Alguns idiomas neste site podem ter sido traduzidos automaticamente e podem conter erros. Ajude a melhorá-lo Leia o texto original em inglês
Velocidade de escape
  1. Aprender
  2. Navegador
Navegador · Módulo 5

Velocidade de escape

Quão rápido você precisa ir para deixar um mundo para sempre e por que os foguetes não precisam realmente alcançá-lo na superfície.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Esta lição foi elaborada por um Local Solar System Este artigo é um membro da equipe da Fundação e pode ser melhorado por um revisor qualificado. Você é qualificado neste assunto? Sugerir uma edição

Canhão de Newton

Abrir página completa

O que é isto? Isaac Newton imaginou um canhão em uma montanha tão alta que ele se levanta do ar. Dispare a bola lentamente e ela cai de volta para baixo. Dispare-a rápido o suficiente e o chão se curva para longe sob ela tão rápido quanto ela cai, então ela nunca pousa.

Como usá-lo: Ajuste a velocidade de lançamento com o controle deslizante ou um botão de velocidade, em seguida, pressione Disparar.Tiras anteriores permanecem na tela para que você possa compará-los.

Velocidade de lançamento
Velocidade da órbita circular aqui
Escape velocidade aqui

Quão rápido é isso?

  • O seu tiro
  • Avião a jato, cerca de 900 km/h (0.25 km/s)
  • Bala de rifle, cerca de 1 km/s
  • Velocidade de órbita
  • Velocidade de escape

A montanha é desenhada muito mais alta do que qualquer outra montanha real, para que você possa vê-la.

Experimente isto.
  1. Pressione "Jet airliner" e dispare, depois "Rifle bullet" e dispare.Aviso: Mesmo coisas muito rápidas do dia-a-dia não são nem de longe suficientemente rápidas para orbitar.
  2. Pressione "velocidade de órbita" e disparar.Aviso: A bola vai todo o caminho e volta para o canhão. Ela está caindo o tempo todo, mas continua a falhar o chão.É assim que a Estação Espacial Internacional permanece em pé.
  3. Dispara um pouco mais devagar do que a velocidade orbital, depois um pouco mais rápido.Aviso: Mais lento: o círculo se curva para baixo e pousa em parte do caminho ao redor.Mais rápido: o círculo se estende em um longo oval que balança muito longe e volta.
  4. Pressione "Escape speed" e dispare, depois mude o planeta para a Lua.Aviso: Na velocidade de fuga a bola sai e nunca mais volta. Na Lua, com sua gravidade mais fraca, a velocidade orbital é de apenas cerca de 1.6 km/s.
Palavras para saber
As ideias por trás disso

Por que a bola orbitante não cai?

A superfície da Terra curva-se para baixo cerca de 5 metros a cada 8 quilómetros que percorremos, e qualquer coisa que cai cai cerca de 5 metros no seu primeiro segundo. Assim, uma bola que se move lateralmente a cerca de 8 quilómetros por segundo cai 5 metros a cada segundo enquanto o chão se afasta em 5 metros.

Por que uma montanha tão alta?

Na Terra, a montanha aqui tem cerca de 510 km de altura (8% do raio da Terra), mais alta que a Estação Espacial Internacional voa (cerca de 400 km), então a bola começa acima de quase todo o ar. No ar, o arrasto desacelera e aquece a bola muito antes de atingir velocidade orbital.

Fontes: massas e tamanhos dos planetas do NASA/JPL (bodies.json); trajetórias são órbitas exatas de dois corpos. Velocidades diárias são números redondos típicos: aviões a jato cruzam a cerca de 900 km/h, e balas de rifle saem do cano em aproximadamente 0,7 a 1,2 km/s, cerca de 1 km/s para uma rápida.

Tabela de dados (texto alternativo)

Mais lenta do que a velocidade circular: cai para trás. Entre a velocidade circular e a velocidade de fuga: orbita.

Velocidades necessárias no topo da montanha
PlanetaVelocidade da órbita circular aquiEscape velocidade aqui
Terra7,61 km/s10,8 km/s
Lua1,62 km/s2,29 km/s
Marte3,42 km/s4,84 km/s

Jogue uma bola para cima e ela volta. Jogue-o com força suficiente e ele nunca faz. Na Terra, essa velocidade é de 11,2 quilômetros por segundo, e alcançá-la é a razão pela qual os foguetes são tão enormes.

O foguete Artemis I decolando à noite em uma chama de luz.
Artemis I decola do Centro Espacial Kennedy, 16 de novembro de 2022. Credit: NASA/Bill Ingalls

Rápido o suficiente, e um objeto jogado nunca volta.

Olha.

Jogue uma bola para cima e ela volta para baixo. Jogue-o mais rápido, ele vai mais alto antes de cair para trás. Existe uma velocidade tão rápida que nunca volta?

