Sommige talen op deze site kunnen automatisch zijn vertaald en fouten bevatten. Help het te verbeteren Lees het origineel in het Engels
  1. Leren
Voor nieuwsgierige tieners en volwassenen

Navigator

Zwaartekracht, de wetten van Kepler, baanelementen, snelheden, ontsnapping, de raketvergelijking en hoe ruimtevaartuigen tussen werelden reizen.

NASA/JPL/Space Science Institute

  1. De zwaartekracht van Newton

    • Newton's gravity · 12 min

      One law explains falling apples, the Moon's orbit and the path of every planet. Fire Newton's cannon and find out how.

  2. De wetten van Kepler

    • Kepler's laws · 14 min

      Three rules found from careful observations in the early 1600s still describe every orbit, from moons to exoplanets.

  3. Baanelementen

    • Orbital elements · 14 min

      Six numbers pin down any orbit in space: its size, shape, tilt, orientation and where the body is on it.

  4. Orbitale snelheid: de vis-viva vergelijking

    • Orbital speed: the vis-viva equation · 12 min

      One short equation gives the speed of anything in orbit at any point, if you know how far it is and the size of its orbit.

  5. Vluchtsnelheid

    • Escape velocity · 12 min

      How fast do you need to go to leave a world for good? And why rockets do not actually need to reach it at the surface.

  6. Waarom een baan een val is

    • Why an orbit is a fall · 10 min

      Astronauts float not because there is no gravity up there, but because they are falling all the time, and missing.

  7. Een baan bereiken: de zwaartekrachtsslag

    • Reaching orbit · 12 min

      Why rockets go up for only a few seconds, then spend ten minutes going sideways: the gravity turn, staging and orbital insertion.

  8. De raketvergelijking en delta-v

    • The rocket equation and delta-v · 12 min

      Why rockets are mostly fuel, why they come in stages, and the one equation behind every mission's budget.

  9. Hohmann transfers - Transfermarkt

    • Hohmann transfers: changing orbits · 12 min

      To go higher you speed up, and then you arrive slower. The two-burn manoeuvre that moves satellites from low orbit to geostationary orbit.

  10. Start vensters

    • Launch windows: the road to Mars · 12 min

      You cannot aim at Mars, only at where Mars will be in eight months. Why Mars missions leave every 26 months, all at once.

  11. Orbitale invoeging: gevangen worden

    • Orbital insertion: getting captured · 12 min

      Arriving at a planet is the most dangerous minute of a mission: one burn decides whether you stay or fly past forever.

  12. De zwaartekracht helpt

  13. Lagrangepunten

    • Lagrange points: balance in the sky · 11 min

      Five places around every pair of worlds where a spacecraft can ride along for free, and why the James Webb Space Telescope lives at one of them.

  14. Rendezvous en docking

    • Rendezvous: catching the space station · 11 min

      To catch something ahead of you in orbit, you drop lower and go slower-looking but faster. The counter-intuitive art of meeting in space.

  15. Thuiskomen: terugkeer

    • Coming home: reentry · 11 min

      A small push slows a spacecraft by a hundred metres per second, and the air takes care of the other 7.8 kilometres per second, as a fireball.

  16. Percelen voor varkensvlees

    Binnenkort weer terug

  17. Asteroïden en kometen

    Binnenkort weer terug

De tools en lessen gebruiken vereenvoudigde modellen voor het leren, maar mogen niet worden gebruikt voor navigatie, missieplanning of operationele beslissingen. Certificaten zijn gratis en niet geaccrediteerd. Lees de disclaimer voor educatieve inhoud