Disa gjuhë në këtë faqe mund të jenë përkthyer automatikisht dhe mund të përmbajnë gabime. Ndihmo të përmirësohet Lexo origjinalin në anglisht
  1. Mëso
  2. Navigatori
Navigatori · Moduli 7

Duke arritur orbitën

Pse raketat ngrihen vetëm për disa sekonda, pastaj kalojnë dhjetë minuta duke ecur anash: kthimi i gravitetit, vendosja dhe futja në orbitë.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Ky mësim është hartuar nga një Local Solar System Anëtar i ekipit të Fondacionit dhe mund të përmirësohet nga një vlerësues i kualifikuar. A jeni i kualifikuar në këtë subjekt? Sugjeroni një ndryshim

Hapësira është vetëm rreth 100 km larg, më afër se sa udhëtimi i shumë njerëzve. Të ngjitesh lart atje është e lehtë: raketat me sonar e bëjnë këtë me disa minuta fluturim dhe bien drejt prapa. Të qëndrosh lart është pjesa më e vështirë. Për të qëndruar ju duhet rreth 7.8 km / s e shpejtësisë anësore, dhe pothuajse i gjithë karburanti i një rakete është shpenzuar në atë.

Dy faza ngjitje në një orbitë 200 km, të integruar hap pas hapi me figurat e klasës Falcon 9.

Do të marrë disa minuta. Duke shkuar anash mjaftueshëm shpejt merr pothuajse të gjithë karburantin.

Shiko.

Një nisje ka katër akte:

  1. Drejtpërdrejtë për disa sekonda, për të pastruar kullën dhe ajrin më të dendur.
  2. Kthesa e gravitetit. Një përkulje e vogël, disa gradë dhe graviteti bën pjesën tjetër: rruga përkulet vetë ndërsa motorët shtyjnë përgjatë saj. Pa kthesa të mprehta, që do të thyejnë një raketë të hollë në rrjedhën e ajrit.
  3. Staging. Pas rreth dy minuta e gjysmë faza e parë është bosh dhe bie larg. Faza e sipërme, shumë më e lehtë, vazhdon të shtyjë.
  4. Fluturon pothuajse në hapësirë, duke ndërtuar shpejtësi anësore derisa të arrijë shpejtësinë orbitale. Motori fiket. Anija kozmike është në orbitë, duke rrethuar Tokën çdo 88 minuta.

Lëshimi në lindje ndihmon: rrotullimi i vetë Tokës jep një lëvizje të lirë prej 0.465 km/s në ekuator. Kjo është arsyeja pse shumica e vendeve të lëshimit përballen me një oqean në lindje.

Kuptoje.

Në simulimin e mësipërm, makina shpenzon rreth 9.3 km/s të “delta-v” (ndryshimi total i shpejtësisë që motorët e saj mund të sigurojnë) për të arritur një shpejtësi prej 7.8 km/s në 200 km. Dallimi është humbje gravitetiNdërsa raketa ende është pjesërisht e drejtuar lart, një pjesë e shtytjes së saj vetëm e mban atë kundër gravitetit në vend që ta shpejtojë.

Raketat e vërteta gjithashtu luftojnë kundër shtytjes së ajrit dhe humbin disa efektshmëri për të drejtuar. Buxheti i zakonshëm për orbitën e ulët të Tokës është 9.3 deri në 10 km/s, që përputhet.

Momenti në simulimOraAltitudeShpejtësia
Motori i fazës së parë është ndalur.rreth 2 min 24 srreth 90 kmrreth 3.0 km/s
Faza e dytë, në orbitë.rreth 7 min 37 srreth 200 km7.8 km/s

Faza e parë, e prerë në 3 km / s, është shumë e ngadalshme për orbitën dhe bie prapa (Falcon 9 boosters pastaj drejtojnë veten përsëri në tokë).

Mjeshtër

Faza e sipërme në këtë model përdor një ligj të thjeshtë udhëzues të mbyllur. Në çdo moment ai zgjedh një kënd të lartë θ në mënyrë që përshpejtimi vertikal korrigjon lartësinë dhe shpejtësinë e ngjitjes:

a_T sin θ = μ/r² − v_h²/r + k₁(r_target − r) − k₂·v_r

Dy termat e parë janë graviteti minus “centrifugal” lehtësim i shpejtësisë horizontale. Ndërsa v_h afrohet shpejtësisë rrethore √(μ/r), ato dy anulojnë dhe pika e fazës është e rrafshtë. Vetura reale përdorin skema më të përsosura (p.sh., modaliteti i udhëzimit iterativ të epokës së Apollo-s, ose udhëzimi eksplicit i fuqishëm në anijen kozmike) që minimizojnë shtytjen, por parimi është i njëjtë.

Hyrja në orbitë përfundon me shpejtësi vertikale zero saktësisht në lartësinë e objektivit, dhe shpejtësi horizontale e barabartë me √ (μ / r). Nëse humb ndonjërën, orbita është elipsë, me pikën më të ulët brenda atmosferës.

Provoje.

Shko ngadalë në lëshimin 3D dhe shiko leximet. Në cilën kohë shpejtësia kalon 3 km/s, dhe çfarë i ndodh raketës rreth atij momenti? Pastaj gjej momentin kur lartësia ndalon ngjitjen ndërsa shpejtësia vazhdon të ngjitet.

Pyetja e shpejtë

3 pyetje të shpejta. Zgjidh një përgjigje për të parë nëse ke të drejtë.

  1. Pse një raketë kthehet shpejt pas ngritjes në vend që të fluturojë drejt lart?

    1. A Për të shmangur retë
    2. B Sepse një orbitë ka nevojë për shpejtësi të madhe anësore; vetëm lartësinë nuk është e mjaftueshme
    3. C Sepse motorët janë më të dobët në lartësi.
    4. D Për të zbritur në fazën e parë
    Shfaq përgjigjen

    B. Sepse një orbitë ka nevojë për shpejtësi të madhe anësore; vetëm lartësinë nuk është e mjaftueshme

  2. Sa shpejt duhet të lëvizë një anije kozmike për të qëndruar në orbitë 200 km lart?

    1. A 1.1 km/s
    2. B 3 km/s
    3. C 7.8 km/s
    4. D 30 km/s
    Shfaq përgjigjen

    C. 7.8 km/s

  3. Pse raketat përdorin faza?

    1. A Kështu që çdo fazë mund të mbajë një ekip të ndryshëm
    2. B Të ndalojmë të mbajmë tanke dhe motorë të rëndë bosh, sapo të përfundojë karburanti.
    3. C Sepse njëri motor nuk mund të rinis.
    4. D Për të bërë raketën më të lartë
    Shfaq përgjigjen

    B. Të ndalojmë të mbajmë tanke dhe motorë të rëndë bosh, sapo të përfundojë karburanti. Një fazë e parë bosh peshon rreth 25 ton.Hidhja e saj do të thotë se çdo kilogram karburant që ka mbetur përshpejton një makinë shumë më të lehtë.

Fundi i rreshtit

  • Lexo mësimin.
  • E bëra sfidën.
  • E bëra provimin.

Shëno mësimin si të përfunduar për ta ruajtur në përparimin tuaj në këtë pajisje.

Fjalët në këtë mësim

Burimet

Ky mësim është i licencuar CC BY-SA 4.0.

Instrumentet dhe mësimet përdorin modele të thjeshta vetëm për të mësuar. Ato nuk duhet të përdoren për navigim, planifikimin e misioneve apo ndonjë vendim operacional. Çertifikatat janë falas dhe jo të akredituara. Lexo përmbajtjen edukative të mospërgjegjshmërisë