Aquesta lliçó va ser redactada per un Local Solar System Membre de l' equip de la Fundació i podria ser millorat per un revisor qualificat. Esteu qualificat en aquest tema? Suggereix una edició
L’espai està a només uns 100 km, més a prop que el trajecte de molts. Arribar allà és fàcil: els coets sonors ho fan en uns minuts de vol i cauen directament cap avall. Quedar-se allà és la part més difícil. Per a quedar-se necessites uns 7,8 km/s de velocitat lateral, i gairebé tot el combustible d’un coet es gasta en això.
Pujar triga uns minuts. Anar de costat prou ràpid es pren gairebé tot el combustible.
Mira
Un llançament té quatre actes:
- Dreta amunt durant uns segons, per a aclarir la torre i l’aire més dens.
- El gir de la gravetat. Una petita inclinació, un parell de graus i la gravetat fa la resta: el camí es corba per si mateix mentre els motors l’emporten. Sense girs bruscs, que trencarien un coet prim en el corrent d’aire.
- Estadi. Després d’uns dos minuts i mig el primer estadi és buit i cau. L’etapa superior, molt més lleugera, continua empenyent.
- Volant gairebé pla, creant velocitat lateral fins que arriba a la velocitat orbital. El motor s’apaga. La nau espacial està en òrbita, girant al voltant de la Terra cada 88 minuts o així.
Llançar-se cap a l’est ajuda: la pròpia rotació de la Terra dóna un gir lliure de 0,465 km/s a l’equador. És per això que la majoria dels llocs de llançament es troben davant d’un oceà a l’est.
Entesos
En la simulació anterior, el vehicle gasta aproximadament 9.3 km/s de “delta-v” (el canvi total de velocitat que els seus motors poden proporcionar) per arribar a una velocitat de 7.8 km/s a 200 km. La diferència és pèrdua de gravetat: mentre el coet encara apunta parcialment cap amunt, part del seu empenta només el manté contra la gravetat en lloc d’ accelerar- lo.
Els coets reals també lluiten contra la resistència aèria i perden una mica d’eficiència en el control. El pressupost habitual citat per a l’òrbita baixa de la Terra és 9,3 a 10 km/s, que coincideix.
| Moment en la simulació | Hora | Altitud | Velocitat |
|---|---|---|---|
| Motor de primera etapa aturat | aproximadament 2 min 24 s | uns 90 km | about 3.0 km/s |
| Segona etapa, en òrbita | aproximadament 7 min 37 s | uns 200 km | 7,8 km/ s |
La primera etapa, talla a 3 km/s, és massa lenta per a l’òrbita i cau enrere (els impulsors Falcon 9 es tornen a dirigir cap a terra).
Mestre
L’etapa superior en aquest model utilitza una simple llei de guiatge de bucle tancat. A cada moment tria un angle de inclinació θ de manera que l’ acceleració vertical corregeix l’ altitud i la velocitat d’ ascensió:
a_ T sin θ = μ/ r² − v_ h²/ r + k₁( r_ target − r) − k₂· v_ r
Els dos primers termes són gravetat menys el relleu “centrífug” de la velocitat horitzontal. Com v_h s’acosta a la velocitat circular √(μ/r), aquests dos cancel·len i l’etapa es posa plana. Els vehicles reals utilitzen esquemes més refinats (per exemple, el mode de guiatge iteratiu de l’era Apollo, o la guia explícita motoritzada del transbordador espacial) que minimitzen el propulsor, però el principi és el mateix.
La inserció en òrbita acaba amb zero velocitat vertical exactament a l’altura de l’objectiu, i la velocitat horitzontal igual a √(μ/r). Si no ho fa, l’òrbita és una el·lipse, amb el seu punt més baix possiblement dins de l’atmosfera.
Intenta-ho.
Desplaça el llançament 3D lentament i mira les lectures. A quin moment la velocitat passa els 3 km/ s, i què li passa al coet en aquest moment? Llavors troba el moment que l' altitud deixa d' augmentar mentre la velocitat continua pujant.
Els reptes són on s'aprenen les coses.
Quiz ràpid
3 preguntes ràpides. Trieu una resposta per veure si teniu raó.
-
Per què un coet s'inclina poc després de l'enlairament en lloc de volar recte cap amunt?
- A Per evitar núvols
- B Perquè una òrbita necessita una gran velocitat lateral; l' alçada per si sola no és suficient
- C Perquè els motors són més febles a l'altitud.
- D Per aterrar la primera etapa
Mostra la resposta
B. Perquè una òrbita necessita una gran velocitat lateral; l' alçada per si sola no és suficient
-
A quina velocitat ha de moure's una nau espacial per mantenir-se en òrbita a 200 km d'alçada?
- A 1.1 km/s
- B 3 km/ s
- C 7,8 km/ s
- D 30 km/ s
Mostra la resposta
C. 7,8 km/ s
-
Per què els coets utilitzen etapes?
- A Així cada etapa pot portar una tripulació diferent.
- B Per deixar de portar tancs buits i motors quan es quedin sense combustible.
- C Perquè un motor no es pot reiniciar
- D Per fer el coet més alt
Mostra la resposta
B. Per deixar de portar tancs buits i motors quan es quedin sense combustible. Una primera etapa buida pesa unes 25 tones, deixar-la caure significa que cada quilòmetre de combustible que queda accelera un vehicle molt més lleuger.
Línia final
- Llegeix la lliçó
- He fet el repte
- He fet el qüestionari
Marca la lliçó com a completada per desar- la al progrés en aquest dispositiu.
Lliçó acabada. Ben fet!
Següent L'equació del coet i delta-vParaules en aquesta lliçó
Fonts
- SpaceX, Falcon 9 vehicle page (masses, thrust)
- SpaceX, Falcon User's Guide (2021)
- NASA Glenn Research Center, Beginner's Guide to Rockets
- H. D. Curtis, Orbital Mechanics for Engineering Students, 4th ed., ch. 13 (rocket vehicle dynamics)
- Wikipedia, Delta-v budget (typical losses to low Earth orbit)
Aquesta lliçó està sota llicència CC BY-SA 4.0.