Vissa språk på denna webbplats kan vara maskinöversatta och kan innehålla fel. Hjälp till att förbättra den Läs den engelska originaltexten
Komma hem: återinträde
  1. Lär dig
  2. Navigator
Navigator · Modul 15

Komma hem: återinträde

Ett litet tryck saktar ner en rymdfarkost med hundra meter per sekund, och luften tar hand om de övriga 7,8 kilometerna per sekund, som en eldboll.

11 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Denna lektion utarbetades av en Local Solar System Den här artikeln är en medlem av stiftelseteamet och kan förbättras av en kvalificerad granskare. Är du kvalificerad inom det här ämnet? Föreslå en redigering

Alla astronauter kommer hem på samma sätt: genom att omvandla hastighet till värme. En kapsel som anländer från omloppsbana bär med sig tillräckligt med energi per kilo för att smälta sin egen vikt i stål många gånger om. Konsten att återvända till jorden är att bli av med den energin långsamt nog för att överleva, och snabbt nog för att inte studsa tillbaka ut i rymden.

En ballistisk kapsel som går in i en 400 km hög omloppsbana och tre återvändanden från månen jämförda (för brant, rätt, för grunt) Punktmassamodell med exponentiell atmosfär.

Motorerna startar hösten. Luften gör bromsningen.

Titta.

  1. Deorbitbrännaren. Kapseln pekar bakåt, avfyrar sin motor i några minuter och saktar ner med ca 100 m / s. Det sänker den bortre sidan av dess bana in i atmosfären.
  2. Ingångsgränssnitt, ca 120 km uppåt. Kapseln möter de första tunna luftspåren som fortfarande rör sig med ca 7,8 km/s.
  3. Eldbollen. Luften framför värmeskölden pressas så hårt att den blir glödande plasma, tusentals grader varm. Radiosignaler kan inte komma igenom på några minuter. Värmeskölden kols långsamt och flagnar bort, vilket för med sig värmen.
  4. Korridoren. Återvändande från månen i 11 km/s, måste ingångsvinkeln vara rätt till en bråkdel av en grad: för brant och retardation skulle krossa besättningen, för grunt och kapseln skummar bort från luften som en sten ur vattnet.
  5. Fallskärmar. Nedanför ca 10 km faller kapseln i några hundra km/h. Fallskärmarna öppnas och den landar med några meter per sekund.

Förstå

Från en 400 km cirkulär bana (r = 6778 km) är hastigheten 7,67 km/s. En ellips vars lägsta punkt är 50 km uppåt har a = 6.603 km, och vid 400 km måste dess hastighet vara 7,57 km/s. Deorbitbränningen är skillnaden: ca 102 m/s, bara 1,3% av omloppshastigheten.

Dragkraften är ½ ρ v² C_D A. Lufttätheten ρ halveras ungefär var 5:e km av nedstigningen (skalans höjd är ca 7,2 km), så inbromsningen stiger kraftigt, når sina toppar och faller när kapseln saktar ner. I modellen ovan:

IngångHastighetVinkelMaximal inbromsning
Från låg omloppsbana7,85 km/s1.5°ca 8 g
Från månen, för brant11 km/s8°ca 31 g
Från månen, i korridoren11 km/s5.6°ca 7 g
Från månen, för grunt11 km/s4.8°hoppar tillbaka ut

Riktiga kapslar flyger med lite lyft (deras tyngdpunkt är off-center, så de flyger lutande) och rulla för att styra den, vilket sänker toppen till ca 4 g för en Soyuz och breddade Apollos korridor till ca 2 grader.

Master

Modellen integrerar de plana ekvationerna för rörelse med endast gravitation och dragkraft:

dv/dt = −μ r/|r|³ − (ρ(h) |v| / 2β) v,   ρ(h) = ρ₀ e^(−h/H)

med β = m/(C_D A) = 350 kg/m² (kapselliknande) och H = 7,2 km. För en brant ballistisk ingång visade Allen och Eggers (1958) att den maximala retardationen är nästan oberoende av β:

a_max ≈ v_E² sin γ / (2 e H)

För det branta månfallet (γ = 8°) ger det ungefär 44 g; den fullständiga simuleringen ger 31 g, eftersom gravitationen fortsätter att böja banan allt grundare när kapseln sjunker. Hur som helst är det ingångsvinkeln, inte farkostens storlek, som bestämmer g-kraften, vilket är anledningen till att varje återvändande rymdfarkost flyger en exakt korridor.

Prova det själv

Använd vis-viva lektionen och kontrollera deorbitbränningen: en cirkulär bana på 400 km (r = 6,778 km) har hastigheten √(μ/r). En ellips från 400 km ner till 50 km har a = (6,778 + 6,428)/2. Hur mycket långsammare måste kapseln gå vid 400 km? (μ = 398,600 km³/s²)

Snabb frågesport

3 snabba frågor. Välj ett svar för att se om du har rätt.

  1. Hur mycket måste en rymdfarkost sakta ner i omloppsbana för att börja komma hem från 400 km?

    1. A 7,7 km/s
    2. B Cirka 100 m/s
    3. C Cirka 1 km/s
    4. D Det måste sluta helt
    Visa svaret

    B. Cirka 100 m/s En liten bränning sänker den bortre sidan av omloppsbanan in i atmosfären; luften tar bort resten av hastigheten.

  2. Vad gör värmen under återinträdet?

    1. A Friktion med solens ljus
    2. B Luft framför kapseln komprimeras så snabbt att den glöder som plasma
    3. C Motorerna
    4. D Radioaktivitet
    Visa svaret

    B. Luft framför kapseln komprimeras så snabbt att den glöder som plasma

  3. Vad händer om en kapsel som återvänder från månen kommer in i luften för kort?

    1. A Den landar mjukt
    2. B Den kan hoppa tillbaka ut i rymden
    3. C Det brinner upp
    4. D Den går in i geostationär bana
    Visa svaret

    B. Den kan hoppa tillbaka ut i rymden

Mållinjen

  • Läs lektionen
  • Gjorde utmaningen
  • Gjorde frågesporten

Markera lektionen som slutförd för att spara den i dina framsteg på den här enheten.

Ord i den här lektionen

Källor

Denna lektion är licensierad under CC BY-SA 4.0.

Verktyg och lektioner använder förenklade modeller endast för inlärning, de får inte användas för navigering, uppdragsplanering eller något operativt beslut. Certifikat är gratis och icke-ackrediterade. Läs ansvarsfriskrivningen för utbildningsinnehåll