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Caja de arena Orbit
Abrir página completa¿Qué es una órbita? Lanza una pelota de lado y se curva hacia el suelo. Lázala más rápido y cae más lejos. Lázala lo suficientemente rápido y el suelo se curva por debajo de ella tan rápidamente como cae, así que nunca aterriza: sigue cayendo alrededor del planeta y siempre falla. Esa es una órbita. Nada sostiene un satélite; está cayendo todo el tiempo.
Lo que sucede:
Prueba esto
Cae hacia atrás Órbitas Escapes
·
Ajuste fino de la órbita (elementos orbitales y leyes de Kepler)
Los astrónomos describen una órbita con cinco números llamados elementos orbitales, cambiándolos aquí; la altura y velocidad arriba siguen.
Cómo usarlo
- Velocidad lateral
- Este control decide lo que sucede. Demasiado lento y cae hacia atrás. Lo suficientemente rápido y da vueltas en un círculo. Más rápido y se balancea hacia fuera en una elipse. Más rápido que la velocidad de escape y se va para siempre. La barra de colores debajo del regulador muestra donde comienza cada uno a la altura elegida.
- Altura
- Más arriba, la gravedad es más débil, por lo que una velocidad menor es suficiente para mantenerse en órbita.
- Velocidad del tiempo
- Las órbitas reales tardan horas, días o años, así que el tiempo pasa más rápido aquí. Tiempo × 1000 significa que cada segundo en la pantalla es de 1000 segundos (unos 17 minutos) en el espacio. La rotación del planeta se acelera por la misma cantidad. Los números mostrados son siempre los reales.
- Pista de tierra
- La pista dorada en el suelo es la ruta que va directamente debajo del satélite, ya que la Tierra gira por debajo de la órbita, así que cada vuelta pasa por diferentes lugares.
- Flecha de oro
- En qué dirección se mueve y a qué velocidad: cuanto más larga es la flecha, más rápido.
- Mirando a su alrededor
- La cuadrícula débil es el plano del ecuador de la Tierra (o, alrededor del Sol, el plano de la órbita de la Tierra), y la cuadrícula brillante es el plano de la órbita de la Tierra.
Tabla de datos (texto alternativo)
| Paso de tiempo | Distancia desde el Sol ahora | Velocidad ahora |
|---|
¿Qué tan rápido se mueve una nave espacial? Dime cuán lejos está del planeta y qué tan grande es su órbita, y una breve ecuación responderá a la pregunta en cualquier lugar de su trayectoria. Los planificadores de misiones lo usan todos los días.

Una breve ecuación da la velocidad en cualquier punto de una órbita.
Mira.
Cualquier cosa en órbita siempre está cambiando altura por velocidad, como un patinador en un medio tubo.
- Cayendo más cerca del cuerpo central, se acelera.
- Subiendo lejos, se ralentiza.
En el sandbox la flecha amarilla muestra la velocidad: flecha larga, rápido; flecha corta, lento. Observa cómo crece a medida que el cuerpo se mueve hacia adentro y se encoge cuando sale.
La Tierra hace lo mismo, solo que suavemente porque su órbita es casi circular: se mueve alrededor de 30.3 km/s a principios de enero y alrededor de 29.3 km/s a principios de julio.
Entender
La ecuación vis-viva (“fuerza viva”, una palabra antigua para energía) da la velocidad en cualquier punto:
v = √( μ · (2/r − 1/a) )
- v: velocidad
- μ: el parámetro gravitacional del cuerpo central (GM)
- r: distancia actual desde el centro del cuerpo central
- a: semieje mayor de la órbita
Compruébalo:
- Círculo (r = a): v = √(μ/a). Esa es la velocidad circular de la lección de Newton.
- En el periapsis, r es menor, por lo que 2/r es mayor y v es más rápido.
- Muy lejos en una ruta de escape (a → ∞): v = √(2μ/r). Esa es la velocidad de escape, cubierta en la próxima lección.
Ejemplo trabajado: Tierra alrededor del Sol, μ = 1.327 × 10¹¹ km³/s², a = 149.6 millones de km. En el afelio r = 152,1 millones de km:
v = √(1.327 × 10¹¹ × (2/1.521 × 10⁸ − 1/1.496 × 10⁹)) ≈ 29,3 km/s.
Master
Vis-viva es la conservación de energía disfrazada. La energía orbital específica (energía por kilogramo) es
ε = v²/2 − μ/r = −μ / (2a)
La energía cinética más potencial es constante a lo largo de la órbita y depende solo de a. Resolver para v y se obtiene vis-viva. Consecuencias:
- The Signo El valor de ε clasifica la órbita: negativo para las elipses, cero para una parábola, positivo para una hipérbole.
- A cualquier distancia dada, la velocidad por sí sola determina a. Es por eso que una sola quemadura de motor en un punto cambia el tamaño de toda la órbita, y por qué las próximas lecciones pueden hablar sobre los presupuestos delta-v.
Las velocidades de ápsis siguen de vis-viva con r = a(1 ± e):
v_p = √(μ/a · (1+e)/(1−e)), v_a = √(μ/a · (1−e)/(1+e))
Su producto es v_p · v_a = μ/a = v_circ², por lo que la velocidad circular es la media geométrica de los dos, no la media aritmética. Eso responde a la pregunta de Pruébalo.
Pruébalo ahora
Con el Sol como cuerpo central, fije a = 1 au y e = 0. Anote la velocidad. Ahora aumente e a 0.6 y compare las velocidades más rápidas y más lentas con ese número. ¿Es el promedio de los dos igual a la velocidad circular?
Los desafíos son donde el aprendizaje se queda.
Un cuestionario rápido
3 preguntas rápidas. Elige una respuesta para ver si tienes razón.
-
En la ecuación vis-viva, ¿qué sucede con la velocidad a medida que el cuerpo se acerca al cuerpo central?
- A Se incrementa
- B Se disminuye
- C Se mantiene constante
- D Se convierte en cero
Mostrar la respuesta
A. Se incrementa
-
Para una órbita circular (r = a), vis-viva da:
- A v = √(2μ/r)
- B v = √(μ/r)
- C v = μ/r
- D v=0
Mostrar la respuesta
B. v = √(μ/r)
-
La Tierra se mueve alrededor del Sol a una velocidad media de 29,8 km/s. ¿A qué velocidad en el perihelio?
- A 29,3 km/s
- B 30,3 km/s
- C 35 km/s
- D 42 km/s
Mostrar la respuesta
B. 30,3 km/s v_p = √(μ/a · (1+e)/(1−e)) con e = 0,0167 da alrededor de 30,3 km/s.
Línea de meta
- Jugó con el interactivo
- Lea la lección
- Hizo el reto
- Tomó el cuestionario
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Lección completada. ¡Bien hecho!
Hasta el siguiente Velocidad de escapePalabras en esta lección
Fuentes
- JPL SSD: astrodynamic parameters (GM of the Sun)
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- NASA NSSDCA Planetary Fact Sheet (orbital velocities)
Esta lección tiene licencia CC BY-SA 4.0.