Một số ngôn ngữ trên trang này có thể được dịch bởi máy và có thể chứa lỗi. Giúp tôi cải thiện nó Đọc bản gốc tiếng Anh
Hohmann transfers: changing orbits
  1. Học
  2. Trình duyệt
Trình duyệt · Mô- đun 9

Hohmann transfers: changing orbits

Để lên cao, bạn tăng tốc độ và sau đó đến chậm lại.

12 phút

NASA/JPL/Space Science Institute

Bài học này được soạn thảo bởi một thành viên của nhóm Local Solar System Foundation và có thể được cải thiện bởi một người đánh giá có năng lực. Anh có đủ năng lực trong lĩnh vực này không?

Đây là quy tắc kỳ lạ nhất của chuyến bay quỹ đạo: để bắt kịp bạn phải chậm lại, và để đi cao hơn bạn tăng tốc độ, sau đó bạn sẽ đi chậm hơn. Walter Hohmann, một kỹ sư thành phố người Đức, đã tìm ra năm 1925 cách rẻ nhất để di chuyển giữa hai quỹ đạo tròn. Hầu hết mọi vệ tinh trên quỹ đạo ổn định đều đến được đó nhờ ý tưởng của ông.

Từ quỹ đạo 300 km đến quỹ đạo cố định, 35.786 km lên: hai lần đốt cháy, 5.3 giờ tính toán bằng phương trình sống-mất.

Tăng tốc độ để leo lên, và anh sẽ đến chậm hơn khi rời đi.

Nhìn kìa.

  1. Burn 1, forwards. Tốc độ bổ sung không làm cho vệ tinh đi nhanh hơn quanh đường tròn của nó: nó kéo dài vòng tròn thành một elips. Điểm thấp ở lại nơi đốt cháy xảy ra; phía xa tăng lên đến độ cao mục tiêu.
  2. Bờ biển. Nửa quỹ đạo mà không có động cơ. Vệ tinh leo lên và, giống như một quả bóng được ném lên, chậm lại khi nó đi.
  3. Burn 2, tiến lên một lần nữa. Tại đỉnh nó giờ quá chậm để ở đó và sẽ rơi lại. Một cú đẩy thứ hai làm cho quỹ đạo tròn ở độ cao mới.

Từ 300 km đến quỹ đạo cố định, hai vụ cháy cộng lại khoảng 3.9 km/s, và chuyến đi mất khoảng 5 giờ 17 phút.

Hiểu rồi.

Tốc độ tại bất kỳ điểm nào của quỹ đạo đến từ vis-viva: v = √(μ(2/r − 1/a)). Một elíp chuyển đổi Hohmann chạm vào cả hai đường tròn, vì vậy bán trục lớn của nó là a_t = (r₁ + r₂)/2.

Bán kính (km)Tốc độ (km/ s)
Vòng tròn ở khoảng cách 300 km.6,6787.73
Chuyển, điểm thấp6,67810.15
Chuyển, điểm cao42,1641.61
Vòng tròn, cố định42,1643.07

Burn 1 = 10,15 − 7,73 ≈ 2,43 km/s. Burn 2 = 3,07 − 1,61 ≈ 1,47 km/s. Bờ biển là một nửa chu kỳ của elip chuyển tiếp: π√(a_t³/μ) ≈ 5,3 giờ.

(Các tên lửa phóng ổn định thực tế cũng phải thay đổi độ nghiêng quỹ đạo từ vĩ độ của địa điểm phóng đến xích đạo, điều này tốn kém hơn; phóng gần xích đạo tiết kiệm nhiên liệu.)

Thầy

Đối với một số lượng không xác định, Δv₁ = √(μ/r₁)·(√(2r₂/(r₁+r₂)) − 1),   Δv₂ = √(μ/r₂)·(1 − √(2r₁/(r₁+r₂)))

Chuyển đổi Hohmann là chuyển đổi hai xung lực tối thiểu giữa các quỹ đạo tròn đồng phẳng, miễn là r₂/r₁ < 11.94. Vượt quá tỷ lệ đó, một bi-elip chuyển đổi (ba đốt cháy, đi xa hơn mục tiêu đầu tiên) tốn ít Δv, với giá của nhiều thời gian hơn.

Đốt ở điểm thấp nhất cũng là nơi hiệu quả nhất để thêm năng lượng: Hiệu ứng Oberth Nói rằng một Δv cho thay đổi năng lượng quỹ đạo nhiều nhất ở nơi tàu vũ trụ đang di chuyển nhanh nhất, vì Δε ≈ v·Δv.

Thử đi.

Dùng vis-viva để kiểm tra tốc độ ở đỉnh của sự chuyển đổi: μ = 398.600 km³/s², r = 42.164 km, a = 24.421 km. Sau đó so sánh nó với tốc độ vòng tròn tại 42.164 km. Sự khác biệt là đốt thứ hai.

Thử thách nhanh

3 câu hỏi nhanh. Chọn một câu trả lời để xem bạn có đúng không.

  1. Để đạt được quỹ đạo tròn cao hơn, bước đầu tiên là:

    1. A Thẳng tắp
    2. B Tiến lên, tăng tốc
    3. C Lùi lại, chậm lại
    4. D Bên cạnh, ra khỏi mặt phẳng quỹ đạo
    Hiện câu trả lời

    B. Tiến lên, tăng tốc

  2. Trong khoảng thời gian giữa hai vụ cháy, vệ tinh:

    1. A Tăng tốc độ khi nó leo lên
    2. B Chậm lại khi nó leo lên
    3. C Giữ tốc độ như cũ
    4. D Dừng ở trên
    Hiện câu trả lời

    B. Chậm lại khi nó leo lên Đi lên xa Trái Đất trao đổi động năng với năng lượng tiềm ẩn, giống như một quả bóng được ném lên.

  3. Tại sao quỹ đạo ổn định lại hữu ích?

    1. A Nó gần nhất với Trái Đất
    2. B Một vệ tinh ở đó mất một ngày để quay quanh quỹ đạo, vì vậy nó luôn ở trên cùng một điểm.
    3. C Không có trọng lực ở đó.
    4. D Đó là quỹ đạo nhanh nhất
    Hiện câu trả lời

    B. Một vệ tinh ở đó mất một ngày để quay quanh quỹ đạo, vì vậy nó luôn ở trên cùng một điểm.

Đường kết thúc

  • Đọc bài học đi.
  • Đã thử thách rồi
  • Đã trả lời câu hỏi rồi.

Dấu bài học đã hoàn thành để lưu nó vào tiến trình của bạn trên thiết bị này.

Từ trong bài học này

Nguồn

Bài học này được cấp phép CC BY-SA 4.0.

Công cụ và bài học chỉ dùng mô hình đơn giản để học. Chúng không được dùng cho định hướng, kế hoạch nhiệm vụ hay bất kỳ quyết định hoạt động nào. Chứng nhận là miễn phí và không được công nhận. Đọc bản tuyên bố nội dung giáo dục