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  1. Aprender
Para todos prontos para um pouco de matemática

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Gravidade, leis de Kepler, elementos orbitais, velocidades, fuga, a equação do foguete e como as naves espaciais viajam entre mundos.

NASA/JPL/Space Science Institute

  1. Gravidade de Newton

    • Gravidade de Newton · 12 min

      Uma lei explica a queda de maçãs, a órbita da Lua e o caminho de cada planeta.Dispare o canhão de Newton e descubra como.

  2. Leis de Kepler

    • Leis de Kepler · 14 min

      Três regras encontradas a partir de observações cuidadosas no início dos anos 1600 ainda descrevem todas as órbitas, desde luas até exoplanetas.

  3. Elementos da órbita

    • Elementos da órbita · 14 min

      Seis números definem qualquer órbita no espaço: seu tamanho, forma, inclinação, orientação e onde o corpo está nela.

  4. Velocidade orbital: a equação vis-viva

    • Velocidade orbital: a equação vis-viva · 12 min

      Uma equação curta dá a velocidade de qualquer coisa em órbita em qualquer ponto, se você souber o quão longe ela está e o tamanho de sua órbita.

  5. Velocidade de escape

    • Velocidade de escape · 12 min

      Quão rápido você precisa ir para deixar um mundo para sempre e por que os foguetes não precisam realmente alcançá-lo na superfície.

  6. Por que uma órbita é uma queda

    • Por que uma órbita é uma queda · 10 min

      Os astronautas flutuam não porque não há gravidade lá em cima, mas porque eles estão caindo o tempo todo e desaparecendo.

  7. Alcançar a órbita: o giro da gravidade

    • Alcançando a órbita · 12 min

      Por que os foguetes sobem por apenas alguns segundos, depois passam dez minutos indo de lado: a virada gravitacional, o estagiamento e a inserção orbital.

  8. A equação do foguete e delta-v

    • A equação do foguete e delta-v · 12 min

      Por que os foguetes são principalmente combustível, por que eles vêm em etapas e a única equação por trás do orçamento de cada missão.

  9. João Hohmann transfers

    • Transferências de Hohmann: mudando órbitas · 12 min

      Para ir mais alto você acelera, e então chega mais devagar.A manobra de duas queimadas que move satélites de órbita baixa para a órbita geoestacionária.

  10. Lançar janelas

  11. Inserção orbital: sendo capturado

    • Inserção orbital: sendo capturado · 12 min

      Chegar a um planeta é o minuto mais perigoso de uma missão: uma queimadura decide se você vai ficar ou passar para sempre.

  12. A gravidade ajuda

    • A gravidade ajuda: o estilingue livre · 12 min

      Como Voyager, Cassini e New Horizons roubaram a velocidade dos planetas, e por que ela nunca quebra a conservação da energia.

  13. Pontos de Lagrange

    • Pontos de Lagrange: equilíbrio no céu · 11 min

      Cinco lugares em torno de cada par de mundos onde uma nave espacial pode passar gratuitamente, e por que o Telescópio Espacial James Webb mora em um deles.

  14. Rendezvous e docking

    • Rendezvous: pegar a estação espacial · 11 min

      Para pegar algo à sua frente em órbita, você cai mais baixo e vai mais devagar, mas mais rápido.A arte contra-intuitiva do encontro no espaço.

  15. Chegando em casa: reentrada

    • Chegando em casa: reentrada · 11 min

      Um pequeno empurrão desacelera uma nave espacial em cem metros por segundo, e o ar cuida dos outros 7,8 quilômetros por segundo, como uma bola de fogo.

  16. Parcelas de porco

    Coming soon!

  17. Asteróides e cometas

    Coming soon!

As ferramentas e lições utilizam modelos simplificados apenas para aprendizagem, não devendo ser utilizados para navegação, planejamento de missões ou qualquer decisão operacional. Os certificados são gratuitos e não credenciados. Leia o aviso de conteúdo educacional