Jotkin tällä sivustolla olevat kielet ovat mahdollisesti konekäännettyjä, ja ne saattavat sisältää virheitä. Auta meitä parantamaan sitä Lue englanninkielinen alkuperäinen
  1. Opi
  2. Navigator
Navigator · Moduuli 5

Pakomatka

Kuinka nopeasti sinun täytyy mennä poistua maailmasta lopullisesti ja miksi rakettien ei tarvitse oikeastaan saavuttaa sitä pinnalla.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Tämä oppitunti on laadittu Local Solar System Tämä artikkeli on säätiön tiimin jäsenen kirjoittama ja pätevä arvioija voisi parantaa sitä. Oletko pätevä tässä aiheessa? Ehdota muokkausta

Newtonin tykki

Avaa koko sivu

Mitä tämä on? Isaac Newton kuvitteli tykin olevan niin korkealla vuorella, että se nousee ilmaan. Ammu pallo hitaasti ja se putoaa takaisin alas. Ampua se tarpeeksi nopeasti ja maa kaareutuu pois sen alta yhtä nopeasti kuin se putoaa, joten se ei koskaan laskeudu. Se on kiertorata.

Kuinka käyttää sitä: Aseta laukaisunopeus liukusäätimellä tai nopeudenäppäimellä ja paina sitten Tulta.Aiemmat laukaukset pysyvät näytöllä, jotta voit vertailla niitä.

Laukaisunopeus
Kiertoradan nopeus täällä
Paeta nopeus täällä

Kuinka nopeasti se on?

  • Sinun laukauksesi
  • Suihkuliikennekone, noin 900 km/h (0.25 km/s)
  • Kiväärin luoti, noin 1 km/s
  • Kiertonopeus
  • Pakomatka

Vuori on piirretty paljon korkeammaksi kuin mikään todellinen vuori, jotta se näkyy ja ilmanvastus jätetään huomiotta.

Kokeile tätä
  1. Paina "Jet airliner" ja ammu, sitten "Rifle bullet" ja ammu.Huomautus: Molemmat putoavat alaspäin lähes yhtä aikaa, eikä edes hyvin nopeat arkiset asiat ole lähelläkään tarpeeksi nopeita kiertämään.
  2. Paina "Orbit nopeus" ja tulipalo.Huomautus: Pallo kiertää koko ajan ympäri ja palaa takaisin tykkiin. Se putoaa koko ajan, mutta se ei koskaan osu maahan.Tämän ansiosta kansainvälinen avaruusasema pysyy pystyssä.
  3. Tuli hieman hitaammin kuin kiertorata nopeus, sitten hieman nopeammin.Huomautus: Nopeampi: ympyrä venyttää itsensä pitkäksi ovaaliksi, joka heiluu kauas ulos ja tulee takaisin.Hidas: se kaartaa alaspäin ja laskeutuu osittain ympyrän ympäri.
  4. Paina "Escape speed" ja ammu, sitten vaihda planeetta Kuuhun.Huomautus: Pakomatkalla pallo lähtee ja ei koskaan palaa takaisin, mutta Kuussa, jossa painovoima on heikompi, kiertoratanopeus on vain noin 1,6 km/s.
Sanoja tietää
Sen takana olevat ideat

Miksi kiertävä pallo ei putoa alas?

It does fall, all the time. Earth's surface curves downwards by about 5 metres for every 8 kilometres you travel, and anything dropped falls about 5 metres in its first second. So a ball moving sideways at about 8 kilometres per second falls 5 metres each second while the ground drops away by 5 metres. It never gets any closer to the ground.

Miksi niin korkea vuori?

Maapallolla vuori on noin 510 km korkea (8% Maan säteestä), korkeampi kuin Kansainvälinen avaruusasema lentää (noin 400 km), joten pallo lähtee lähes kaiken ilman yläpuolelta. Alas ilmassa vastus hidastaa ja lämmittää pallon kauan ennen kuin se saavuttaa kiertoradan nopeuden, siksi oikeat raketit nousevat ensin ilmaan ja sitten kiihtyvät sivulle.

Lähteet: planeetan massat ja koot NASA/JPL (bodies.json); polkuja ovat täsmälliset kahden kappaleen kiertoradat. Jokapäiväiset nopeudet ovat tyypillisiä pyöreitä lukuja: suihkukoneen matkanopeus on noin 900 km/h, ja kivääriluotin luodin lähtönopeus on noin 0,7–1,2 km/s, nopean luodin noin 1 km/s.

Tietotaulukko (vaihtoehtoinen teksti)

Nopeus on pienempi kuin kiertonopeus: se putoaa takaisin. Kiertonopeuden ja pakoonopeuden välillä: se kiertää kiertoradallaan.

Vuoren huipulla tarvittavat nopeudet
PlaneettaKiertoradan nopeus täälläPaeta nopeus täällä
Maa7,61 km/s10,8 km/s
Kuu1,62 km/s2,29 km/s
Maaliskuu3,42 km/s4,84 km/s

Heitä pallo ylös ja se tulee takaisin. Heitä se tarpeeksi kovaa ja se ei koskaan tee. Maapallolla se nopeus on 11,2 kilometriä sekunnissa, ja sen saavuttaminen tekee raketeista niin suuria.

Artemis I -raketti nousee ilmaan yöllä valojen loisteessa.
Artemis I:n laukaisu Kennedy Space Centeristä 16. marraskuuta 2022. Credit: NASA/Bill Ingalls

Tarpeeksi nopeasti, ja heitetty esine ei koskaan tule takaisin.

Katso.

Heitä pallo ylöspäin ja se tulee takaisin alas. Heitä se nopeammin, se menee korkeammalle ennen kuin putoaa takaisin. Onko olemassa nopeus niin nopea, että se ei koskaan tule takaisin?

