Hierdie les is opgestel deur 'n Local Solar System Foundation-spanlid en kan verbeter word deur 'n gekwalifiseerde hersiener. Is jy gekwalifiseer in hierdie onderwerp? Stel 'n redigering voor
Newton se kanon
Open volledige bladsyWat is dit? Isaac Newton het 'n kanon op 'n berg voorgestel wat so hoog is dat dit uit die lug uitsteek. Vuur die bal stadig af en dit val terug ondertoe. Vuur dit vinnig genoeg af en die grond buig weg onderaan so vinnig as wat dit val, sodat dit nooit land nie. Dit is 'n baan.
Hoe om dit te gebruik: Stel die lanseerspoed met die skuiwer of 'n spoedknoppie, druk dan vuur. Eerdere skote bly op die skerm sodat jy hulle kan vergelyk.
Hoe vinnig is dit?
- Jou skote
- Straalvliegtuig, ongeveer 900 km/h (0.25 km/s)
- Geweefskoot, ongeveer 1 km/s
- Orbital spoed
- Escape spoed
Die berg is geteken veel hoër as enige werklike een sodat jy kan sien dit. Lug weerstand word geïgnoreer.
Probeer hierdie
- Druk "Jet vliegtuig" en vuur, dan "Geweer kogel" en vuurNota: Beide val terug na onder byna in een keer. Selfs baie vinnige alledaagse dinge is nie ver van vinnig genoeg om te orbiteer nie.
- Druk "Orbit spoed" en vuur.Nota: Die bal gaan die hele pad rond en kom terug na die kanon. Dit val die hele tyd, maar dit bly die grond mis. So bly die Internasionale Ruimtestasie op.
- Vuur 'n bietjie stadiger as die baan spoed, dan 'n bietjie vinniger.Nota: Stadiger: dit buig af en land 'n deel van die pad rond. Vinniger: die sirkel strek in 'n lang ovaal wat ver uit swaai en terugkom.
- Druk "Escape speed" en vuur, dan skakel die planeet na die maan.Nota: At escape speed the ball leaves and never comes back. On the Moon, with its weaker gravity, orbit speed is only about 1.6 km/s.
Die idees agter dit
Waarom val die bal nie neer nie?
Dit val wel, die hele tyd. Die aarde se oppervlak krom omtrent 5 meter na onder vir elke 8 kilometer wat jy reis, en enige iets wat geval het val omtrent 5 meter in sy eerste sekonde. Dus val 'n bal wat opsy beweeg teen ongeveer 8 kilometer per sekonde 5 meter elke sekonde terwyl die grond met 5 meter afval. Dit kom nooit nader aan die grond nie.
Waarom so 'n hoë berg?
Op aarde is die berg hier ongeveer 510 km hoog (8% van aarde se radius), hoër as wat die Internasionale Ruimte Stasie vlieg (ongeveer 400 km), dus begin die bal bo byna al die lug. Onder in die lug sou weerstand die bal vertraag en verhit lank voordat dit orbitale spoed bereik het. Dit is waarom werklike rakette eers uit die lug klim en dan sywaarts versnel.
Bronne: planeetmassas en groottes van NASA/JPL (bodies.json); paaie is presiese twee-liggaam orbite. Alledaagse spoed is tipiese ronde getalle: straalvliegtuie kruis by ongeveer 900 km/h, en geweerkoeëls verlaat die loop by ongeveer 0.7 tot 1.2 km/s, ongeveer 1 km/s vir 'n vinnige een.
Die trekkrag wat elke voorwerp op elke ander het. Aarde se gewigstoot trek alles na die middel toe, en daarom val dinge.
Meer in die woordelys →Die pad van iets wat hou val rondom 'n planeet of ster sonder om ooit raak dit, omdat dit beweeg kant toe vinnig genoeg.
Meer in die woordelys →The speed you must go sideways to circle a planet at a given height without falling in or flying away. Just above Earth's air it is about 7.8 km/s.
Meer in die woordelys →The speed needed to leave a planet for good, never falling back. From Earth's surface it is about 11.2 km/s, ignoring the air.
Meer in die woordelys →Die lug druk teen 'n bewegende voorwerp en vertraag dit. Hierdie program ignoreer dit;' n werklike kanonbal wat so vinnig afgevuur word, sal gestop en verbrand word deur die lug.
Datatabel (teksalternatief)
Stadiger as die sirkel spoed: dit val terug. Tussen sirkel en ontsnap spoed: dit orbite. Op of bo ontsnap spoed: dit verlaat vir goed.
| Planete | Sirkelvormige baan spoed hier | Escape spoed hier |
|---|---|---|
| Aarde | 7,61 km/s. | 10,8 km/s. |
| Maan | 1,62 km/s. | 2,29 km/s. |
| Mars | 3,42 km/s. | 4,84 km/s. |
Gooi ‘n bal en dit kom terug Gooi dit hard genoeg en dit doen dit nooit. Op aarde is die spoed 11,2 km per sekonde en om dit te bereik is waarom rakette so groot is

Spoedig genoeg, en ‘n gegooi voorwerp kom nooit terug nie
Kyk
Gooi ‘n bal op en dit kom terug af. Gooi dit vinniger, dit gaan hoër voordat dit terugval Is daar ‘n spoed so vinnig dat dit nooit terugkom nie?
