Előfordulhat, hogy a webhelyen szereplő egyes nyelvek gépi fordítást tartalmaznak, és hibákat tartalmazhatnak. Segítsen javítani Olvassa el az angol eredeti verziót
Hazaérve: visszatérés
  1. Tanulás
  2. Navigátor
Navigátor · Modul 15

Hazaérve: visszatérés

Egy kis tolás másodpercenként száz méterrel lassítja le az űrhajót, a többi 7,8 kilométert pedig a levegő látja el, mint egy tűzgolyó.

11 perc

NASA/JPL/Space Science Institute

Ezt a leckét egy Local Solar System Ez a szócikk az Alapítvány csapat tagja, és egy képzett lektoráló javíthatna rajta. Képes vagy ebben a témában? Javasolj egy szerkesztést

Minden űrhajós ugyanúgy ér haza: a sebességből hőt csinál. Egy pályáról érkező kapszula kilogrammonként elegendő energiát hordoz, hogy a saját súlya többszörösét megolvaszthassa az acélban. A visszatérés művészete abban áll, hogy az energiát elég lassan eltávolítják ahhoz, hogy túlélje a repülést, és elég gyorsan ahhoz, hogy ne pattanjon vissza az űrbe.

Egy 400 km-es pályáról belépő ballisztikus kapszula és három Holdról visszatérő kapszula összehasonlítása (túl meredek, túl jó, túl sekély) Ponttömeg modell exponenciális légkörrel.

A motorok elindítják az esőt. A fékezést a levegő végzi.

Nézd!

  1. A deorbitálás kiéget. A kapszula hátrafelé mutatva néhány percig bekapcsolja a motorját, és körülbelül 100 m/s-kal lassul. Ez a pályája távoli oldalát leengedi a légkörbe.
  2. Belépő interfész, kb. 120 km-re felfelé. A kapszula találkozik az első vékony levegőnyomokkal, melyek még mindig 7,8 km/s sebességgel mozognak.
  3. A tűzgolyó. A hőpajzs előtti levegőt olyan erősen összenyomják, hogy izzó plazmává válik, több ezer fokkal forróbbá. A rádiójeleket néhány percig nem lehet átvinni. A hőpajzs lassan szénné alakul és lehámlik, magával viszi a hőt.
  4. A folyosón. A Holdról 11 km/s sebességgel visszatérve a belépő szögnek pontosan egy fok töredékére kell lennie: túl meredek és a lassítás összezúzná a legénységet, túl sekély és a kapszula úgy csúszna ki a levegőből, mint egy kő a vízből.
  5. Ejtőernyők. Körülbelül 10 km alatt a kapszula néhány száz km/h sebességgel zuhan. Az ejtőernyő kinyílik, és néhány méter/másodperces sebességgel száll le.

Értsd meg.

Egy 400 km-es körpályáról (r = 6778 km) a sebesség 7,67 km/s. Egy ellipszis, melynek alacsony pontja 50 km magasan van, a = 6603 km, és 400 km-en a sebessége 7,57 km/s kell legyen. A deorbitálási égés a különbség: kb. 102 m/s, csak 1,3% -a a pályasebesség.

A vízszintes irányú erő ½ ρ v² C_D A. A levegő sűrűsége ρ nagyjából felére csökken a lejtőn minden 5 km-enként (a skála magassága kb. 7,2 km), így a lassítás meredeken emelkedik, csúcsértéket ér el és csökken, ahogy a kapszula lelassul. A fenti modellben:

BelépésSebességSzögCsúcs lassítás
Alacsony pályáról7,85 km/s1.5°kb. 8 g
A Holdtól, túl meredek11 km/s8°kb. 31 g
A Holdról, a folyosón11 km/s5.6°kb. 7 g
A Holdról, túl sekély11 km/s4.8°Ugrás vissza ki

A valódi kapszulák kis lifttel repülnek (tömegközéppontuk el van távolítva a középponttól, így megdöntött helyzetben repülnek) és görgetve irányítják azt, ami a Szojuz esetében kb. 4 g-ra csökkenti a csúcsértéket, az Apollo folyosóját pedig kb. 2 fokra szélesíti ki.

Mester!

A modell integrálja a síkbeli mozgásegyenleteket, csak a gravitációval és a húzással:

dv/dt = −μ r/|r|³ − (ρ(h) |v| / 2β) v,   ρ(h) = ρ₀ e^(−h/H)

β = m/(C_D A) = 350 kg/m² (kapszulaszerű) és H = 7,2 km. Meredek ballisztikus bejárat esetén Allen és Eggers (1958) megmutatta, hogy a csúcs lassítás majdnem független β-tól:

a_max ≈ v_E² sin γ / (2 e H)

A meredek holdi esetben (γ = 8°) ez körülbelül 44 g-ot ad; a teljes szimuláció 31 g-ot ad, mert a gravitáció egyre sekélyebb pályát hajlít, ahogy a kapszula süllyed. A belépő szög, nem a jármű mérete határozza meg a g-terhelést, ezért minden visszatérő űrszonda egy pontos folyosón repül.

Próbáld ki!

A vis-viva lecke segítségével ellenőrizzük a deorbitációs égést: egy 400 km-es körpályán (r = 6778 km) a sebesség √(μ/r). Egy 400 km-ről 50 km-re csökkenő ellipszisben az a = (6778 + 6428)/2. Mennyivel lassabban kell haladnia a kapszulának 400 km-en? (μ = 398,600 km³/s²)

Gyors kvíz játék

3 gyors kérdések. Válassz egy választ, hogy megtudd, igazad van-e.

  1. Körülbelül mennyivel kell lassulnia egy űrhajónak pályán, hogy elkezdjen hazatérni 400 km-ről?

    1. A 7,7 km/s
    2. B Körülbelül 100 m/s
    3. C Körülbelül 1 km/s
    4. D Teljesen meg kell állítani
    Mutasd a választ

    B. Körülbelül 100 m/s Egy kis égés a pálya távoli oldalát leengedi az atmoszférába; a levegő elveszi a sebesség többi részét.

  2. Mi okozza a hőt a visszatérés során?

    1. A Súrlódás a Nap fényével
    2. B A kapszula előtti levegő olyan gyorsan sűrűsödik, hogy plazmaként izzik
    3. C A motorokról
    4. D Radioaktivitás
    Mutasd a választ

    B. A kapszula előtti levegő olyan gyorsan sűrűsödik, hogy plazmaként izzik

  3. Mi történik, ha egy Holdról visszatérő kapszula túl sekélyen lép a levegőbe?

    1. A Lágyan száll le
    2. B Vissza tud ugrani az űrbe
    3. C Ez égni fog
    4. D Geostacionárius pályára áll
    Mutasd a választ

    B. Vissza tud ugrani az űrbe

A célvonal

  • Olvassa el a leckét
  • Megtette a kihívást
  • Elvégezte a kvízt

Jelölje meg a leckét befejezettnek, hogy elmentse az eszközön való előrehaladáshoz.

Szavak ebben a leckében

Források

Ez a lecke CC BY-SA 4.0 licenc alatt érhető el.

Az eszközök és leckék egyszerűsített modelleket használnak, amelyek csak tanulásra szolgálnak, nem szabad navigációra, küldetéstervezésre vagy bármilyen operatív döntésre használni. A bizonyítványok ingyenesek és nem akkreditáltak. Olvassa el az oktatási tartalmakra vonatkozó jogi nyilatkozatot