Sommige talen op deze site kunnen automatisch zijn vertaald en fouten bevatten. Help het te verbeteren Lees het origineel in het Engels
Orbitale invoeging: gevangen worden
  1. Leren
  2. Navigator
Navigator · Module 11

Orbitale invoeging: gevangen worden

Aankomen op een planeet is het gevaarlijkste moment van een missie: één brand beslist of je blijft of voor altijd voorbij vliegt.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Deze les is opgesteld door een lid van het Local Solar System Foundation team en kan verbeterd worden door een gekwalificeerde reviewer. Ben je gekwalificeerd in dit onderwerp? Stel een bewerking voor

Op 10 maart 2006, na zeven maanden in de ruimte, startte NASA’s Mars Reconnaissance Orbiter zijn zes hoofdmotoren gedurende 27 minuten. Een deel van die tijd was hij achter Mars, zonder radiocontact: niemand op aarde kon weten of het gewerkt had. Als de verbranding was mislukt, zou het ruimtevaartuig voorbij Mars zijn gevlogen en in een eindeloze baan om de Zon zijn beland.

Aankomst gemodelleerd op Mars Reconnaissance Orbiter: een hyperbool, een inslagbrand in een ellips van 426 x 44.500 km, vervolgens maandenlang aerobraking.

Aankomen is niet genoeg. Je moet worden betrapt.

Kijk.

Een ruimtevaartuig “stopt” niet bij een planeet. Het valt er naar toe, versnellen als het dichterbij komt, op een open curve genaamd een hyperbool. Als hij alleen was, zou hij rond de planeet zweven en weer wegklimmen, net zo snel als hij binnenkwam.

Om te blijven, moet het op precies het juiste moment snelheid verliezen, de dichtstbijzijnde:

  1. Capture burn. Motoren vuren tegen de richting van de beweging in. Een bescheiden burn verandert de open curve in een lange, gesloten ellipse.
  2. Aerobraking. In plaats van meer brandstof te verbranden, laten de besturingsapparatuur het laagste punt van de baan zakken naar de dunne bovenkant van de atmosfeer. Bij elke passage vertraagt een kleine luchtweerstand het ruimtevaartuig en zakt het hoogtepunt.
  3. Wetenschap orbit. Na honderden vluchten in ongeveer vijf maanden bereikte MRO een lage, bijna cirkelvormige baan van 250 bij 316 km en kon het beginnen met het in kaart brengen van Mars.

Begrijp je?

Vanaf de Aarde komt het ruimtevaartuig op een Hohmann-achtige baan, bereikt Mars ongeveer 2,65 km/s Langzamer dan Mars. Vanuit het oogpunt van Mars is dat zijn “snelheid bij oneindigheid”, v∞. Het daalt tot 426 km boven het oppervlak, versnelt tot

v = √(v∞² + 2μ/r) = √(2.65² + 2 × 42,828 / 3,822) ≈ 5.4 km/s

Op een ellips van 426 km tot 44.500 km moet de snelheid op het laagste punt 4,56 km/s (vis-viva) zijn. De ideale, ogenblikkelijke vangstbrand is dus ongeveer 0.87 km/s. Een echte 27 minuten brand is minder efficiënt omdat het langs de curve wordt verspreid; MRO’s vertraagden het ruimtevaartuig met ongeveer 1 km/s.

Het rechtstreeks in een lage cirkelbaan brengen zou ongeveer 2 km/s kosten (zie de Try it). Aerobraking bespaart het grootste deel van dat verschil, en de bespaarde brandstof wordt ruimtevaartuigen en wetenschap.

Meester

Een hyperbool heeft een halfgrote as a = −μ/v∞² en excentriciteit e = 1 + r_p v∞²/μ. De vluchttijd van ver weg naar periapsis wordt bepaald door de hyperbolische Keplervergelijking M = e sinh F − F.

De afvang Δv bij periapsis r_p in een ellips met apoapsis r_a is

Δv = √(v∞² + 2μ/r_p) − √(2μ r_a / (r_p (r_p + r_a)))

De kleinste waarde voor een zeer lange ellips (r_a → groot): het ruimtevaartuig wordt nauwelijks vastgelegd. Daarom gaan aankomsten eerst een losse baan in, en waarom aerobraking of meerdere kleinere burns volgen. Voor bemande Marsmissies zou aerocapture (een enkele diepe passage door de atmosfeer achter een hitteschild) de capture burn volledig kunnen vervangen.

Probeer het eens

Een ruimtevaartuig komt aan op Mars met v∞ = 2,65 km/s. De massa van Mars is μ = 42.828 km³/s² en de naderingssnelheid ligt op 426 km boven de straal van 3.396 km. Bereken de snelheid bij de nadering, √(v∞² + 2μ/r). Bereken vervolgens de snelheid die nodig is voor een cirkelvormige baan op dezelfde hoogte. Hoe groot zou dat invangverbrandingsvermogen zijn, vergeleken met de 0,87 km/s voor de lange ellips?

Een snelle quiz

3 snelle vragen. Kies een antwoord om te zien of je gelijk hebt.

  1. Als een aankomend ruimtevaartuig zijn motor niet afvuurt, zal het:

    1. A Crash in de planeet
    2. B Zwaai voorbij de planeet en verlaat hem weer
    3. C Val in een cirkelvormige baan
    4. D Stop boven de planeet
    Toon het antwoord

    B. Zwaai voorbij de planeet en verlaat hem weer

  2. Waarom wordt de vangst verbrand op het punt dat het dichtst bij de planeet ligt?

    1. A Het is daar makkelijker te zien
    2. B Het ruimtevaartuig is daar het snelst, en een brand verandert de orbitale energie het meest bij hoge snelheid
    3. C De sfeer helpt
    4. D Radiosignalen zijn duidelijker
    Toon het antwoord

    B. Het ruimtevaartuig is daar het snelst, en een brand verandert de orbitale energie het meest bij hoge snelheid Dat is het Oberth-effect: de energieverandering per eenheid van Δv is evenredig met de snelheid.

  3. Wat is aerobraking?

    1. A Landing met parachutes
    2. B Het laagste punt van een baan in de bovenste atmosfeer om geleidelijk te vertragen
    3. C Remmen met de motoren
    4. D De zwaartekracht van een planeet gebruiken om te vertragen
    Toon het antwoord

    B. Het laagste punt van een baan in de bovenste atmosfeer om geleidelijk te vertragen

De finishlijn

  • Lees de les
  • De uitdaging gedaan
  • De quiz gedaan

Markeer de les als voltooid om deze op te slaan in je voortgang op dit apparaat.

Woorden in deze les

Bronnen

Deze les is gelicentieerd onder CC BY-SA 4.0.

De tools en lessen gebruiken vereenvoudigde modellen voor het leren, maar mogen niet worden gebruikt voor navigatie, missieplanning of operationele beslissingen. Certificaten zijn gratis en niet geaccrediteerd. Lees de disclaimer voor educatieve inhoud