ಈ ತಾಣದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಭಾಷೆಗಳು ಯಂತ್ರ ಭಾಷಾಂತರಗೊಂಡಿರಬಹುದು ಹಾಗು ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ ಮೂಲ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಓದಿ
ಕ್ಷಿಪ್ರತೆ
  1. ಕಲಿಸು
  2. ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್
ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ · ಘಟಕಗಳು (ಮಾಡಿಫೈರ್) 5

ಕ್ಷಿಪ್ರತೆ

ನೀವು ಯಾವ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು, ಒಂದು ವಿಶ್ವವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ ಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಲುಪುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

12 ನಿಮಿಷಗಳು

NASA/JPL/Space Science Institute

ಈ ಪಾಠವನ್ನು Local Solar System ಫೌಂಡೇಶನ್ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯನೊಬ್ಬನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾನೆ ಹಾಗು ಅರ್ಹ ಪರಿಶೀಲಕರಿಂದ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ನೀವು ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಒಂದು ಸಂಪಾದನೆಯ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡಿ

ನ್ಯೂಟನ್‍ನ ಕ್ಯಾನೊನ್

ಪೂರ್ಣ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆ

ಇದು ಏನು? ಐಸಾಕ್ ನ್ಯೂಟನ್ ಅವರು ಒಂದು ಪವಿತ್ರವಾದ ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ರಣಹದ್ದು ಇರುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಅದು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಬೌಲನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎಸೆದರೆ ಅದು ಮತ್ತೆ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಿತ್ತು. ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಎಸೆಯುವುದರಿಂದ ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಭೂಮಿಯು ಬೌಲ್ ಬಿದ್ದಷ್ಟೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ಕಕ್ಷೆ.

ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕು: ಆರಂಭದ ವೇಗವನ್ನು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅಥವ ವೇಗದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ನಿಗದಿಗೊಳಿಸಿ, ನಂತರ ಶೂಟ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಹಿಂದಿನ ಚಿತ್ರಗಳು ತೆರೆ ಮೇಲೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಹಾಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೋಲಿಸಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಆರಂಭದ ವೇಗ
ತ್ರಿಕೋನ ಕಕ್ಷೆಯ ವೇಗ
ಇಲ್ಲಿ ಪಾರಾಗುವ ವೇಗ

ಅದು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ?

  • ನಿಮ್ಮ ಶೂಟ್
  • ಜೆಟ್ ವಿಮಾನ, ಸುಮಾರು 900 ಕಿ.ಮೀ/ಗಂಟೆ (0.25 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ)
  • ರಿವಾಲ್ವರ್ ಬುಲೆಟ್, ಸುಮಾರು 1 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ
  • ಕಕ್ಷೆಯ ವೇಗ
  • ಕ್ಷಿಪ್ರತೆ

ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಪರ್ವತಾರೋಹಣವನ್ನು ನಿಜವಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಪರ್ವತಕ್ಕಿಂತಲೂ ಎತ್ತರವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಾಳಿಯ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
  1. "ಜೆಟ್ ಏರ್ ಲೈನರ್" ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ ನಡೆಸು, ನಂತರ "ರಿಫೆಲ್ ಬುಲೆಟ್" ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ ನಡೆಸು.ಸೂಚನೆ: ಎರಡೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಿವೆ. ಅತಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ದಿನನಿತ್ಯದ ವಸ್ತುಗಳು ಕೂಡ ಕಕ್ಷೆಗೆ ತಲುಪಲು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿಲ್ಲ.
  2. "ಆವರ್ತನ ವೇಗ" ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೊಡೆ.ಸೂಚನೆ: ಬೌಲ್ ಸುತ್ತು ಸುತ್ತು ಹಾದು ಬಂದು ಮತ್ತೆ ಗುಂಡುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಬರುತ್ತೆ. ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೀಳುತ್ತಾ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ನೆಲಕ್ಕೆ ತಾಗಿಲ್ಲ. ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣವು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
  3. ಕಕ್ಷೆಯ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಧಾನವಾಗಿ, ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡು.ಸೂಚನೆ: ನಿಧಾನ: ಇದು ಕೆಳಕ್ಕೆ ವಕ್ರವಾಗಿ ಸುತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿರುತ್ತದೆ. ವೇಗ: ವೃತ್ತವು ಉದ್ದವಾದ ಅಡ್ಡಗೋಡೆಯಂತೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೊರಗೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತೆ ಮರಳಿ ಬರುತ್ತದೆ.
  4. "Escape speed" ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೊಡೆ, ನಂತರ ಗ್ರಹವನ್ನು ಚಂದ್ರನ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸು.ಸೂಚನೆ: ಹಾರಿಕೆಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಬೌಲ್ ಹೊರಟು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರಳಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಚಂದ್ರನ ಮೇಲೆ, ಅದರ ದುರ್ಬಲವಾದ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕಕ್ಷೆಯ ವೇಗವು ಕೇವಲ 1.6 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ.
ತಿಳಿಯಬೇಕಾದ ಪದಗಳು
ಇದರ ಹಿಂದಿರುವ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ತಿರುಗುವ ಬೌಲ್ ಏಕೆ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ?

ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಪ್ರತಿ 8 ಕಿಲೋಮೀಟರ್‌ಗೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯು5ಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕೆಳಕ್ಕೆ ವಕ್ರವಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬೀಳಿಸಿದರೆ ಮೊದಲ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ5ಮೀಟರ್‌ಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಅಂದರೆ ಒಂದು ಬೌಲ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 8 ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ5ಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ಬೀಳುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನೆಲವು5ಮೀಟರ್ ದೂರದಿಂದ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಂದಿಗೂ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಏಕೆ ಇಷ್ಟು ಎತ್ತರದ ಪರ್ವತ?

ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಇಲ್ಲಿನ ಪರ್ವತವು ಸುಮಾರು 510 ಕಿ. ಮೀ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದೆ (ಭೂಮಿಯ ಅಕ್ಷಾಂಶದ 8%) ಇದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕಿಂತಲೂ (ಸುಮಾರು 400 ಕಿ.ಮೀ) ಎತ್ತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಬೌಲ್ ವಾತಾವರಣದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಿಂದಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಇರುವಾಗ, ಎಳೆತವು ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದು ತನ್ನ ಕಕ್ಷೆಯ ವೇಗವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮುನ್ನವೇ ಅದನ್ನು ಬೇಗನೆ ಉರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾದ ರಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಮೂಲಗಳು: NASA/JPL (bodies.json) ನಿಂದ ಗ್ರಹಗಳ ತೂಕ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ; ಮಾರ್ಗಗಳು ನಿಖರವಾದ ಎರಡು-ಅಂಗಗಳ ಕಕ್ಷೆಗಳಾಗಿವೆ. ಪ್ರತಿದಿನದ ವೇಗಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ: ಜೆಟ್ ವಿಮಾನಗಳು ಸುಮಾರು 900 ಕಿಮೀ/ಗಂಟೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ರಿವಾಲ್ವರ್ ಬುಲೆಟ್ಗಳು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು 0.7 ರಿಂದ 1.2 ಕಿಮೀ/ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತವೆ, ವೇಗದವುಗಳಿಗೆ ಸುಮಾರು 1 ಕಿಮೀ/ಸೆಕೆಂಡುಗಳು.

ದತ್ತಾಂಶ ಟೇಬಲ್ (ಪಠ್ಯ ಪರ್ಯಾಯ)

ವೃತ್ತೀಯ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ: ಅದು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತೀಯ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗದ ನಡುವೆ: ಅದು ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ: ಅದು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಪರ್ವತಾರೋಹಣಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದ ವೇಗ
ಗ್ರಹತ್ರಿಕೋನ ಕಕ್ಷೆಯ ವೇಗಇಲ್ಲಿ ಪಾರಾಗುವ ವೇಗ
ಭೂಮಿ7.61 ಕಿಮೀ/ಸೆ10.8 ಕಿಮೀ/ಸೆ
ಚಂದ್ರ1.62 ಕಿಮೀ/ಸೆ2.29 ಕಿಮೀ/ಸೆ
ಮಂಗಳ3.42 ಕಿಮೀ/ಸೆ4.84 ಕಿಮೀ/ಸೆ

ಒಂದು ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಎಸೆದರೆ ಅದು ಮರಳಿ ಬರುವುದು. ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿ ಎಸೆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 11.2 ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ರಾಕೆಟ್, ಈ ವೇಗವನ್ನು ತಲುಪಲು ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು.

