a = 1 au e e = 0. Anote a velocidade. Agora aumente e para 0,6 e compare as velocidades mais rápidas e mais lentas com esse número. A média das duas é igual à velocidade circular?
Ótimo. Os desafios são onde o aprendizado se mantém.
Um quiz rápido
3 perguntas rápidas. Escolha uma resposta para ver se você está certo.
-
Na equação vis-viva, o que acontece com a velocidade à medida que o corpo se aproxima do corpo central?
- A Ele aumenta
- B Ela diminui
- C Ele permanece constante
- D Torna-se zero
Mostrar a resposta
A. Ele aumenta
-
Para uma órbita circular (r = a), vis-viva dá:
- A v = √(2μ/r)
- B v = √(μ/r)
- C v = μ/r
- D v=0
Mostrar a resposta
B. v = √(μ/r)
-
A Terra se move em torno do Sol a uma velocidade média de cerca de 29,8 km/s.
- A 29,3 km/s
- B 30,3 km/s
- C 35 km/s
- D 42 km/s
Mostrar a resposta
B. 30,3 km/s v_p = √(μ/a · (1+e)/(1−e)) com e = 0,0167 dá cerca de 30,3 km/s.
Linha de chegada
- Jogado com o interativo
- Leia a lição
- Aceite o desafio
- Fiz o quiz
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Lição concluída. Muito bem!
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Fontes
- JPL SSD: astrodynamic parameters (GM of the Sun)
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- NASA NSSDCA Planetary Fact Sheet (orbital velocities)
Esta lição está licenciada CC BY-SA 4.0.