Vissa språk på denna webbplats kan vara maskinöversatta och kan innehålla fel. Hjälp till att förbättra den Läs den engelska originaltexten
Att nå omloppsbana
  1. Lär dig
  2. Navigator
Navigator · Modul 7

Att nå omloppsbana

Varför raketer går upp i bara några sekunder, sedan tillbringa tio minuter att gå åt sidan: gravitationssvängen, inställning och omloppsbana.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Denna lektion utarbetades av en Local Solar System Den här artikeln är en medlem av stiftelseteamet och kan förbättras av en kvalificerad granskare. Är du kvalificerad inom det här ämnet? Föreslå en redigering

Rymden ligger bara cirka 100 km bort, närmare än många människors pendling. Att komma upp dit är lätt: sondraketer gör det med några minuters flygning och faller rakt tillbaka.Att stanna där uppe är den svåra delen. För att stanna behöver du ca 7,8 km/s sidofart och nästan allt raketbränsle går åt till det.

Tvåstegs uppstigning till en 200 km omloppsbana, integrerad steg för steg med Falcon 9-klassfigurer.Luftmotstånd utelämnas, så riktiga raketer behöver lite mer.

Att gå upp tar minuter. Att gå i sidled tillräckligt snabbt tar nästan allt bränsle.

Titta.

En lansering har fyra akter:

  1. Rakt upp i några sekunder, för att rensa tornet och den tjockaste luften.
  2. Gravitationsvängen. En liten lutning, ett par grader och gravitationen gör resten: banan böjer sig av sig själv medan motorerna trycker längs den. Inga skarpa svängar, som skulle bryta en tunn raket i luftströmmen.
  3. Staging. Efter ungefär två och en halv minut är första steget tomt och faller bort. Det övre steget, mycket lättare, fortsätter att trycka.
  4. Flyger nästan platt, bygger upp hastighet i sidled tills den når omloppshastighet. Motorn stängs av. Rymdsonden är i omloppsbana och kretsar runt jorden var 88:e minut eller så.

Att starta österut hjälper: Jordens egen rotation ger en fri 0,465 km/s vid ekvatorn. Det är därför de flesta uppskjutningsplatser vetter mot havet i öster.

Förstå

I simuleringen ovan använder fordonet ungefär 9.3 km/s av “delta-v” (den totala hastighetsförändringen som dess motorer kan ge) för att nå en hastighet på 7.8 km/s vid 200 km. Skillnaden är gravitationsförlust: medan raketen fortfarande pekar delvis uppåt, håller en del av dess dragkraft den bara upp mot gravitationen istället för att accelerera den.

Riktiga raketer kämpar också mot luftmotstånd och förlorar en del effektivitet till styrning. Den vanliga budgeten som anges för låg omloppsbana är 9,3 till 10 km/s, vilket matchar.

Moment i simuleringenTidHöjdHastighet
Första stegets motoravstängningca 2 min 24 sca 90 kmca 3,0 km/s
Andra stegets avbrott, i omloppsbanaca 7 min 37 sca 200 km7,8 km/s

Det första steget, som skärs av vid 3 km/s, är alldeles för långsamt för att gå i omloppsbana och faller tillbaka (Falcon 9-boostern styr sedan själv tillbaka till marken).

Master

Det övre steget i denna modell använder en enkel sluten slinga styrning lag. Vid varje ögonblick väljer den en lutningsvinkel θ så att den vertikala accelerationen korrigerar höjd och stigningshastighet:

a_T sin θ = μ/r² − v_h²/r + k₁(r_target − r) − k₂·v_r

De två första termerna är gravitation minus “centrifugal” lättnad av horisontell hastighet. När v_h närmar sig den cirkulära hastigheten √(μ/r), upphävs dessa två och scenen pekar platt. Verkliga fordon använder mer förfinade system (till exempel Apollo-eran iterativ vägledningsläge, eller motordriven explicit vägledning på rymdfärjan) som minimerar drivmedel, men principen är densamma.

Insättning i omloppsbana slutar med noll vertikal hastighet exakt på målhöjden, och horisontell hastighet lika med √ (μ / r). Missar man något av dessa blir omloppsbanan en ellips, med den lägsta punkten möjligen inne i atmosfären.

Prova det själv

Scrolla långsamt genom 3D-uppskjutningen och titta på avläsningarna. När passerar hastigheten 3 km/s, och vad händer med raketen ungefär vid det tillfället?Hitta sedan det ögonblick då höjden slutar att öka medan hastigheten fortsätter att öka.

Snabb frågesport

3 snabba frågor. Välj ett svar för att se om du har rätt.

  1. Varför lutar en raket strax efter start istället för att flyga rakt upp?

    1. A För att undvika moln
    2. B Eftersom en bana behöver enorm sidohastighet, räcker inte bara höjden
    3. C Eftersom motorerna är svagare på hög höjd
    4. D För att landa första steget
    Visa svaret

    B. Eftersom en bana behöver enorm sidohastighet, räcker inte bara höjden

  2. Hur snabbt måste en rymdfarkost röra sig i sidled för att stanna kvar i omloppsbana 200 km upp?

    1. A 1,1 km/s
    2. B 3 km/s
    3. C 7,8 km/s
    4. D 30 km/s
    Visa svaret

    C. 7,8 km/s

  3. Varför använder raketer steg?

    1. A Så varje steg kan bära en annan besättning
    2. B Att sluta bära tunga tomma tankar och motorer när bränslet är slut
    3. C Eftersom en motor inte kan startas om
    4. D För att göra raketen högre
    Visa svaret

    B. Att sluta bära tunga tomma tankar och motorer när bränslet är slut Ett tomt förstasteg väger cirka 25 ton, och varje kilo bränsle som släpps innebär att en mycket lättare farkost accelererar.

Mållinjen

  • Läs lektionen
  • Gjorde utmaningen
  • Gjorde frågesporten

Markera lektionen som slutförd för att spara den i dina framsteg på den här enheten.

Ord i den här lektionen

Källor

Denna lektion är licensierad under CC BY-SA 4.0.

Verktyg och lektioner använder förenklade modeller endast för inlärning, de får inte användas för navigering, uppdragsplanering eller något operativt beslut. Certifikat är gratis och icke-ackrediterade. Läs ansvarsfriskrivningen för utbildningsinnehåll