  • Sim. É chamada de velocidade de escape (ou velocidade de fuga). Vá pelo menos tão rápido, sem nada que o retarde, e a gravidade nunca poderá puxá-lo para trás.
MundoVelocidade de fuga da superfície
Lua2,4 km/s
Março5,0 km/h
Terra11,2 km/s
Júpiter59,5 km/s
Sol617,6 km/s

A velocidade de fuga da Lua é menos de um quarto da da Terra. Essa é uma das razões pelas quais a Lua poderia ser um lugar útil para lançar coisas no espaço.

Na ferramenta canhão, a Lua está carregada. Tente velocidades abaixo e acima da velocidade de fuga mostrada na leitura.

Entenda.

A fuga acontece quando a energia cinética do corpo é suficiente para sair completamente do “poço” gravitacional. Definindo a energia cinética igual à energia necessária para chegar ao infinito:

½ v² = μ / r  ⇒  v_escape = √(2μ / r)

Compare com a velocidade circular √(μ/r): a velocidade de fuga é sempre √2 ≈ 1,414 vezes a velocidade circular à mesma distância.

Dois fatos importantes:

  1. Não depende da sua massa. Uma pedra e uma nave precisam da mesma velocidade. (A nave precisa de muito mais energia, é claro.)
  2. Depende de onde você começa. Mais longe, r é maior e a fuga é mais fácil. Da altura da órbita geoestacionária, a velocidade de fuga da Terra é apenas cerca de 4,3 km/s.

Os foguetes nunca disparam até 11,2 km/s no chão. Eles sobem constantemente enquanto seus motores continuam empurrando. Velocidade de fuga é a velocidade necessária para um objeto sem energia, como a bola de canhão.

Mestre

Em termos de energia orbital específica ε = v²/2 − μ/r, a fuga significa ε ≥ 0. Exatamente em ε = 0 o caminho é uma parábola e a velocidade tende a zero no infinito. Mais rápido do que isso, o caminho é uma hipérbole e o objeto mantém uma velocidade residual longe, a velocidade hiperbólica em excesso v∞:

v² = v∞² + v_escape², C₃ = v∞²

Os planejadores de missão citam a energia de lançamento como C₃ (km²/s²). Para uma transferência para Marte, v∞ na partida é de cerca de 2,9 km/s, então C₃ ≈ 8,7 km²/s².

Esta relação esconde um dos efeitos mais úteis em voos espaciais, o efeito Overth: uma queima feita no fundo de um poço gravitacional, onde você já está se movendo rapidamente, compra mais v∞ do que a mesma queima feita longe. A partir de uma órbita estacionária de 200 km em torno da Terra (velocidade circular 7,78 km/s, velocidade de fuga 11,0 km/s), alcançar v∞ = 2,9 km/s requer apenas cerca de 3,6 km/s de combustão do motor, e não 3,2 + 2,9 = 6,1 km/s. O Mapa Delta-v usa isso para cada partida da órbita terrestre baixa.

Experimente!

Na Lua, dispare a uma velocidade ligeiramente abaixo da velocidade de fuga mostrada na leitura, depois um pouco acima. Compare os dois caminhos e tente o mesmo na Terra e em Marte.

Um quiz rápido

3 perguntas rápidas. Escolha uma resposta para ver se você está certo.

  1. A velocidade de fuga da Terra da superfície é aproximadamente:

    1. A 7,9 km/s
    2. B 11,2 km/s
    3. C 29,8 km/s
    4. D 617 km/s
    Mostrar a resposta

    B. 11,2 km/s

  2. A velocidade de fuga é quantas vezes a velocidade da órbita circular à mesma distância?

    1. A 2
    2. B √2 (cerca de 1,41)
    3. C 1/2
    4. D π
    Mostrar a resposta

    B. √2 (cerca de 1,41)

  3. A velocidade de fuga depende da massa do objeto sendo lançado?

    1. A Sim, objetos mais pesados precisam de mais
    2. B Sim, objetos mais leves precisam de mais
    3. C Não, apenas na massa do planeta e a distância inicial
    4. D Somente em uma atmosfera
    Mostrar a resposta

    C. Não, apenas na massa do planeta e a distância inicial

Linha de chegada

  • Jogado com o interativo
  • Leia a lição
  • Aceite o desafio
  • Fiz o quiz

Marque a lição como concluída para salvá-la no seu progresso neste dispositivo.

Palavras nesta lição

Fontes

Esta lição está licenciada CC BY-SA 4.0.

As ferramentas e lições utilizam modelos simplificados apenas para aprendizagem, não devendo ser utilizados para navegação, planejamento de missões ou qualquer decisão operacional. Os certificados são gratuitos e não credenciados. Leia o aviso de conteúdo educacional