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궤도 샌드박스
전체 페이지 열기궤도란 무엇인가? 공을 옆으로 던지면 땅에 닿습니다. 더 빨리 던지면 더 멀리 떨어집니다. 충분히 빨리 던지면 떨어질 때만큼 땅이 굽어져서 떨어지지 않습니다. 그래서 위성은 계속해서 지구 주위를 돌고 있지만 항상 실패합니다. 이것이 바로 궤도입니다. 위성을 붙잡는 것은 아무것도 없습니다. 항상 떨어지고 있습니다.
무슨 일이 일어나는지:
이걸 해봐
뒤로 떨어지는 궤도 에스케이프
·
궤도를 미세 조정합니다(궤도 요소와 케플러의 법칙)
천문학자들은 궤도 요소라고 불리는 다섯 개의 숫자로 궤도를 기술합니다. 여기서 변경하면 위에 나타난 고도와 속도가 됩니다.
사용 방법
- 측면 속도
- 이 컨트롤은 무슨 일이 일어날지 결정합니다. 너무 느리면 뒤로 떨어집니다. 충분히 빨리 가면 원을 그리며 돌아갑니다. 더 빠르면 타원으로 돌아갑니다. 탈출속도보다 빠르면 영원히 사라집니다. 슬라이더 아래의 색깔 막대는 선택한 높이에서 각각의 시작점을 보여줍니다.
- 높이
- 궤도가 시작되는 곳이죠. 더 높은 곳에서는 중력이 약해져서 궤도에 남기 위해서는 속도를 줄여야 합니다.
- 시간 속도
- 실제 궤도는 시간, 일 또는 년이 걸리므로 시간은 더 빨리 지나간다. 시간 ×1000은 화면에 나타난 각 초가 우주에서 1000초(약 17분)라는 것을 의미한다. 행성의 회전은 같은 속도로 가속된다. 표시된 숫자는 항상 실제 값이다.
- 지상 트랙
- 지상의 금빛 흔적은 위성 바로 아래에 있는 경로입니다. 지구는 궤도 아래에서 회전하므로, 각 라운드마다 다른 장소를 통과합니다.
- 금색 화살표
- 어느 방향으로 이동하고 얼마나 빨리 이동하는지: 화살표가 길수록 빠릅니다.
- 주위를 둘러보고
- 보기를 회전하려면 드래그하고 확대하려면 스크롤하거나 손가락을 움직여 보십시오. 희미한 격자는 지구의 적도 평면(또는 태양 주위의 경우 지구 궤도 평면)입니다.
데이터 테이블 (텍스트 대체)
| 시간 단계 | 태양으로부터의 거리 | 속도 |
|---|
우주선이 얼마나 빨리 이동합니까? 행성으로부터 얼마나 멀리 있고, 궤도가 얼마나 크냐고 말해주세요. 그리고 한 가지 짧은 방정식을 이용해서 그 경로를 따라 어디서든지 질문에 대한 답을 얻을 수 있습니다. 미션 플래너들은 매일 이걸 사용해요

짧은 방정식 하나는 궤도를 따라 어디서나 속도를 제공합니다.
봐
궤도상의 모든 것은 하프파이프에서 스케이트 보드를 타는 사람처럼 항상 속도를 위해 고도를 교환합니다.
- 중앙 몸에 가까이 떨어지면, 그것은 속도가 올라갑니다.
- 떨어지면 속도가 느려진다.
샌드박스에서 노란색 화살표는 속도를 나타냅니다. 긴 화살표는 빠르고, 짧은 화살표는 느립니다. 몸이 들어가면서 성장하고 나오면서 수축하는 것을 보세요.
Earth does the same thing, just gently because its orbit is almost circular: it moves about 30.3 km/s in early January and about 29.3 km/s in early July.
이해하겠습니다
난 너무 힘들어 비스비바 방정식 (“생명력”, 에너지를위한 오래된 단어) 어떤 지점에서 속도를 제공합니다:
v = √( μ · (2/r − 1/a) )
- v: 속도
- μ: 중심 천체의 중력 파라미터 (GM)
- r : 중앙체의 중심으로부터의 현재 거리
- a: 궤도의 반대축
좀 보세요
- 원 (r = a): v = √(μ/a). 이것은 뉴턴의 교훈에서 원형 속도입니다.
- 근일점, r은 가장 작으므로 2/r는 가장 크고 v는 가장 빠릅니다.
- 탈출로에서 아주 멀리 즉, (a → ∞) : v = √(2μ/r). 이것이 탈출속도로, 다음 강의에서 다루겠습니다.
태양 주위를 도는 지구의 궤도, μ = 1.327 × 10¹¹ km³/s², a = 149.6 million km. 근일점에서 r = 152.1백만 km:
v = √(1.327 × 10¹¹ × (2/1.521 × 10⁸ − 1/1.496 × 10⁸)) ≈ 29.3 km/s.
마스터
비스바바는 에너지 보존의 위장이다. 비궤도 에너지(킬로그램당 에너지)는
즉, 2a + b = c2이다.
운동량과 위치에너지는 궤도를 따라 일정하며 a에만 의존한다. V를 풀면 비스바(vis-viva)가 나옵니다. 결과:
- The sign of ε classifies the orbit: negative for ellipses, zero for a parabola, positive for a hyperbola.
- 어떤 주어진 거리에서도 속도만으로 a를 결정한다. 이것이 한 번의 엔진 연소가 전체 궤도의 크기를 바꾸는 이유이며, 다음 수업에서 델타-v 예산에 대해 이야기 할 수있는 이유입니다.
축방향 속도는 r = a(1 ± e)의 경우에 vis-viva에서 다음과 같이 나타난다.
v_p = √(μ/a · (1+e)/(1−e)), v_a = √(μ/a · (1−e)/(1+e))
이들의 곱은 v_p · v_a = μ/a = v_circ²이므로 원형 속도는 두 값의 기하학적 평균이며, 산술평균이 아니다. 그것이 시도 질문에 대한 대답입니다.
한번 해보세요
태양을 중심으로 a = 1au, e = 0을 설정한다. 속도를 기록한다. 이제 e 를 0.6로 올려 가장 빠른 속도와 가장 느린 속도를 그 숫자로 비교한다. 두 값의 평균이 원형 속도와 같을까?
멋지군요 도전은 배움의 근원이에요
빠른 퀴즈
3 빠른 질문. 당신이 옳은지 확인하기 위해 답변을 선택합니다.
-
체생방정식에서, 물체가 중심물체에 가까이 이동할 때 속도는 어떻게 변하는가?
- A 증가합니다
- B 줄어들고
- C 항상 일정한 상태로 유지됩니다.
- D It becomes zero
답변 보기
A. 증가합니다
-
원형 궤도 (r = a)에 대한 비스 - 살아있는 주어진다:
- A v = √(2μ/r)
- B v = √(μ/r)
- C v = μ/r
- D v = 0
답변 보기
B. v = √(μ/r)
-
지구는 태양 주위를 평균적으로 29.8 km/s 씩 돌고 있다.
- A 29.3 km/s
- B 30.3 km/s
- C 35km/s
- D 42km/s
답변 보기
B. 30.3 km/s v_p = √(μ/a · (1+e)/(1−e)) e = 0.0167로 약 30.3 km/s를 얻는다.
이 레슨의 단어
소스
- JPL SSD: astrodynamic parameters (GM of the Sun)
- NASA JPL, Basics of Space Flight, Chapter 3: Gravity and Mechanics
- NASA NSSDCA Planetary Fact Sheet (orbital velocities)
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