Unele limbi de pe acest site pot fi traduse automat și pot conține erori. Ajută-ne să o îmbunătățim Citiți originalul în limba engleză
Ajungând pe orbită
  1. Învață
  2. Navigator
Navigator · Modul 7

Ajungând pe orbită

De ce rachete se ridica doar pentru câteva secunde, apoi petrec zece minute mergând lateral: rotația gravitațională, eșalonarea și inserția orbitală.

12 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Această lecție a fost redactată de un Local Solar System Acest articol este un membru al echipei Fundației și ar putea fi îmbunătățit de către un revizor calificat. Sunteți calificat în acest domeniu? Sugerați o modificare

Spațiul este la doar 100 km distanță, mai aproape decât naveta multor oameni. Să ajungi sus acolo este ușor: rachetele cu sondă o fac în câteva minute de zbor și cad direct înapoi.Starea sus este partea grea. Pentru a sta pe loc ai nevoie de aproximativ 7,8 km/s viteză laterală, iar aproape tot combustibilul unei rachete este cheltuit pentru asta.

Ascensiunea în două etape pe o orbită de 200 km, integrată pas cu pas cu figuri din clasa Falcon 9.Rezistenta aerului este omisă, astfel încât rachetele reale au nevoie de puțin mai mult.

Urcarea durează câteva minute. Mersul lateral destul de repede ia aproape tot combustibilul.

Uite.

O lansare are patru acte:

  1. Drept în sus pentru câteva secunde, pentru a curăța turnul și cel mai gros aer.
  2. Virarea gravitațională. O mică înclinare, câteva grade și gravitația face restul: calea se îndoaie de la sine în timp ce motoarele o împing. Nu există viraje ascuțite, care ar rupe o rachetă subțire în fluxul de aer.
  3. Staging. După aproximativ două minute și jumătate, prima treaptă este goală și cade. Etapa superioară, mult mai ușoară, continuă să împingă.
  4. Zboară aproape plat, construind viteză laterală până când atinge viteza orbitală. Motorul se opreşte. Nava spațială este pe orbită, înconjurând Pământul la fiecare 88 de minute sau cam așa.

Lansarea spre est ajută: rotația proprie a Pământului oferă o viteză liberă de 0,465 km/s la ecuator. De aceea, majoritatea locurilor de lansare se confruntă cu un ocean la est.

Înţelegeţi.

În simularea de mai sus, vehiculul consumă aproximativ 9.3 km/s de “delta-v” (schimbarea totală a vitezei pe care o pot oferi motoarele sale) pentru a atinge o viteză de 7.8 km/s la 200 km. Diferența este Pierderea de gravitate: în timp ce racheta este încă parțial îndreptată în sus, o parte din împingerea sa doar o menține împotriva gravitației în loc să o accelereze.

Rachetele reale luptă și cu rezistența aerului și pierd o anumită eficiență în direcție. Bugetul obișnuit citat pentru orbita joasă a Pământului este de 9,3 până la 10 km/s, care se potrivește.

Moment în simulareTimpAltitudineViteză
Oprirea motorului în prima treaptăaproximativ 2 min 24 saproximativ 90 kmaproximativ 3,0 km/s
A doua treaptă de întrerupere, pe orbităaproximativ 7 min 37 saproximativ 200 km7,8 km/s

Prima treaptă, tăiată la 3 km/s, este mult prea lentă pentru orbită și cade înapoi (boosterele Falcon 9 se direcționează apoi spre sol).

Maestre.

Etapa superioară a acestui model folosește o lege simplă de ghidare în buclă închisă. În fiecare moment alege un unghi de înclinare θ astfel încât accelerația verticală corectează altitudinea și rata de urcare:

a_T sin θ = μ/r² − v_h²/r + k₁(r_țintă − r) − k₂·v_r

Primii doi termeni sunt gravitația minus relieful “centrifugal” al vitezei orizontale. Pe măsură ce v_h se apropie de viteza circulară √(μ/r), cele două anulă și punctele etapei sunt plane. Vehiculele reale folosesc scheme mai rafinate (de exemplu modul de ghidare iterativ din epoca Apollo, sau ghidarea explicită motorizată pe naveta spațială) care minimizează propulsorul, dar principiul este același.

Inserarea pe orbită se termină cu viteza verticală zero exact la înălțimea țintă, iar viteza orizontală egală cu √(μ/r). Dacă nu se întâmplă niciunul dintre acestea, orbita este o elipsă, cu punctul său cel mai jos posibil în interiorul atmosferei.

Încearcă-l!

Derulaţi încet lansarea 3D şi urmăriţi citirile. În ce moment viteza trece de 3 km/s, şi ce se întâmplă cu racheta în acel moment?Apoi găsiţi momentul în care altitudinea nu mai creşte, dar viteza continuă să crească.

Quiz rapid

3 întrebări rapide. Alege un răspuns pentru a vedea dacă aveți dreptate.

  1. De ce o rachetă se înclină imediat după decolare, în loc să zboare drept în sus?

    1. A Pentru a evita norii
    2. B Pentru că o orbită are nevoie de viteză laterală uriașă; înălțimea singură nu este suficientă
    3. C Pentru că motoarele sunt mai slabe la altitudine
    4. D Pentru a ateriza prima etapă
    Arată răspunsul

    B. Pentru că o orbită are nevoie de viteză laterală uriașă; înălțimea singură nu este suficientă

  2. Cât de repede trebuie să se mişte o navă spaţială în lateral pentru a rămâne pe orbită la 200 km înălţime?

    1. A 1,1 km/s
    2. B 3 km/s
    3. C 7,8 km/s
    4. D 30 km/s
    Arată răspunsul

    C. 7,8 km/s

  3. De ce folosesc rachetele etape?

    1. A Deci fiecare etapă poate transporta un echipaj diferit
    2. B Să nu mai cărătoresc rezervoarele goale și motoarele grele odată ce combustibilul a fost epuizat
    3. C Pentru că un motor nu poate fi repornită
    4. D Pentru a face racheta mai înaltă
    Arată răspunsul

    B. Să nu mai cărătoresc rezervoarele goale și motoarele grele odată ce combustibilul a fost epuizat O primă treaptă goală cântărește aproximativ 25 de tone, iar aruncarea ei înseamnă că fiecare kilogram de combustibil rămas accelerează un vehicul mult mai ușor.

Linia de sosire

  • Citiți lecția
  • Am făcut provocarea
  • A luat testul

Marcați lecția completă pentru a o salva în progresul dvs. pe acest dispozitiv.

Cuvinte din această lecție

Surse

Această lecție este licențiată CC BY-SA 4.0.

Instrumentele și lecțiile folosesc modele simplificate doar pentru învățare, nu trebuie folosite pentru navigație, planificarea misiunii sau orice decizie operațională. Certificatele sunt gratuite și neacreditate. Citiți declarația de declinare a responsabilității privind conținutul educațional