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  1. Lernen
Für neugierige Jugendliche und Erwachsene

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Schwerkraft, Keplers Gesetze, Umlaufbahnen, Geschwindigkeiten, Flucht, die Raketengleichung und wie Raumfahrzeuge zwischen Welten reisen.

NASA/JPL/Space Science Institute

  1. Newtonsche Schwerkraft

    • Newton's gravity · 12 min

      One law explains falling apples, the Moon's orbit and the path of every planet. Fire Newton's cannon and find out how.

  2. Keplersche Gesetze

    • Kepler's laws · 14 min

      Three rules found from careful observations in the early 1600s still describe every orbit, from moons to exoplanets.

  3. Orbitalelement

    • Orbital elements · 14 min

      Six numbers pin down any orbit in space: its size, shape, tilt, orientation and where the body is on it.

  4. Umlaufgeschwindigkeit: die Vis-Viva-Gleichung

    • Orbital speed: the vis-viva equation · 12 min

      One short equation gives the speed of anything in orbit at any point, if you know how far it is and the size of its orbit.

  5. Fluchtgeschwindigkeit

    • Escape velocity · 12 min

      How fast do you need to go to leave a world for good? And why rockets do not actually need to reach it at the surface.

  6. Warum eine Umlaufbahn ein Sturz ist

    • Why an orbit is a fall · 10 min

      Astronauts float not because there is no gravity up there, but because they are falling all the time, and missing.

  7. Erreichen der Umlaufbahn: die Schwerkraftdrehung

    • Reaching orbit · 12 min

      Why rockets go up for only a few seconds, then spend ten minutes going sideways: the gravity turn, staging and orbital insertion.

  8. Die Raketengleichung und Delta-v

    • The rocket equation and delta-v · 12 min

      Why rockets are mostly fuel, why they come in stages, and the one equation behind every mission's budget.

  9. Navigationsleiste Hohmann Transfers

    • Hohmann transfers: changing orbits · 12 min

      To go higher you speed up, and then you arrive slower. The two-burn manoeuvre that moves satellites from low orbit to geostationary orbit.

  10. Startfenster

    • Launch windows: the road to Mars · 12 min

      You cannot aim at Mars, only at where Mars will be in eight months. Why Mars missions leave every 26 months, all at once.

  11. Orbit-Einfügung: eingefangen werden

    • Orbital insertion: getting captured · 12 min

      Arriving at a planet is the most dangerous minute of a mission: one burn decides whether you stay or fly past forever.

  12. Gravity Assists

    • Gravity assists: the free slingshot · 12 min

      How Voyager, Cassini and New Horizons stole speed from planets, and why it never breaks the conservation of energy.

  13. Lagrange-Punkt

    • Lagrange points: balance in the sky · 11 min

      Five places around every pair of worlds where a spacecraft can ride along for free, and why the James Webb Space Telescope lives at one of them.

  14. Rendezvous und Andocken

    • Rendezvous: catching the space station · 11 min

      To catch something ahead of you in orbit, you drop lower and go slower-looking but faster. The counter-intuitive art of meeting in space.

  15. Nach Hause kommen: Wiedereintritt

    • Coming home: reentry · 11 min

      A small push slows a spacecraft by a hundred metres per second, and the air takes care of the other 7.8 kilometres per second, as a fireball.

  16. Schweinefleischparzellen

    Kommen Sie bald wieder

  17. Asteroiden und Kometen

    Kommen Sie bald wieder

Die Tools und Lektionen verwenden vereinfachte Modelle nur zum Lernen, sie dürfen nicht für die Navigation, Missionsplanung oder andere operative Entscheidungen verwendet werden. Zertifikate sind kostenlos und nicht akkreditiert. Lesen Sie den Haftungsausschluss für Bildungsinhalte