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Escape velocity
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Escape velocity

À quelle vitesse faut-il aller pour quitter un monde pour de bon et pourquoi les fusées n’ont pas besoin d’atteindre la surface.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Cette leçon a été rédigée par un Local Solar System Cette page a été créée par un membre de l'équipe de la Fondation et pourrait être améliorée par un réviseur qualifié. Êtes-vous qualifié dans ce domaine ? Suggérer une modification

Le canon de Newton

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Qu'est-ce que c'est ? Isaac Newton a imaginé un canon sur une montagne si haute qu'elle se détache des airs. Tirez lentement sur la balle et elle retombe. Tirez assez vite et le sol s'enfonce sous elle aussi rapidement que la chute, donc elle n'atterrit jamais. C'est une orbite.

Comment l'utiliser: Réglez la vitesse de lancement avec le curseur ou un bouton de vitesse, puis appuyez sur Tir.Les prises de vue précédentes restent à l'écran afin que vous puissiez les comparer.

Vitesse de lancement
Vitesse d'orbite circulaire ici
Escape speed ici

À quelle vitesse est-ce?

  • Votre coup de feu
  • Avion de ligne à réaction, environ 900 km/h (0.25 km/s)
  • Balle de fusil, environ 1 km/s
  • Vitesse orbitale
  • Vitesse d'évacuation

La montagne est dessinée bien plus haute que n'importe quelle autre montagne réelle, de sorte que vous pouvez la voir.

Essayez ceci
  1. Appuyez sur "Jet airliner" et tirez, puis sur "Rifle bullet" et tirez.Avis: Même les objets de tous les jours qui sont très rapides ne sont pas assez rapides pour orbiter.
  2. Appuyez sur "Orbit speed" et tirez.Avis: La balle fait le tour de la Terre et revient au canon. Elle tombe tout le temps, mais elle ne touche pas le sol, c’est ainsi que la Station spatiale internationale reste debout.
  3. Tirer un peu plus lentement que la vitesse orbitale, puis un peu plus vite.Avis: Plus lent: il se courbe vers le bas et atterrit une partie du chemin autour.Plus rapide: le cercle s'étire en un long ovale qui se balance loin et revient.
  4. Appuyez sur "Escape speed" et tirez, puis changez la planète en Lune.Avis: A la vitesse d'évasion, le ballon part et ne revient jamais. Sur la Lune, avec sa gravité plus faible, la vitesse orbitale est seulement d'environ 1.6 km/s.
Des mots à connaître
Les idées derrière

Pourquoi la boule orbitante ne tombe-t-elle pas ?

La surface de la Terre se courbe vers le bas d'environ 5 mètres tous les 8 kilomètres que vous parcourez, et tout ce qui tombe tombe d'environ 5 mètres dans sa première seconde. Donc une balle qui se déplace sur le côté à environ 8 kilomètres par seconde tombe de 5 mètres chaque seconde tandis que le sol s'éloigne de 5 mètres.

Pourquoi une montagne si haute ?

Sur Terre, la montagne est d'environ 510 km de haut (8% du rayon terrestre), plus haut que la Station Spatiale Internationale (environ 400 km), donc le ballon démarre au-dessus de presque tout l'air. En bas dans les airs, la traînée ralentirait et chaufferait le ballon bien avant qu'il n'atteigne sa vitesse orbitale, c'est pourquoi les vraies fusées montent d'abord hors des airs puis accélèrent latéralement.

Sources: masses et tailles des planètes de NASA/JPL (bodies.json); les trajectoires sont des orbites exactes de deux corps.Les vitesses quotidiennes sont des chiffres ronds typiques: les avions à réaction voyagent à environ 900 km/h, et les balles de fusil quittent le canon à environ 0,7 à 1,2 km/s, environ 1 km/s pour une balle rapide.

Tableau de données (texte alternatif)

Moins lente que la vitesse circulaire : elle recule. Entre la vitesse circulaire et la vitesse d’évasion : elle orbite.

Vitesses nécessaires au sommet de la montagne
PlanèteVitesse d'orbite circulaire iciEscape speed ici
Terre7,61 km/s10,8 km/s
La lune1,62 km/s2,29 km/s
Mars3,42 km/s4,84 km/s

Jetez une balle et elle revient. Jetez-le assez fort et il ne le fait jamais. Sur Terre, cette vitesse est de 11,2 kilomètres par seconde, et c’est pour atteindre cette vitesse que les fusées sont si énormes.

La fusée Artemis I décollant la nuit dans un éclat de lumière.
Artemis I décolle du Kennedy Space Center, le 16 novembre 2022. Credit: NASA/Bill Ingalls

Assez vite, et un objet lancé ne revient jamais.

Regardez.

