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牛頓大炮
打开全页什么是“不”? 艾萨克·牛顿想象了一座高山上的大炮,它从空中飞出来。 慢慢地发射球,它就会回落下来。 快速的发射,地面在它下面弯曲,它也会跟着下降,所以它永远不会着陆。
如何使用: 使用滑块或速度按钮设置发射速度,然后按下"发射 " 。 以前的拍摄保留在屏幕上,以便您进行比较。
那是什么意思呢?
- 你的机会
- 喷气式客机,约900公里/小时(0.25公里/秒)
- 步枪子弹,约1公里/秒
- 轨道速度
- 逃逸速度
山脉比任何真实的山都要高得多,所以你可以看到它。
试试这个
- 按"喷气客机"和火灾,然后"步枪子弹"和火灾。注意事项: 即使是非常快的日常物体,也远远不够快以达到轨道。
- 按"轨道速度"和火灾。注意事项: 球一直绕着地球旋转,然后回到火炮上。 它总是下降,但它总是不会落在地面上。 这就是国际空间站如何保持高度的原因。
- 火速比轨道速度慢一点,然后加快一点。注意事项: 慢:它向下弯曲,并在部分路程上绕圈。 快:圆形延伸成一个长椭圆形,向外摆动,然后回来。
- 按"逃生速度"和火灾,然后将行星切换到月球。注意事项: 在逃逸速度球离开,永远不会回来。月球的重力较弱,轨道速度仅为1.6公里/秒。
背后的想法
为什么轨道球不会掉下来?
地球表面每行进8公里,就会向下弯曲5米左右。 所以任何一颗球在第一秒钟内都会跌落5米左右。 因此,一个以每秒8公里的速度横向移动的球,每秒钟会跌落5米,而地面则会跌落5米。
为什么这么高的山?
地球上这座山的高度约为510公里(相当于地球半径的8 % ) ,比国际空间站飞行的高度(约400公里)要高,所以这个球起飞时几乎在所有空气之上。 在空中,阻力会使得球在达到轨道速度前很长时间内减缓并加热,这就是为什么真正的火箭首先从空中升起,然后向侧面加速。
来源:行星质量和大小从 NASA日常的速度是典型的圆形数字:喷气式客机的巡航速度大约为900公里/小时,步枪子弹离开枪管的速度大约在0.7到1.2公里/秒之间,快速子弹的速度大约为1公里/秒。
地球的引力将一切物体都拉向它的中心,这就是为什么事物会掉下来。
术语表中的更多内容 →某物体不断绕行星或恒星而不撞击它的轨道,因为它正在以足够快的速度向侧面移动。
术语表中的更多内容 →为了在给定高度绕行一颗行星而不会坠入或飞离的速度,你必须横向移动。 就在地球空气上方,它大约是7.8公里/秒。
术语表中的更多内容 →从地球表面看,离开一个星球的速度是11.2公里/秒,不包括空气。
术语表中的更多内容 →空气对移动物体的推力会减慢它的速度,这个工具忽略了这一点;真正的炮弹如果以这样快的速度射出,就会被空气阻止并烧毁。
数据表(替代文本)
慢于圆周速度:它会回落。 在圆周速度和逃逸速度之间:它在轨道上运行。
| 行星 | 圆形轨道速度 | 逃跑速度 |
|---|---|---|
| 地球 | 7.61公里/秒 | 10.8公里/秒 |
| 月球 | 1.62公里/秒 | 2.29公里/秒 |
| 火星 | 3.42公里/秒 | 4.84公里/秒 |
扔一个球,它会回来。 扔得够硬,它从来不会。 在地球上,这种速度是每秒11.2公里,达到这个速度就是为什么火箭如此巨大。

足够快,和一个抛出的物体永远不会回来。
看
向上扔一个球,它回来了。 扔得更快,它会在回落之前更高。 是否有一种速度如此之快,它永远不会回来?
是的 这就是所谓的逃逸速度(或逃逸速度 ) 。 至少要这么快,没有任何东西会让你慢下来,重力也永远不会把你拉回去。
| 世界 | 从表面逃逸速度 |
|---|---|
| 月球 | 2.4公里/秒 |
| Mars | 5.0公里/秒 |
| 地球 | 11.2公里/秒 |
| 木星 | 59.5公里/秒 |
| 太阳 | 617.6公里/秒 |
月球的逃逸速度不到地球的四分之一。 这就是为什么月球可能是一个有用的地方,从发射物体进入太空的原因之一。
在大炮工具中,月亮被加载。 尝试在读数中显示的逃逸速度以下和以上的速度。
理解
当身体的动能足以完全爬出重力”井 ” , 逃生就会发生。 设置动能等于达到无限所需的能量:
½ v² = μ / r ⇒ v_escape = √(2μ/r) 计算结果
与圆周速度√(μ/r)相比:逃逸速度总是**√2 ≈ 1.414倍**同一距离的圆周速度。
两个重要的事实:
- 它不取决于你的质量。 一个卵石和一艘航天器需要相同的速度。 (当然,宇宙飞船需要更多的能量。
- 这取决于你从哪里开始。 越远,r就越大,逃跑也就越容易。 从地球静止轨道的高度来看,地球的逃逸速度只有大约4.3公里/秒。
火箭实际上从来不会以11.2公里/秒的速度向地面发射。 他们稳步上升,而他们的引擎继续推动。 逃逸速度是无动力物体所需的速度,如炮弹。
硕士
从比轨道能量 ε = v²/2 − μ/r 来看,逃逸意味着 ε ≥ 0。 当ε = 0时,路径是抛物线,速度在无穷远处趋向于零。 比这更快,路径是双曲线,物体保持一个远处的剩余速度,即双曲线过剩速度 v∞:
v² = v∞² + v_escape²,C₃ = v∞²
飞行任务规划者将发射能量表示为C₃ (km²/s² ) 。 对于火星转移,离开时的v∞约为2.9公里/秒,因此C₃≈8.7平方公里/秒。
这种关系隐藏着在航天飞行中最有用的效应之一,即 奧伯斯效應:在重力井深处进行的烧伤,在那里你已经快速移动,比远处进行的同样的烧伤购买更多的v∞。 从环绕地球的200公里停车轨道(圆周速度7.78公里/秒,逃逸速度11.0公里/秒)到达v∞=2.9公里/秒只需要大约3.6公里/秒的发动机燃烧,而不是3.2+2.9=6.1公里/秒。 Delta-v地图在每次离开低地球轨道时都使用这种方法。
试试看
在月球上,以略低于逃逸速度的速度射击,然后稍高于逃逸速度。 比较两个路径,然后在地球和火星上重复同样的操作。
很好。 挑战是学习的基础。
快速测验
3 快速的问题。 选择一个答案,看看你是否正确。
-
地球从地表逃逸的速度约为:
- A 7.9公里/秒
- B 11.2公里/秒
- C 29.8公里/秒
- D 617公里/秒
显示答案
B. 11.2公里/秒
-
逃逸速度是同一距离上圆轨道速度的多少倍?
- A 2
- B √2(约为1.41)
- C 1/2
- D π
显示答案
B. √2(约为1.41)
-
逃逸速度是否取决于被发射物体的质量?
- A 是的,重物需要更多
- B 是的,较轻的物体需要更多
- C 不,只是行星的质量和起始距离
- D 只有在大气中
显示答案
C. 不,只是行星的质量和起始距离
本课中的单词
来源
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- NASA NSSDCA Planetary Fact Sheet (escape velocities)
- JPL SSD: Planetary Physical Parameters
- NASA NSSDCA Sun Fact Sheet
本课程授权为 CC BY-SA 4.0。