Ja, ja Dit word die escape speed (of escape velocity) genoem. Gaan ten minste so vinnig, sonder dat iets jou vertraag en die gewigstoot kan jou nooit terugtrek nie
| Wêreld | Escape spoed van die oppervlak |
|---|---|
| Maan | 2.4 km/s |
| Mars | 5.0 km/s |
| Aarde | 11.2 km/s |
| Jupiter | 59.5 km/s |
| Sun | 617.6 km/s |
Die Maan se ontsnapping spoed is minder as ‘n kwart van die Aarde se. Dis een rede waarom die Maan ‘n nuttige plek kan wees om dinge in ruimte te laat vlieg.
In die kanonhulpmiddel, is die maan gelaai. Probeer spoed onder en bo die ontsnap spoed vertoon in die lees.
Verstaan
Ontsnapping gebeur wanneer die liggaam se kinetiese energie genoeg is om uit die gravitasie “put” te klim Stel kinetiese energie gelyk aan die energie nodige na bereik oneindigheid:
½ v² = μ / r ⇒ v_escape = √(2μ / r)
Vergelyk met die sirkelsnelheid √(μ/r): ontsnappingsspoed is altyd √2 ≈ 1.414 keer die sirkelsnelheid op dieselfde afstand.
Twee belangrike feite:
- Dit hang nie af van jou massa nie. ‘n Kiezelsteen en ‘n ruimteskip benodig dieselfde spoed. (Die ruimteskip het natuurlik baie meer energie nodig.)
- Dit hang af van waar jy begin. Verder weg is r groter en ontsnap is makliker. Van die hoogte van die geostasiêre baan, is die aarde se ontsnapping spoed net ongeveer 4.3 km/s
Rakette skiet nie tot 11,2 km/s op die grond nie Hulle klim stadig terwyl hulle masjiene voortdurend druk Escape spoed is die spoed benodig vir ‘n unpowered voorwerp, soos die kanonbal.
Meester
In terme van spesifieke orbitale energie ε = v²/2 − μ/r, beteken ontsnapping ε ≥ 0. By presies ε = 0 is die pad ‘n parabola en die spoed neig na nul by oneindigheid. Vinniger as dit, die pad is ‘n hiperbool en die voorwerp hou ‘n oorblywende spoed ver weg, die hiperboliese oortollige spoed v∞:
v² = v∞² + v_escape², C₃ = v∞²
Missieplanners noem die lanseringsenergie as C₃ (km²/s²). Vir ‘n Mars-oordrag is v∞ by vertrek ongeveer 2,9 km/s, dus C₃ ≈ 8,7 km²/s².
Hierdie verhouding verberg een van die mees bruikbare effekte in ruimtevlug, die Oberth-effek: ‘n brand wat diep in ‘n gewigskraal gemaak word, waar jy reeds vinnig beweeg, koop meer v∞ as die zelfde brand wat ver weg gemaak word. Vanaf ‘n 200 km parkeerbaan om die aarde (sirkelsnelheid 7,78 km/s, ontsnap spoed 11,0 km/s), bereiking v∞ = 2,9 km/s benodig slegs ongeveer 3,6 km/s van masjien brand, nie 3,2 + 2,9 = 6,1 km/s. Die Delta-v Kaart gebruik hierdie vir elke vertrek van lae aarde baan.
Probeer dit
Op die Maan, vuur teen 'n spoed net onder die ontsnappingspoed wat in die uitlees vertoon word, dan net bo. Vergelyk die twee paaie. Probeer dan dieselfde op Aarde en Mars.
Uitdagings is waar die leer vassteek
Vinnige toets
3 vinnige vrae. Kies 'n antwoord om te sien of jy reg is.
-
Aarde se ontsnapping spoed van die oppervlakte is ongeveer:
- A 7.9 km/s
- B 11.2 km/s
- C 29.8 km/s
- D 617 km/s
Wys die antwoord
B. 11.2 km/s
-
Escape spoed is hoeveel keer die sirkelvormige orbite spoed op dieselfde afstand?
- A 2
- B √2 (about 1.41)
- C 1/2
- D π
Wys die antwoord
B. √2 (about 1.41)
-
Steek weg objekte terwyl beweeg
- A Ja, swaarder voorwerpe benodig meer
- B Ja, ligter voorwerpe benodig meer
- C Nee, slegs op die planeet se massa en die begin afstand
- D Slegs in 'n atmosfeer
Wys die antwoord
C. Nee, slegs op die planeet se massa en die begin afstand
Einde lyn
- Gespeel met die interaktiewe
- Lees die les
- Het die uitdaging gedoen
- Die toets is voltooi
Merk die les voltooi om dit na jou vordering op hierdie toestel te stoor.
Les voltooi. Goed gedoen!
Volgende op Waarom 'n baan 'n val isWoorde in hierdie les
Bronne
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- NASA NSSDCA Planetary Fact Sheet (escape velocities)
- JPL SSD: Planetary Physical Parameters
- NASA NSSDCA Sun Fact Sheet
Hierdie les is gelisensieer onder CC BY-SA 4.0.