ਇਸ ਸਾਇਟ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਮਸ਼ੀਨ- ਅਨੁਵਾਦਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਅਸਲੀ ਪੜ੍ਹੋ
ਓਬਿਟ ਪਹੁੰਚ ਰਿਹਾ ਹੈ
  1. ਸਿੱਖੋ
  2. ਨੇਵੀਗੇਟਰ
ਨੇਵੀਗੇਟਰ · ਮੋਡੀਊਲ 7

ਓਬਿਟ ਪਹੁੰਚ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਕਿਉਂ ਰੇਕੇਟਾਂ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਉੱਪਰ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਫਿਰ ਦਸ ਮਿੰਟਾਂ ਤੱਕ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ: ਗ੍ਰਹਿਣ ਤਬਦੀਲੀ, ਸਟੇਜਿੰਗ ਅਤੇ ਓਰਬੀਟਲ ਇੰਟਰਫੇਸਿੰਗ।

12 ਮਿੰਟ

NASA/JPL/Space Science Institute

ਇਹ ਪਾਠ Local Solar System ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਨੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਯੋਗ ਰਿਵਿਊਅਰ ਦੁਆਰਾ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਯੋਗ ਹੋ? ਸੋਧ ਸੁਝਾਓ

ਪੁਲਾੜ ਸਿਰਫ 100 ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਦੂਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਆਵਾਜਾਈ ਤੋਂ ਵੀ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਰੇਕੇਟਾਂ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਉਡਾਣ ਵਿੱਚ ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਵਾਪਸ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਰਹਿਣਾ ਉੱਪਰ ਉੱਥੇ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ 7.8 ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ sideways speed ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕ rocket ਦਾ ਪੂਰਾ ਈਂਧਣ ਇਸ ਉੱਤੇ ਖਰਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

200 ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਦੀ ਓਬਿਟ ਲਈ ਦੋ- ਪੜਾਅ ਦਾ ਉਤਰਨਾ, ਫਾਲਕਨ9ਕਲਾਸ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ ਇੱਕਜੁਟ ਹੈ । ਹਵਾ ਦੀ ਦੌੜ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅਸਲੀ ਰੈਕੇਟਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ ।

ਉੱਪਰ ਜਾਣ ਲਈ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਸਾਈਡਾਂ ਵੱਲ ਜਲਦੀ ਜਾਣ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਸਭ ਈਂਧਣ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਵੇਖੋ

A launch has four acts:

  1. ਸਿੱਧਾ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟ ਲਈ, ਤਾਰਾ ਅਤੇ ਮੋਟੀ ਹਵਾ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ।
  2. ਗੁਰਬਤ ਦਾ ਮੋੜ। ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਟਾਈਲਟ, ਕੁਝ ਡਿਗਰੀ ਅਤੇ ਗੁਰਬਤ ਬਾਕੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੰਜਣ ਇਸ ਨੂੰ ਦਬਾਉਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਮਾਰਗ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਤਿੱਖੇ ਮੋੜ ਨਹੀਂ, ਜੋ ਹਵਾ ਦੀ ਲਹਿਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਰੈਕੇਟ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਦੇਵੇਗਾ।
  3. ਸਟੇਜਿੰਗ। ਲਗਭਗ ਦੋ ਅਤੇ ਅੱਠ ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲਾ ਸਟੇਜ ਖਾਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ। ਉੱਪਰਲੇ ਪੜਾਅ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਹਲਕੇ, ਨੂੰ ਦਬਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
  4. ਅੱਧੇ- ਪੱਕੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਉਡਾਣ ਭਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਓਬਿਟਲ ਗਤੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ । ਇੰਜਣ ਬੰਦ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਪੁਲਾੜ ਜਹਾਜ਼ ਓਰਬੀਟ ‘ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ 88 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਧਰਤੀ ਦਾ ਚੱਕਰ ਲਗਭਗ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੂਰਬ ਵੱਲ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ: ਧਰਤੀ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸਪਿਨ ਭੂਮੱਧ ਰੇਖਾ ਉੱਤੇ ਮੁਫਤ 0.465 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸੇ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲਾਂਚ ਸਾਇਟਾਂ ਪੂਰਬ ਵੱਲ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹਨ।

ਸਮਝੋ

ਉੱਪਰਲੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਵਾਹਨ ਲਗਭਗ ਖਰਚ ਕਰਦਾ ਹੈ 9.3 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ “ਡੈਲਟਾ-ਵੀ” (ਇਸ ਦੇ ਇੰਜਣਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਬਦਲਾਅ) 7.8 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ 200 ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਅੰਤਰ ਗੁਰਬਤ ਘਾਟਾ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੇਕਟਰ ਅਜੇ ਵੀ ਕੁਝ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਸਿਰਫ ਗੁਰੂਬਤ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ।

ਅਸਲੀ ਰੇਕਟਾਂ ਵੀ ਹਵਾ ਦੇ ਦਬਾਅ ਨਾਲ ਲੜਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਘੱਟ ਧਰਤੀ ਓਰਬੀਟ ਲਈ ਆਮ ਬਜਟ 9.3 ਤੋਂ 10 km/s ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮੋਮੈਂਟਸਮਾਂਉਚਾਈਗਤੀ
ਪਹਿਲਾ- ਸਟੇਜ ਇੰਜਣ ਬੰਦਲਗਭਗ2ਮਿੰਟ 24 ਸਕਿੰਟ90 ਕਿਲੋਮੀਟਰ3.0ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ
ਦੂਜਾ- ਸਟੇਜ ਕੱਟ- ਆਫ, ਓਬਿਟ ਵਿੱਚਲਗਭਗ7ਮਿੰਟ 37 ਸਕਿੰਟ200 ਕਿਲੋਮੀਟਰ7.8 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ

