Noen språk på dette nettstedet kan være maskinoversettelse og kan inneholde feil. Hjelp til å forbedre den Les den engelske originalen
  1. Lær
  2. Navigator
Navigator · Modul 11

Innsetting i bane: å bli fanget

Å ankomme en planet er det farligste minuttet på et oppdrag: én brann avgjør om du blir eller flyr forbi for alltid.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Denne leksjonen ble utarbeidet av et medlem av Local Solar System Foundation-teamet og kan forbedres av en kvalifisert gjennomsetter. Er du kvalifisert i dette emnet? Foreslå en endring

Den 10. mars 2006, etter syv måneder i verdensrommet, NASAMars Reconnaissance Orbiter fyrte av sine seks hovedmotorer i 27 minutter. I en del av den tiden var den bak Mars, uten radiokontakt: ingen på jorden kunne vite om det hadde fungert. Hvis forbrenningen hadde mislyktes, ville romsonden ha fløyet forbi Mars og inn i en endeløs bane rundt solen.

Ankomst modellert på Mars Reconnaissance Orbiter: en hyperbel, en fangstbrenning inn i en ellipse på 426 x 44.500 km, deretter måneder med aerobremsing.

Å komme er ikke nok. Du må bli tatt.

Se.

Et romfartøy “stopper” ikke ved en planet. Den faller mot den, akselerere som det blir nærmere, på en åpen kurve kalt en hyperbole. Hvis den ble stående alene, ville den piske rundt planeten og klatre bort igjen, like fort som den kom inn.

For å bli stående, må den miste fart i nøyaktig riktig øyeblikk, den nærmest innkommende:

  1. Capture brenne. Motorer fyr mot bevegelsesretningen. En beskjeden brenning gjør den åpne kurven til en lang, lukket ellipse.
  2. Luftbremsing. I stedet for å brenne mer drivstoff, senker kontrollerne baneens laveste punkt ned i den tynne toppen av atmosfæren. Hver gang, en liten luftmotstand bremser romfartøyet og det høye punktet synker.
  3. Vitenskapsbane. Etter hundrevis av passeringer i løpet av fem måneder nådde MRO en lav, nesten sirkulær bane på 250 x 316 km oppover og kunne begynne å kartlegge Mars.

Forstår

Kommer fra Jorden på en Hohmann-lignende bane, når romsonden Mars omtrent 2,65 km/s Tregere enn Mars. Fra Mars’ synspunkt er det dens «hastighet i uendelig», v∞. Faller til 426 km over overflaten, det akselererer opp til

v = √(v∞² + 2μ/r) = √(2.65² + 2 × 42,828 / 3,822) ≈ 5.4 km/s

På en ellipse fra 426 km til 44.500 km må hastigheten på det laveste punktet være 4,56 km/s (vis-viva). Den ideelle øyeblikkelige fangstforbrenningen er derfor omtrent 0,87 km/s. En ekte 27-minutters brenntid er mindre effektiv fordi den spres langs kurven; MRO bremset romfartøyet med ca. 1 km/s.

Å fange rett inn i en lav sirkulær bane ville koste omtrent 2 km/s (se Prøv det). Aerobraking sparer mesteparten av denne forskjellen, og det sparte drivstoffet blir romfartøy og vitenskap.

Master

En hyperbel har halvstorakse a = −μ/v∞² og eksentrisitet e = 1 + r_p v∞²/μ. Flyttiden fra langt unna til periapsis er satt av den hyperbolske Keplerligningen M = e sinh F − F.

Innfangingen Δv ved periapsis r_p inn i en ellipse med apoapsis r_a er

Δv = √( v∞² + 2μ/ r_ p) − √( 2μ r_ a / (r_ p (r_ p + r_ a)))

som er minst for en veldig lang ellipse (r_a → stor): romfartøyet blir knapt fanget. Det er derfor ankomster først går inn i en løs bane, og hvorfor aerobraking eller flere mindre brenninger følger. For bemannede Mars-oppdrag, kan aerocapture (en enkelt dyp passasje gjennom atmosfæren bak et varmeskjold) erstatte fangstbrenningen helt.

Prøv det ut

A spacecraft arrives at Mars with v∞ = 2.65 km/s. Mars's μ = 42,828 km³/s² and the closest approach is 426 km above the 3,396 km radius. Compute the speed at closest approach, √(v∞² + 2μ/r). Then compute the speed needed for a circular orbit at the same height. How big would that capture burn be, compared with the 0.87 km/s for the long ellipse?

En rask quiz

3 raske spørsmål. Velg et svar for å se om du har rett.

  1. Hvis et ankommende romfartøy ikke tenner motoren, vil det:

    1. A Krasj inn i planeten
    2. B Sving forbi planeten og gå igjen
    3. C Faller inn i en sirkulær bane
    4. D Stopp over planeten
    Vis svaret

    B. Sving forbi planeten og gå igjen

  2. Hvorfor er fangstbrenningen gjort på det nærmeste punktet til planeten?

    1. A Det er lettere å se der
    2. B Romfartøyet er raskest der, og en brenning endrer baneenergi mest ved høy hastighet
    3. C Atmosfæren hjelper
    4. D Radiosignalene er klarere
    Vis svaret

    B. Romfartøyet er raskest der, og en brenning endrer baneenergi mest ved høy hastighet Dette er Oberth-effekten: energiendring per enhet av Δv er proporsjonal med hastigheten.

  3. Hva er aerobraking?

    1. A Landing med fallskjermer
    2. B Dyppe det laveste punktet i en bane inn i den øvre atmosfæren for å bremse gradvis
    3. C Bremsing med motorene
    4. D Bruke en planets tyngdekraft til å bremse ned
    Vis svaret

    B. Dyppe det laveste punktet i en bane inn i den øvre atmosfæren for å bremse gradvis

Mållinjen

  • Les leksjonen
  • Gjorde utfordringen
  • Har tatt quizen

Merk leksjonen som fullført for å lagre den i fremdriften din på denne enheten.

Ord i denne leksjonen

Kilder

Denne leksjonen er lisensiert under CC BY-SA 4.0.

Verktøy og leksjoner bruker forenklede modeller kun til læring, de må ikke brukes til navigasjon, oppdragsplanlegging eller noen operasjonell beslutning. Sertifikater er gratis og ikke akkreditert. Les ansvarsfraskrivelsen for utdanningsinnhold