บางภาษาบนเว็บไซต์นี้อาจจะถูกแปลโดยเครื่อง และอาจจะมีข้อผิดพลาด ช่วยปรับปรุงมัน อ่านภาษาอังกฤษต้นฉบับ
เครื่องมือนำทาง
  1. เรียนรู้
สำหรับทุกคนที่พร้อมที่จะเรียนคณิตศาสตร์

เครื่องมือนำทาง

แรงดึงดูด กฎของเคปเลอร์ วงโคจร ความเร็ว การหลบหนี สมการของจรวด และวิธีการที่ยานอวกาศเดินทางระหว่างโลก

NASA/JPL/Space Science Institute

  1. แรงดึงดูดของนิวตัน

    • แรงดึงดูดของนิวตัน · 12 นาที

      กฎหมายหนึ่งอธิบายว่าแอปเปิ้ลตกลงมา วงโคจรของดวงจันทร์ และเส้นทางของดาวเคราะห์ทุกดวง

  2. กฎของเคปเลอร์

    • กฎของเคปเลอร์ · 14 นาที

      กฎสามข้อที่พบจากการสังเกตอย่างระมัดระวัง ในช่วงต้นศตวรรษที่ 1600 ยังคงอธิบายทุกวงโคจร จากดวงจันทร์ไปจนถึงดาวเคราะห์นอกระบบ

  3. ส่วนโคจร

    • ส่วนโคจร · 14 นาที

      ตัวเลขหกตัวที่บ่งบอกวงโคจรในอวกาศ ขนาด รูปร่าง ทิศทาง และตำแหน่งของวัตถุบนนั้น

  4. ความเร็วโคจร: สมการ vis-viva

    • ความเร็วโคจร: สมการ vis-viva · 12 นาที

      สมการสั้นๆ หนึ่งให้ความเร็วของอะไรก็ตาม ในวงโคจรในจุดใด ๆ ถ้าคุณรู้ว่ามันอยู่ไกลแค่ไหน และขนาดของวงโคจร

  5. ความเร็วในการหลบหนี

    • ความเร็วในการหลบหนี · 12 นาที

      เร็วแค่ไหนที่คุณต้องไป ทิ้งโลกให้ดี และทำไมจรวดไม่จำเป็นต้องไปถึงบนพื้นผิว

  6. ทำไมวงโคจรเป็นการตก

    • ทำไมวงโคจรเป็นการตก · 10 นาที

      นักบินอวกาศลอยอยู่บนนั้นไม่ได้เพราะว่าไม่มีแรงดึงดูด แต่เพราะว่าพวกเขาตกลงมาตลอดเวลา และหายไป

  7. ถึงวงโคจรแล้ว: การหมุนของแรงดึงดูด

    • เข้าสู่วงโคจร · 12 นาที

      ทำไมจรวดขึ้นไปแค่ไม่กี่วินาที แล้วใช้เวลาสิบนาที เดินไปข้างๆ : การหมุนของแรงดึงดูด, การจัดระเบียบและการวางวงโคจร

  8. สมการจรวดและเดลต้า-วี

    • สมการจรวดและเดลต้า-วี · 12 นาที

      ทำไมจรวดส่วนใหญ่เป็นเชื้อเพลิง ทำไมมันมาในหลายระยะ และสมการหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังงบประมาณของทุกภารกิจ

  9. ฮอห์แมนย้าย

    • ฮอห์แมนเปลี่ยน: การเปลี่ยนวงโคจร · 12 นาที

      ไปที่สูงขึ้นคุณเร่งความเร็ว และจากนั้นคุณจะมาถึงช้าลง การขับเคลื่อนสองครั้ง ที่ย้ายดาวเทียม จากวงโคจรต่ำไปยังวงโคจรจดจ่อกับโลก

  10. เรียกใช้หน้าต่าง

  11. เข้าไปในวงโคจร: กำลังถูกจับ

    • เข้าไปในวงโคจร: กำลังถูกจับ · 12 นาที

      การมาถึงดาวเคราะห์ เป็นนาทีอันตรายที่สุดของภารกิจ หนึ่งเผาไหม้จะตัดสินว่าคุณจะอยู่หรือบินผ่านไปตลอดกาล

  12. แรงดึงดูดช่วย

    • แรงดึงดูดช่วย: สลิงช็อตฟรี · 12 นาที

      ว่าวอยเจอร์ คาสซินี และนิว เฮอริเทจส์ ขโมยความเร็วจากดาวเคราะห์ได้ยังไง และทำไมมันถึงไม่เคยทำลายหลักการอนุรักษ์พลังงาน

  13. จุด Lagrange

  14. ไปเจอกันที่ท่าเรือ

    • เรนด์วูส: จับสถานีอวกาศ · 11 นาที

      ถ้าอยากจับอะไรที่อยู่ข้างหน้าคุณในวงโคจร คุณต้องลงต่ำกว่านี้ และไปช้าๆ แต่เร็วขึ้น

  15. กลับบ้าน: เข้าสู่ระบบ

    • กลับบ้าน: เข้าสู่ระบบ · 11 นาที

      แรงผลักเล็กน้อยชะลอยานอวกาศ ด้วยร้อยเมตรต่อวินาที และอากาศดูแลอีก 7.8 กิโลเมตรต่อวินาที

  16. ผังที่ใช้ทำเนื้อหมู

    กำลังจะมา

  17. ดาวเคราะห์เล็กและดาวหาง

    กำลังจะมา

เครื่องมือและบทเรียนใช้แบบจำลองที่เรียบง่ายเพื่อการเรียนรู้เท่านั้น มันไม่ควรจะถูกใช้ในการนำทาง การวางแผนภารกิจ หรือการตัดสินใจในการปฏิบัติงานใดๆ ใบรับรองเป็นของฟรี และไม่มีการยืนยัน อ่านข้อยกเว้นความรับผิดชอบของเนื้อหาการศึกษา