Lancer une balle vers le haut et il revient vers le bas. Jetez-le plus vite, il va plus haut avant de retomber. Y a-t-il une vitesse si rapide qu’elle ne revient jamais?

Oui, oui. Elle est appelée vitesse d’échappement (ou vitesse d’échappement). Allez au moins aussi vite, sans que rien ne vous ralentisse, et la gravité ne pourra jamais vous faire reculer.

MondeVitesse d’évasion de la surface
Moon2,4 km/s
Mars5,0 km/s
Terre11,2 km/s
Jupiter59,5 km/s
Sun617,6 km/s

La vitesse d’évasion de la Lune est inférieure à un quart de celle de la Terre. C’est une des raisons pour lesquelles la Lune pourrait être un endroit utile pour lancer des objets dans l’espace.

Dans l’outil canon, la Lune est chargée. Essayez des vitesses inférieures et supérieures à la vitesse d’évacuation indiquée sur l’affichage.

Comprendre

L’évasion se produit lorsque l’énergie cinétique du corps est suffisante pour sortir complètement du “puits” gravitationnel. Réglage de l’énergie cinétique égale à l’énergie nécessaire pour atteindre l’infini:

½ v² = μ / r  ⇒  v_escape = √(2μ / r)

Comparer avec la vitesse circulaire √(μ/r): la vitesse d’évasion est toujours √2 ≈ 1,414 fois la vitesse circulaire à la même distance.

Deux faits importants:

  1. Cela ne dépend pas de votre masse. Un caillou et un vaisseau spatial ont besoin de la même vitesse. (Le vaisseau spatial a besoin de beaucoup plus d’énergie, bien sûr.)
  2. Cela dépend de l’endroit où vous commencez. Plus loin, r est plus grand et l’évasion est plus facile. De la hauteur de l’orbite géostationnaire, la vitesse d’évasion de la Terre n’est que d’environ 4,3 km/s.

Les roquettes ne tirent jamais jusqu’à 11,2 km/s au sol. Ils montent régulièrement tandis que leurs moteurs continuent de pousser. La vitesse d’échappement est la vitesse nécessaire pour un objet non propulsé, comme le boulet de canon.

Master

En termes d’énergie orbitale spécifique ε = v²/2 − μ/r, l’échappement signifie ε ≥ 0. À ε = 0 exactement, la trajectoire est une parabole et la vitesse tend vers zéro à l’infini. Plus vite que cela, le chemin est une hyperbole et l’objet garde une vitesse résiduelle loin de lui, la vitesse excédentaire hyperbolique v∞:

v² = v∞² + v_escape², C₃ = v∞²

Les planificateurs de mission indiquent l’énergie de lancement en C₃ (km²/s²). Pour un transfert vers Mars, v∞ au départ est d’environ 2,9 km/s, donc C₃ ≈ 8,7 km²/s².

Cette relation cache l’un des effets les plus utiles en vol spatial, le Effet d’Oberth: une brûlure faite en profondeur dans un puits de gravité, où vous vous déplacez déjà rapidement, achète plus v∞ que la même brûlure faite loin. A partir d’une orbite de stationnement de 200 km autour de la Terre (vitesse circulaire 7,78 km/s, vitesse d’évacuation 11,0 km/s), pour atteindre v∞ = 2,9 km/s il faut seulement environ 3,6 km/s de combustion du moteur, et non pas 3,2 + 2,9 = 6,1 km/s. La carte Delta-v l’utilise pour chaque départ d’orbite terrestre basse.

Essayez-le !

Sur la Lune, tirez à une vitesse juste au-dessous de la vitesse d'évacuation indiquée sur l'affichage, puis juste au-dessus. Comparez les deux trajectoires, puis essayez la même chose sur Terre et Mars.

Quiz rapide

3 questions rapides. Choisissez une réponse pour voir si vous avez raison.

  1. La vitesse d'évacuation de la Terre depuis sa surface est d'environ:

    1. A 7,9 km/s
    2. B 11,2 km/s
    3. C 29,8 km/s
    4. D 617 km/s
    Afficher la réponse

    B. 11,2 km/s

  2. La vitesse d'évasion est combien de fois la vitesse de l'orbite circulaire à la même distance?

    1. A 2
    2. B √2 (environ 1.41)
    3. C 1/2
    4. D π
    Afficher la réponse

    B. √2 (environ 1.41)

  3. La vitesse d'évacuation dépend-elle de la masse de l'objet lancé ?

    1. A Oui, les objets plus lourds ont besoin de plus
    2. B Oui, les objets plus légers ont besoin de plus
    3. C Non, seulement sur la masse de la planète et la distance de départ
    4. D Seulement dans une atmosphère
    Afficher la réponse

    C. Non, seulement sur la masse de la planète et la distance de départ

Ligne d'arrivée

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Mots dans cette leçon

Sources

Ce cours est sous licence CC BY-SA 4.0.

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