The Artemis I rocket lifting off at night in a blaze of light.
2022ರ ನವೆಂಬರ್ 16ರಂದು ಕೇನ್ನೇಡಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಆರ್ಟಿಮಿಸ್ I ಉಡಾವಣೆ. Credit: NASA/Bill Ingalls

ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಎಸೆದ ವಸ್ತುವು ಮತ್ತೆ ಮರಳಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ನೋಡು

ಒಂದು ಬೌಲನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಸೆದರೆ ಅದು ಕೆಳಗೆ ಬರುವುದು. ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಎಸೆ, ಅದು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದಕ್ಕೂ ಮುನ್ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬರದಷ್ಟು ವೇಗವಿದೆಯೇ?

ಹೌದು. ಇದನ್ನು escape speed (ಅಥವಾ escape velocity) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಅಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗು, ಏನೂ ನಿನ್ನನ್ನು ತಡೆದು ನಿಲ್ಲಲಾರದು ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯೂ ನಿನ್ನನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಲಾರದು.

ವಿಶ್ವಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಬಳಸುವ ವೇಗ
ಚಂದ್ರ2.4 km/s
ಮಾರ್ಚ್5.0 km/s
ಭೂಮಿ11.2 km/s
ಜ್ಯೋತಿಷಿ59.5 km/s
ಸೂರ್ಯ617.6 km/s

ಚಂದ್ರನ ಹೊರಹೋಗುವ ವೇಗ ಭೂಮಿಯ ಒಂದು ನಾಲ್ಕನೆಯಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ. ಇದು ಚಂದ್ರನ ಉಪಯೋಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಚಂದ್ರನ ಮೇಲೆ ಓದುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಹಾರಿಕೆಯ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹಾಗು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ

ದೇಹದ ಚಲನಶೀಲ ಶಕ್ತಿಯು ಗ್ರಹಣಶಕ್ತಿ “ಗುಂಡಿ”ಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇದ್ದಾಗಲೇ ಈ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅನಿಯಮಿತಕ್ಕೆ ತಲುಪಲು ಬೇಕಾಗುವ ಶಕ್ತಿಗೆ ಸಮವಾದ ಚಲನಶೀಲ ಇಂಧನವನ್ನು ನಿಗದಿಗೊಳಿಸು:

½ v² = μ / r  ⇒  v_ escape = √(2μ / r)

ವೃತ್ತೀಯ ವೇಗ √(μ/r) ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ: ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗವು ಯಾವಾಗಲೂ √2 ≈ 1.414 ಬಾರಿ ಅದೇ ದೂರದಲ್ಲಿನ ವೃತ್ತೀಯ ವೇಗವಾಗಿದೆ.

ಎರಡು ಮಹತ್ವದ ಅಂಶಗಳು:

  1. ಇದು ನಿಮ್ಮ ತೂಕದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಕಲ್ಲಿಗೂ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಗೂ ಒಂದೇ ವೇಗ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. (ಬಹುಶಃ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಗೆ ಅಧಿಕ ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.)
  2. ಅದು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ದೂರದಲ್ಲಿ, r ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಭೂಸ್ಥಾಪಕ ಕಕ್ಷೆಯ ಎತ್ತರದಿಂದ, ಭೂಮಿಯ ಹೊರಹೋಗುವ ವೇಗ ಕೇವಲ 4.3 ಕಿಲೋಮೀಟರ್/ಸೆಕೆಂಡು ಮಾತ್ರ.

ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ 11.2 ಕಿಲೋಮೀಟರ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ನಡೆಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳ ಎಂಜಿನ್ ಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುವಾಗ ಅವುಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಏರುತ್ತಿವೆ. ಕ್ಷಿಪಣಿಯಂತಹ ಶಕ್ತಿಯುತವಲ್ಲದ ವಸ್ತುವಿನ ಹಾರಾಟಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವೇಗವೇ ಈ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗ.

