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Orbit-Einfügung: eingefangen werden
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Navigator · Modul 11

Orbit-Einfügung: eingefangen werden

Die Ankunft auf einem Planeten ist die gefährlichste Minute einer Mission: Eine Verbrennung entscheidet, ob man bleibt oder für immer vorbeifliegt.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Diese Lektion wurde von einem Mitglied des Local Solar System Foundation-Teams erstellt und könnte durch einen qualifizierten Gutachter verbessert werden. Sind Sie in diesem Fachgebiet qualifiziert? Eine Bearbeitung vorschlagen

Am 10. März 2006, nach sieben Monaten im Weltraum, startete NASAs Mars Reconnaissance Orbiter seine sechs Haupttriebwerke für 27 Minuten. Einen Teil dieser Zeit war er hinter dem Mars, ohne Funkkontakt: Niemand auf der Erde konnte wissen, ob es funktioniert hatte. Hätte das Feuer fehlgeschlagen, wäre die Raumsonde an dem Mars vorbeigeflogen und in eine endlose Umlaufbahn um die Sonne geraten.

Ankunft nach dem Modell des Mars Reconnaissance Orbiters: eine Hyperbel, ein Einfangbrand in einer 426 x 44.500 km großen Ellipse, dann monatelanges Aerobremsen.

Ankommen ist nicht genug. Du musst erwischt werden.

Look

Ein Raumschiff “hält” nicht an einem Planeten. Es fällt auf sie zu, beschleunigt sich, wenn es näher kommt, auf einer offenen Kurve namens Hyperbel. Wenn man ihn alleine ließ, würde er um den Planeten herumpeitschen und wieder wegklettern, genauso schnell wie er hereinkam.

Um zu bleiben, muss er im exakt richtigen Moment an Geschwindigkeit verlieren, der nächste Anflug:

  1. Capture burn. Motoren feuern gegen die Bewegungsrichtung. Ein bescheidener Burn verwandelt die offene Kurve in eine lange, geschlossene Ellipse.
  2. Luftbremsen. Anstatt mehr Treibstoff zu verbrennen, senken die Kontroller den niedrigsten Punkt der Umlaufbahn in die dünne Oberfläche der Atmosphäre. Bei jedem Durchgang verlangsamt ein kleiner Luftwiderstand das Raumschiff und der Höhenpunkt sinkt.
  3. Wissenschaft im Orbit. Nach Hunderten von Vorbeiflügen über einen Zeitraum von etwa fünf Monaten erreichte MRO eine niedrige, fast kreisförmige Umlaufbahn in einer Höhe von 250 mal 316 km und konnte damit beginnen, den Mars zu kartieren.

Understand

Von der Erde kommend erreicht die Raumsonde auf einer Hohmann-ähnlichen Bahn den Mars um 2,65 km/s Langsamer als der Mars. Aus der Sicht des Mars ist das seine “Geschwindigkeit bei Unendlichkeit”, v∞. Sie fällt auf 426 km über der Oberfläche und beschleunigt bis zu

v = √(v∞² + 2μ/r) = √(2.65² + 2 × 42,828 / 3,822) ≈ 5.4 km/s

Auf einer Ellipse von 426 km bis 44.500 km muss die Geschwindigkeit am niedrigsten Punkt 4,56 km/s (vis-viva) betragen. Die ideale, augenblickliche Erfassungsgeschwindigkeit beträgt daher etwa 0,87 km/s. Ein echter 27-minütiger Brennvorgang ist weniger effizient, weil er entlang der Kurve verteilt wird; MROs verlangsamten die Raumsonde um etwa 1 km/s.

Eine direkte Einführung in eine niedrige Kreisbahn würde etwa 2 km/s kosten (siehe das Try it). Aerobraking spart den größten Teil dieser Differenz, und der eingesparte Treibstoff wird zu Raumfahrzeugen und Wissenschaft.

Master

Eine Hyperbel hat eine Großhalbachse a = −μ/v∞² und eine Exzentrizität e = 1 + r_p v∞²/μ. Die Flugzeit von weit weg bis zur Periapsis wird durch die hyperbolische Keplergleichung M = e sinh F − F bestimmt.

Die Erfassung Δv an der Periapsis r_p in eine Ellipse mit Apoapsis r_a ist

Δv = √(v∞² + 2μ/r_p) − √(2μ r_a / (r_p (r_p + r_a)))

Das ist bei einer sehr langen Ellipse am kleinsten (r_a → groß): die Raumsonde wird kaum eingefangen. Deshalb gehen Ankünfte zuerst in eine lose Umlaufbahn ein, weshalb Aerobraking oder mehrere kleinere Burns folgen. Für bemannte Marsmissionen, Aerocapture (ein einzelner Tiefpass durch die Atmosphäre hinter einem Hitzeschild) könnte den Einfangverbrennungsprozess vollständig ersetzen.

Probieren Sie es aus

Eine Raumsonde erreicht den Mars mit v∞ = 2,65 km/s. Der Mars hat μ = 42.828 km³/s² und die nächste Annäherung erfolgt in einer Entfernung von 426 km über dem Radius von 3.396 km. Berechne die Geschwindigkeit bei der nächsten Annäherung, √(v∞² + 2μ/r). Berechne dann die Geschwindigkeit, die für eine kreisförmige Umlaufbahn auf derselben Höhe benötigt wird. Wie groß wäre dieser Einfangverlust im Vergleich zu den 0,87 km/s für die lange Ellipse?

Schnelles Quiz

3 Schnelle Fragen. Wähle eine Antwort, um zu sehen, ob du recht hast.

  1. Wenn ein ankommendes Raumschiff seinen Motor nicht startet, wird es:

    1. A Absturz in den Planeten
    2. B Schwinge an dem Planeten vorbei und verlasse ihn wieder
    3. C Fall in eine kreisförmige Umlaufbahn
    4. D Halt über dem Planeten
    Zeige die Antwort

    B. Schwinge an dem Planeten vorbei und verlasse ihn wieder

  2. Warum wird die Erfassung am nächsten Punkt zum Planeten durchgeführt?

    1. A Es ist leichter zu sehen dort
    2. B Das Raumschiff ist dort am schnellsten, und ein Brand ändert die Umlaufbahn-Energie am meisten bei hoher Geschwindigkeit
    3. C Die Atmosphäre hilft
    4. D Funksignale sind klarer
    Zeige die Antwort

    B. Das Raumschiff ist dort am schnellsten, und ein Brand ändert die Umlaufbahn-Energie am meisten bei hoher Geschwindigkeit Das ist der Oberth-Effekt: Die Energieänderung pro Einheit von Δv ist proportional zur Geschwindigkeit.

  3. Was ist Aerobraking?

    1. A Landung mit Fallschirmen
    2. B Eintauchen des niedrigsten Punktes einer Umlaufbahn in die obere Atmosphäre, um sich allmählich zu verlangsamen
    3. C Bremsen mit den Motoren
    4. D Die Schwerkraft eines Planeten nutzen, um zu verlangsamen
    Zeige die Antwort

    B. Eintauchen des niedrigsten Punktes einer Umlaufbahn in die obere Atmosphäre, um sich allmählich zu verlangsamen

Ziellinie

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Wörter in dieser Lektion

Quellen

Diese Lektion ist lizenziert CC BY-SA 4.0.

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