ਪਹਿਲਾ ਸਟੇਜ,3ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੇ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਓਬਿਟ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ (ਫਾਲਕਨ9ਬੂਸਟਰ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਵੱਲ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ)।

ਮਾਸਟਰ

ਇਸ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਬੰਦ-ਲੂਪ ਗਾਈਡੈਂਸ ਕਾਨੂੰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪਲ ਇਹ ਇੱਕ ਪਿੱਚ ਕੋਣ θ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਵਰਟੀਕਲ ਐਕਸਲੇਸ਼ਨ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦੀ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੋਧੇ:

a_ T sin θ = μ/r² − v_ h²/r + k₁(r_ target − r) − k₂·v_ r

ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਗਰੁਵਟੀ ਤੋਂ ਹਾਈਡ੍ਰੌਲਿਕ ਗਤੀ ਦੀ “ਕੇਂਦਰ- ਘੁੰਮਣ” ਆਰਾਮ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ v_h ਚੱਕਰੀ ਗਤੀ √(μ/r) ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਦੋ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਪੱਖ ਫਲੈਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਾਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸੁਧਾਰੀ ਗਈ ਯੋਜਨਾ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਪੋਲੋ-ਯੁੱਗ ਦੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗਾਈਡੈਂਸ ਮੋਡ, ਜਾਂ ਸਪੇਸ ਸ਼ਟਲ ਉੱਤੇ ਪਾਵਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਗਾਈਡੈਂਸ) ਜੋ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਧਾਂਤ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹੈ।

ਓਬਿਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੂਗਰ ਵਰਟੀਕਲ ਸਪੀਡ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਉਚਾਈ ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੀਜੱਟਲ ਸਪੀਡ √(μ/r) ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਕੋਈ ਵੀ ਗੁੰਮ ਹੈ ਅਤੇ ਓਬਿਟ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਘੱਟ ਬਿੰਦੂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ

3D ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਸਕਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵੇਖੋ। ਕਿਹੜੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਰੈਕੇਟ ਦੀ ਗਤੀ3km/s ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਰੈਕੇਟ ਨਾਲ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਫਿਰ ਉਹ ਸਮਾਂ ਲੱਭੋ ਜਦੋਂ ਉਚਾਈ ਵਧਣੀ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਵੇ ਪਰ ਗਤੀ ਵਧਦੀ ਰਹੇ।

ਤੁਰੰਤ ਕਿਊਜ਼

3 ਤੁਰੰਤ ਸਵਾਲ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਹੋ ਤਾਂ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜਵਾਬ ਚੁਣੋ।

  1. ਕਿਉਂਕਿ ਰੇਡੀਓ ਐਕਟਿਵ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਉਡਾਣ ਭਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    1. A ਬੱਦਲ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ
    2. B ਕਿਉਂਕਿ ਓਬਿਟ ਲਈ ਵੱਡੀ ਪਾਸੇ ਦੀ ਗਤੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ; ਉਚਾਈ ਹੀ ਕਾਫੀ ਨਹੀਂ ਹੈ
    3. C ਕਿਉਂਕਿ ਇੰਜਣ ਉੱਚਾਈ ਉੱਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
    4. D ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਉੱਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ
    ਜਵਾਬ ਵੇਖੋ

    B. ਕਿਉਂਕਿ ਓਬਿਟ ਲਈ ਵੱਡੀ ਪਾਸੇ ਦੀ ਗਤੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ; ਉਚਾਈ ਹੀ ਕਾਫੀ ਨਹੀਂ ਹੈ

  2. ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੁਲਾੜ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ 200 ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਉੱਪਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

    1. A 1.1 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ
    2. B 3 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ ਸਕਿੰਟ
    3. C 7.8 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ
    4. D 30 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ ਸਕਿੰਟ
    ਜਵਾਬ ਵੇਖੋ

    C. 7.8 ਕਿਲੋਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ

  3. ਰੈਕੇਟ ਕਿਉਂ ਸਟੇਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ?

    1. A ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਸਟੇਜ ਵੱਖਰੇ ਕਰੂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ
    2. B ਭਾਰੀ ਖਾਲੀ ਟੈਂਕ ਅਤੇ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਈਂਧਨ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇ
    3. C ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਇੰਜਣ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
    4. D ਰੈਕੇਟ ਉੱਚਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ
    ਜਵਾਬ ਵੇਖੋ

    B. ਭਾਰੀ ਖਾਲੀ ਟੈਂਕ ਅਤੇ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਈਂਧਨ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਪਹਿਲਾ ਸਟੇਜ ਦਾ ਭਾਰ ਲਗਭਗ 25 ਟਨ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ ਈਂਧਣ ਜੋ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨਾਲ ਹਲਕਾ ਵਾਹਨ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਲਾਈਨ ਮੁਕੰਮਲ

  • ਲੈਕਚਰ ਪੜ੍ਹੋ
  • ਚੁਣੌਤੀ ਕੀਤੀ
  • ਕਿਊਰੀ ਲਈ

ਇਸ ਜੰਤਰ ਉੱਤੇ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਲਈ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਲੈਕਚਰ ਪੂਰਾ ਮਾਰਕ ਕਰੋ ।

ਇਹ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ

ਸਰੋਤ

ਇਹ ਲੈਕਚਰ CC BY-SA 4.0 ਲਾਈਸੈਂਸ ਨਾਲ ਹੈ ।

ਟੂਲ ਅਤੇ ਲੈਕਚਰ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਮਾਡਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ, ਮਿਸ਼ਨ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਫੈਸਲੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਮੁਫਤ ਹਨ ਅਤੇ ਅਣ- ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹਨ । ਸਿੱਖਿਆ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਝਿਜਕ ਪੜ੍ਹੋ