  • Kyllä. Tätä kutsutaan pako-nopeudeksi (tai pakonopeudeksi). Mene vähintään näin nopeasti, eikä mikään hidasta sinua, eikä painovoima voi koskaan vetää sinua takaisin.
MaailmanlaajuinenPako nopeus pinnalta
Kuu2,4 km/s
Maaliskuu5.0 km/s
Maa11,2 km/s
Jupiter59,5 km/s
Sun617,6 km/s

Kuun pakoonopeus on alle neljännes Maapallon nopeudesta. Tämä on yksi syy siihen, miksi Kuu voisi olla hyödyllinen paikka laukaista asioita avaruuteen.

Tykkityökalussa Kuu on ladattu. Kokeile lukemassa näkyvän pakomatkanopeuden alapuolella ja yläpuolella olevia nopeuksia.

Ymmärrän.

Pako tapahtuu, kun kehon liike-energia on riittävä kiipeämään pois painovoiman “kaivosta” kokonaan. Liike-energian asetus yhtä suureksi kuin äärettömyyteen pääsemiseen tarvittava energia:

½ v² = μ / r  ⇒  v_escape = √(2μ / r)

Vertaa pyöreän nopeuden √(μ/r) kanssa: pakonopeus on aina √2 ≈ 1,414 kertaa samalla etäisyydellä oleva pyöreä nopeus.

Kaksi tärkeää tosiasiaa:

  1. Se ei riipu massastasi. Kivi ja avaruusalus tarvitsevat saman nopeuden. (Avaruusalus tarvitsee tietenkin paljon enemmän energiaa.)
  2. Se riippuu siitä, mistä aloitat. Kauempana r on suurempi ja paeta on helpompaa. Geostationaarisen kiertoradan korkeudesta katsottuna Maan pakoonopeus on vain noin 4,3 km/s.

Raketti ei koskaan ammu 11,2 km/s:n nopeudella maahan päin. He kiipeävät tasaisesti, kun moottorit työntävät. Pakonopeus on nopeus, joka tarvitaan voimattomalle esineelle, kuten tykkipallolle.

Mestari.

Ominaisenergian ε = v²/2 − μ/r mukaan pakoonpääsy tarkoittaa ε ≥ 0. Kun ε = 0, polku on parabola ja nopeus pyrkii nollaan äärettömyydessä. Nopeammin, polku on hyperboli ja kohde pitää ylimääräisen nopeuden kaukana, hyperbolinen ylimääräinen nopeus v∞:

v² = v∞² + v_escape²,   C₃ = v∞²

Lentosuunnittelijat ilmoittavat laukaisuenergian C₃:nä (km²/s²). Mars-siirron v∞ lähtöhetkellä on noin 2,9 km/s, joten C₃ ≈ 8,7 km²/s².

Tämä suhde kätkee sisäänsä yhden avaruuslennon hyödyllisimmistä vaikutuksista, Oberth-ilmiön: syvällä painovoiman kaivossa tehty poltto, jossa liikkuu jo nopeasti, ostaa enemmän v∞ kuin sama poltto kaukana. 200 km:n pysäköintiradalla Maapalloa ympäröivältä radalta (ympyränopeus 7,78 km/s, pakonopeus 11,0 km/s) v∞ = 2,9 km/s:iin pääseminen vaatii vain noin 3,6 km/s moottorin polttoainetta, ei 3,2 + 2,9 = 6,1 km/s. Delta-v Map käyttää tätä jokaisen matalan Maan kiertoradan poikkeamisen yhteydessä.

Kokeile sitä

Kun olet Kuussa, ammu nopeudella, joka on hieman alle lukeman ja sitten hieman sen yläpuolella. Vertaa näitä kahta polkua ja kokeile samaa Maassa ja Marsissa.

Pikatietovisa

3 nopeita kysymyksiä. Valitse vastaus nähdäksesi oletko oikeassa.

  1. Maan paonopeus on noin:

    1. A 7,9 km/s
    2. B 11,2 km/s
    3. C 29,8 km/s
    4. D 617 km/s
    Näytä vastaus

    B. 11,2 km/s

  2. Pakonopeus on kuinka monta kertaa pyöreä kiertorata nopeus samalla etäisyydellä?

    1. A 2
    2. B √2 (noin 1,41)
    3. C 1/2
    4. D π
    Näytä vastaus

    B. √2 (noin 1,41)

  3. Riippuuko pakoonopeus laukaisun kohteena olevan kappaleen massasta?

    1. A Kyllä, raskaampia esineitä tarvitaan enemmän
    2. B Kyllä, kevyemmät kohteet tarvitsevat enemmän
    3. C Ei, vain planeetan massa ja alkuperäinen etäisyys
    4. D Vain ilmapiirissä
    Näytä vastaus

    C. Ei, vain planeetan massa ja alkuperäinen etäisyys

Maaliviiva

  • Pelattiin interaktiivisella
  • Lue oppitunti
  • Otin haasteen vastaan
  • Osallistui tietovisaan

Merkitse oppitunti valmiiksi, jotta voit tallentaa sen edistymisesi tällä laitteella.

Tässä oppitunnilla käytetyt sanat

Lähteet

Tämä oppitunti on lisensoitu CC BY-SA 4.0.

Työkalut ja oppitunnit käyttävät yksinkertaistettuja malleja vain oppimista varten, eikä niitä saa käyttää navigointiin, tehtävän suunnitteluun tai mihinkään operatiiviseen päätökseen. Sertifikaatit ovat ilmaisia eivätkä akkreditoituja. Lue koulutussisältöä koskeva vastuuvapauslauseke