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Raggiungere l'orbita
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Raggiungere l'orbita

Perché i razzi si alzano per pochi secondi, poi passano dieci minuti a girare lateralmente: il giro di gravità, lo staging e l’inserimento orbitale.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Questa lezione è stata redatta da un Local Solar System Questo articolo è stato scritto da un membro del team della Fondazione e potrebbe essere migliorato da un revisore qualificato. Sei qualificato in questo argomento? Suggerisci una modifica

Lo spazio è solo a circa 100 km di distanza, più vicino del pendolarismo di molte persone. Raggiungere la cima è facile: i razzi sonori lo fanno con pochi minuti di volo e ricadono dritti indietro.Rimanere lassù è la parte difficile. Per rimanere fermi ci vogliono circa 7,8 km/s di velocità laterale e quasi tutto il carburante del razzo è speso per questo.

Ascesa in due fasi ad un'orbita di 200 km, integrata passo dopo passo con figure della classe Falcon 9.La resistenza dell'aria è tralasciata, quindi i veri razzi hanno bisogno di un po 'di più.

Salire ci vogliono minuti. Andare lateralmente abbastanza veloce prende quasi tutto il carburante.

Guarda.

Un lancio ha quattro atti:

  1. Diretta su per qualche secondo, per liberare la torre e l’aria più spessa.
  2. La curva di gravità. Una piccola inclinazione, un paio di gradi, e la gravità fa il resto: il percorso si piega da solo mentre i motori lo spingono lungo. Nessuna svolta brusca, che avrebbe rotto un razzo sottile nel flusso d’aria.
  3. Staging. Dopo circa due minuti e mezzo il primo stadio è vuoto e cade. Lo stadio superiore, molto più leggero, continua a spingere.
  4. Volando quasi piatto, costruendo velocità laterale fino a raggiungere la velocità orbitale. Il motore si spegne. Il veicolo spaziale è in orbita, girando attorno alla Terra ogni 88 minuti circa.

Il lancio verso est aiuta: la rotazione della Terra dà una velocità libera di 0,465 km/s all’equatore. Questo è il motivo per cui la maggior parte dei siti di lancio si affacciano su un oceano ad est.

Capisci?

Nella simulazione sopra, il veicolo impiega circa 9.3 km/s di “delta-v” (il cambiamento totale di velocità che i suoi motori possono fornire) per raggiungere una velocità di 7.8 km/s a 200 km. La differenza è perdita di gravità: mentre il razzo punta ancora in parte verso l’alto, una parte della sua spinta lo tiene solo contro la gravità invece di accelerarlo.

I veri razzi combattono anche la resistenza dell’aria e perdono un po ‘di efficienza allo sterzo. Il solito budget citato per l’orbita terrestre bassa è da 9,3 a 10 km/s, che corrisponde.

Momento nella simulazioneTempoAltitudineVelocità
Taglio del motore del primo stadiocirca 2 min 24 sCirca 90 kmcirca 3,0 km/s
Taglio del secondo stadio, in orbitacirca 7 min 37 sCirca 200 km7,8 km/h

Il primo stadio, tagliato a 3 km/s, è troppo lento per l’orbita e cade indietro (i booster Falcon 9 poi si sterzano di nuovo verso terra).

Maestro.

Lo stadio superiore in questo modello utilizza una semplice legge di guida a circuito chiuso. In ogni momento sceglie un angolo di inclinazione θ in modo che l’accelerazione verticale corregga altitudine e velocità di salita:

a_T sin θ = μ/r² − v_h²/r + k₁(r_target − r) − k₂·v_r

I primi due termini sono gravità meno il sollievo “centrifugo” della velocità orizzontale. Quando v_h si avvicina alla velocità circolare √(μ/r), questi due punti si annullano e lo stadio diventa piatto. I veicoli reali usano schemi più raffinati (ad esempio la modalità di guida iterativa dell’era Apollo, o la guida esplicita motorizzata sullo Space Shuttle) che riducono al minimo il propellente, ma il principio è lo stesso.

L’inserimento in orbita termina con velocità verticale zero esattamente all’altezza del bersaglio, e velocità orizzontale uguale a √(μ/r). Se manca uno dei due, l’orbita è un’ellisse, con il punto più basso probabilmente all’interno dell’atmosfera.

Provalo ora!

Scorri lentamente il lancio 3D e osserva le letture: a che punto la velocità supera i 3 km/s, e cosa succede al razzo in quel momento? Poi trova il momento in cui l'altitudine smette di salire mentre la velocità continua ad aumentare.

Un quiz veloce

3 domande rapide. Scegli una risposta per vedere se hai ragione.

  1. Perché un razzo si inclina subito dopo il decollo invece di volare dritto in alto?

    1. A Per evitare le nuvole
    2. B Perché un'orbita ha bisogno di una grande velocità laterale; l'altezza da sola non è sufficiente
    3. C Perché i motori sono più deboli in quota
    4. D Per atterrare la prima tappa
    Mostra la risposta

    B. Perché un'orbita ha bisogno di una grande velocità laterale; l'altezza da sola non è sufficiente

  2. Quanto velocemente deve muoversi lateralmente un veicolo spaziale per rimanere in orbita a 200 km di altezza?

    1. A 1,1 km/s
    2. B 3 km/s
    3. C 7,8 km/h
    4. D 30 km/h
    Mostra la risposta

    C. 7,8 km/h

  3. Perché i razzi usano gli stadi?

    1. A Così ogni stadio può trasportare un equipaggio diverso
    2. B Smettere di trasportare serbatoi e motori vuoti una volta che il carburante è esaurito
    3. C Perché un motore non può essere riavviato
    4. D Per rendere il razzo più alto
    Mostra la risposta

    B. Smettere di trasportare serbatoi e motori vuoti una volta che il carburante è esaurito Un primo stadio vuoto pesa circa 25 tonnellate, e lasciarlo cadere significa che ogni chilo di carburante residuo accelera un veicolo molto più leggero.

Linea di arrivo

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Parole in questa lezione

Fonti

Questa lezione è con licenza CC BY-SA 4.0.

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