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Schwerkraft, Keplers Gesetze, Umlaufbahnen, Geschwindigkeiten, Flucht, die Raketengleichung und wie Raumfahrzeuge zwischen Welten reisen.
NASA/JPL/Space Science Institute
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Newtonsche Schwerkraft
- Newtonsche Schwerkraft · 12 min Abgeschlossen
Ein Gesetz erklärt fallende Äpfel, die Umlaufbahn des Mondes und die Bahn jedes Planeten.Feuern Sie Newtons Kanone ab und finden Sie heraus wie.
- Newtonsche Schwerkraft · 12 min Abgeschlossen
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Keplersche Gesetze
- Keplersche Gesetze · 14 min Abgeschlossen
Drei Regeln, die durch sorgfältige Beobachtungen in den frühen 1600s gefunden wurden, beschreiben noch immer jede Umlaufbahn, von Monden bis hin zu Exoplaneten.
- Keplersche Gesetze · 14 min Abgeschlossen
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Orbitalelement
- Orbitalelement · 14 min Abgeschlossen
Sechs Zahlen bestimmen jede Umlaufbahn im Weltraum: ihre Größe, Form, Neigung, Ausrichtung und wo sich der Körper auf ihr befindet.
- Orbitalelement · 14 min Abgeschlossen
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Umlaufgeschwindigkeit: die Vis-Viva-Gleichung
- Umlaufgeschwindigkeit: die Vis-Viva-Gleichung · 12 min Abgeschlossen
Eine kurze Gleichung gibt die Geschwindigkeit von irgendetwas in der Umlaufbahn an einem beliebigen Punkt, wenn man weiß, wie weit es ist und die Größe seiner Umlaufbahn.
- Umlaufgeschwindigkeit: die Vis-Viva-Gleichung · 12 min Abgeschlossen
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Fluchtgeschwindigkeit
- Fluchtgeschwindigkeit · 12 min Abgeschlossen
Wie schnell muss man fahren, um eine Welt für immer zu verlassen und warum Raketen sie eigentlich nicht an der Oberfläche erreichen müssen.
- Fluchtgeschwindigkeit · 12 min Abgeschlossen
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Warum eine Umlaufbahn ein Sturz ist
- Warum eine Umlaufbahn ein Sturz ist · 10 min Abgeschlossen
Astronauten schweben nicht, weil es dort oben keine Schwerkraft gibt, sondern weil sie die ganze Zeit fallen und vermisst werden.
- Warum eine Umlaufbahn ein Sturz ist · 10 min Abgeschlossen
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Erreichen der Umlaufbahn: die Schwerkraftdrehung
- Erreichen der Umlaufbahn · 12 min Abgeschlossen
Warum Raketen nur für wenige Sekunden in die Höhe steigen und dann zehn Minuten lang seitlich fahren: Schwerkraftdrehung, Etablierung und Einführung in den Orbit.
- Erreichen der Umlaufbahn · 12 min Abgeschlossen
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Die Raketengleichung und Delta-v
- Die Raketengleichung und Delta-v · 12 min Abgeschlossen
Warum Raketen hauptsächlich Treibstoff sind, warum sie in Stufen kommen und die Gleichung hinter dem Budget jeder Mission.
- Die Raketengleichung und Delta-v · 12 min Abgeschlossen
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Navigationsleiste Hohmann Transfers
- Hohmann-Transfers: Umlaufbahnen wechseln · 12 min Abgeschlossen
Um höher zu kommen, beschleunigt man und dann kommt man langsamer an: Das Zwei-Brenn-Manöver, das Satelliten aus der niedrigen Erdumlaufbahn in die geostationäre Umlaufbahn bringt.
- Hohmann-Transfers: Umlaufbahnen wechseln · 12 min Abgeschlossen
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Startfenster
- Startfenster: der Weg zum Mars · 12 min Abgeschlossen
Man kann nicht auf den Mars zielen, sondern nur darauf, wo der Mars in acht Monaten sein wird. Warum Mars-Missionen alle 26 Monate abreisen, alles auf einmal.
- Startfenster: der Weg zum Mars · 12 min Abgeschlossen
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Orbit-Einfügung: eingefangen werden
- Orbit-Einfügung: eingefangen werden · 12 min Abgeschlossen
Die Ankunft auf einem Planeten ist die gefährlichste Minute einer Mission: Eine Verbrennung entscheidet, ob man bleibt oder für immer vorbeifliegt.
- Orbit-Einfügung: eingefangen werden · 12 min Abgeschlossen
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Gravity Assists
- Schwerkraft unterstützt: die freie Schleuder · 12 min Abgeschlossen
Wie Voyager, Cassini und New Horizons den Planeten die Geschwindigkeit raubten und warum sie niemals die Energieerhaltung brechen.
- Schwerkraft unterstützt: die freie Schleuder · 12 min Abgeschlossen
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Lagrange-Punkt
- Lagrange-Punkte: Gleichgewicht am Himmel · 11 min Abgeschlossen
Fünf Orte um jedes Weltenpaar herum, an denen ein Raumschiff kostenlos vorbeifahren kann und warum das James-Webb-Weltraumteleskop auf einer von ihnen wohnt.
- Lagrange-Punkte: Gleichgewicht am Himmel · 11 min Abgeschlossen
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Rendezvous und Andocken
- Rendezvous: die Raumstation erwischen · 11 min Abgeschlossen
Um etwas vor sich in der Umlaufbahn einzuholen, fällt man tiefer und geht langsamer aussehend aber schneller: Die kontraintuitive Kunst des Treffens im Weltraum.
- Rendezvous: die Raumstation erwischen · 11 min Abgeschlossen
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Nach Hause kommen: Wiedereintritt
- Nach Hause kommen: Wiedereintritt · 11 min Abgeschlossen
Ein kleiner Schub verlangsamt ein Raumschiff um hundert Meter pro Sekunde, die anderen 7,8 Kilometer pro Sekunde übernimmt die Luft als Feuerball.
- Nach Hause kommen: Wiedereintritt · 11 min Abgeschlossen
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Schweinefleischparzellen
Kommen Sie bald wieder
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Asteroiden und Kometen
Kommen Sie bald wieder
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