ಮುಖ್ಯ

ನಿಖರವಾದ ಕಕ್ಷೀಯ ಶಕ್ತಿ ε = v²/2 − μ/r, ಹೊರಬರುವುದು ಎಂದರೆ ε ≥0. ε =0ರಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾರ್ಗವು ಒಂದು ಪ್ಯಾರಾಬಲಾ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೇಗವು ಅಂತಿಮದಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ, ಮಾರ್ಗವು ಒಂದು ಹೈಪರ್ಬೋಲಾ ಆಗಿದೆ ಹಾಗು ವಸ್ತುವು ದೂರದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ವೇಗವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, hyperbolic excess speed v∞:

v² = v∞² + v_ escape²,   C₃ = v∞²

Mission planners quote launch energy as C₃ (km²/s²). ಮಂಗಳ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾವಣೆಗೆ, ವಿಮಾನ ಹೊರಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ v∞ ಸುಮಾರು 2.9 ಕಿಮೀ/ಸೆಕೆಂಡು ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ C₃ ≈ 8.7 ಕಿಮೀ²/ಸೆಕೆಂಡು.

ಈ ಸಂಬಂಧವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಡಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಓಬರ್ತ್ ಪರಿಣಾಮ: ನೀವು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಾಗಲೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಆಳವಾದ ಗುರುತುಶಕ್ತಿ ಕೊಳವೊಂದರಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಸುಡುವುದರಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಅದೇ ಸುಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು v∞ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಭೂಮಿಯ ಸುತ್ತ 200 ಕಿ.ಮೀ.ನಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಕಕ್ಷೆಯಿಂದ (ಚಕ್ರದ ವೇಗ 7.78 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ, ಹೊರಹೋಗುವ ವೇಗ 11.0 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ), v∞ = 2.9 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ ತಲುಪಲು ಕೇವಲ 3.6 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ ಎಂಜಿನ್ ಇಂಧನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, 3.2 + 2.9 = 6.1 ಕಿ.ಮೀ/ಸೆ ಅಲ್ಲ. ಡೆಲ್ಟಾ-ವಿ ನಕ್ಷೆ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಭೂಕಕ್ಷೆಯಿಂದ ಹೊರಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೂ ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಚಂದ್ರನ ಮೇಲೆ, ಓದುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ. ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ. ನಂತರ ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಶೀಘ್ರ ಪ್ರಶ್ನೆ

3 ತ್ವರಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು. ನೀನು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟಿದ್ದೀಯಾ ಎಂದು ನೋಡಲು ಒಂದು ಉತ್ತರವನ್ನು ಆರಿಸಿ.

  1. ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವ ವೇಗವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿದೆ:

    1. A 7.9 km/s
    2. B 11.2 km/s
    3. C 29.8 km/s
    4. D 617 km/s
    ಉತ್ತರವನ್ನು ತೋರಿಸು

    B. 11.2 km/s

  2. ಅದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ರೋಹಿತದ ವೇಗವನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗುವ ವೇಗ?

    1. A 2
    2. B √2 (ಸುಮಾರು 1.41)
    3. C 1/2
    4. D π
    ಉತ್ತರವನ್ನು ತೋರಿಸು

    B. √2 (ಸುಮಾರು 1.41)

  3. ಹಾರಿಸುವ ವಸ್ತುವಿನ ತೂಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಎಸ್ಕೇಪ್ ವೇಗ?

    1. A ಹೌದು, ಭಾರವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿದೆ
    2. B ಹೌದು, ತೆಳುವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿದೆ
    3. C ಇಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಗ್ರಹದ ತೂಕ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ದೂರದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ
    4. D ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ
    ಉತ್ತರವನ್ನು ತೋರಿಸು

    C. ಇಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಗ್ರಹದ ತೂಕ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ದೂರದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ

ಕೊನೆ ಸಾಲುಗಳು

  • ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಡಲಾಯಿತು
  • ಪಾಠವನ್ನು ಓದಿ
  • ಸವಾಲು ಮಾಡಿದ
  • ಕ್ವಿಜ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ

ಈ ಸಾಧನದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬೇಕಾದರೆ ಪಾಠವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತುಹಾಕಿ.

ಈ ಪಾಠದ ಪದಗಳು

ಮೂಲಗಳು

ಈ ಪಾಠವು CC BY-SA 4.0 ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿದೆ.

ಉಪಕರಣಗಳು ಹಾಗು ಪಾಠಗಳು ಕೇವಲ ಕಲಿಕೆಗಾಗಿ ಸರಳೀಕೃತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಯೋಜನೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಬಳಸಬಾರದು. ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿವೆ ಹಾಗು ಅಧಿಕೃತವಲ್ಲ. ಶಿಕ್ಷಣದ ವಿಷಯಗಳ ನಿರಾಕರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಓದಿ