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Ritorno a casa: rientro
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Ritorno a casa: rientro

Una piccola spinta rallenta una navicella spaziale di un centinaio di metri al secondo, e l’aria si occupa degli altri 7,8 chilometri al secondo, come una palla di fuoco.

11 min

NASA/JPL/Space Science Institute

Questa lezione è stata redatta da un Local Solar System Questo articolo è stato scritto da un membro del team della Fondazione e potrebbe essere migliorato da un revisore qualificato. Sei qualificato in questo argomento? Suggerisci una modifica

Ogni astronauta torna a casa nello stesso modo: trasformando la velocità in calore. Una capsula che arriva dall’orbita trasporta abbastanza energia per chilogrammo da fondere il proprio peso in acciaio molte volte. L’intera arte del rientro è quella di sbarazzarsi di quell’energia abbastanza lentamente da sopravvivere, e abbastanza velocemente da non rimbalzare nello spazio.

Una capsula balistica che entra da un'orbita di 400 km, e tre ritorni dalla Luna a confronto (troppo ripida, giusta, troppo bassa) Modello puntiforme con atmosfera esponenziale.

I motori iniziano la caduta. L’aria fa la frenata.

Guarda.

  1. La deorbita brucia. Puntando all’indietro, la capsula accende il suo motore per alcuni minuti e rallenta di circa 100 m/s. Questo abbassa il lato opposto della sua orbita nell’atmosfera.
  2. Interfaccia di ingresso, circa 120 km in alto. La capsula incontra le prime sottili tracce d’aria che si muovono ancora a circa 7,8 km/s.
  3. La palla di fuoco. L’aria davanti allo scudo termico è compressa così forte che diventa plasma incandescente, caldo a migliaia di gradi. I segnali radio non possono passare per alcuni minuti. Lo scudo termico lentamente carbonizza e si sfalda, portando con sé il calore.
  4. Il corridoio. Ritornando dalla Luna a 11 km/s, l’angolo di ingresso deve essere esatto ad una frazione di grado: troppo ripido e la decelerazione schiacciarebbe l’equipaggio, troppo basso e la capsula sfugge dall’aria come una pietra fuori acqua.
  5. Paracadute. Al di sotto di circa 10 km la capsula sta cadendo a poche centinaia di km/h. I paracadute si aprono e l’aereo atterra a pochi metri al secondo.

Capisci?

Da un’orbita circolare di 400 km (r = 6.778 km) la velocità è di 7,67 km/s. Un’ellisse il cui punto più basso è a 50 km di altezza ha a = 6.603 km, e a 400 km la sua velocità deve essere di 7,57 km/s. Il deorbit burn è la differenza: circa 102 m/s, appena l’1.3% della velocità orbitale.

La forza di resistenza è ½ ρ v² C_D A. La densità dell’aria ρ si dimezza approssimativamente ogni 5 km di discesa (altezza della scala circa 7,2 km), quindi la decelerazione aumenta bruscamente, raggiunge picchi e scende man mano che la capsula rallenta. Nel modello sopra:

EntrataVelocitàAngoloPicco di decelerazione
Da orbita bassa7.85 km/s1.5°Circa 8 g
Dalla Luna, troppo ripida11 km/h8°Circa 31 g
Dalla Luna, nel corridoio11 km/h5.6°Circa 7 g
Dalla Luna, troppo superficiale11 km/h4.8°Salta di nuovo fuori

Le capsule reali volano con un po’ di lift (il loro centro di massa è fuori dal centro, quindi volano inclinate) e rotolano per sterzare, il che abbassa il picco a circa 4 g per una Soyuz e allarga il corridoio dell’Apollo a circa 2 gradi.

Maestro.

Il modello integra le equazioni planari del moto con la sola gravità e resistenza:

dv/dt = −μ r/|r|³ − (ρ(h) |v| / 2β) v,   ρ(h) = ρ₀ e^(−h/H)

con β = m/(C_D A) = 350 kg/m² (tipo capsula) e H = 7,2 km. Per un ripido ingresso balistico, Allen ed Eggers (1958) hanno dimostrato che la decelerazione di picco è quasi indipendente da β:

a_max ≈ v_E² sin γ / (2 e H)

Per il caso lunare ripido (γ = 8°) dà circa 44 g; la simulazione completa dà 31 g, perché la gravità continua a piegare il percorso più superficiale man mano che la capsula scende. In entrambi i casi, l’angolo di entrata, non le dimensioni del veicolo, determina il carico g, motivo per cui ogni navicella spaziale che ritorna vola in un preciso corridoio.

Provalo ora!

Utilizzando la lezione vis-viva, controllare il deorbit burn: un'orbita circolare a 400 km (r = 6.778 km) ha velocità √(μ/r). Un'ellisse da 400 km fino a 50 km ha a = (6.778 + 6.428)/2. Quanto più lenta deve essere la capsula a 400 km? (μ = 398.600 km³/s²)

Un quiz veloce

3 domande rapide. Scegli una risposta per vedere se hai ragione.

  1. Quanto deve rallentare un veicolo spaziale in orbita per iniziare a tornare a casa da 400 km?

    1. A 7,7 km/h
    2. B Circa 100 m/s
    3. C Circa 1 km/s
    4. D Deve fermarsi completamente
    Mostra la risposta

    B. Circa 100 m/s Una piccola bruciatura abbassa il lato opposto dell'orbita nell'atmosfera; l'aria rimuove il resto della velocità.

  2. Cosa fa il calore durante il rientro?

    1. A Attrito con la luce del Sole
    2. B L'aria di fronte alla capsula viene compressa così velocemente che brilla come il plasma
    3. C Tutti i motori
    4. D Radioattività
    Mostra la risposta

    B. L'aria di fronte alla capsula viene compressa così velocemente che brilla come il plasma

  3. Cosa succede se una capsula di ritorno dalla Luna entra nell’aria troppo poco profondamente?

    1. A Atterra dolcemente
    2. B Può saltare di nuovo nello spazio
    3. C Si brucia
    4. D Va in orbita geostazionaria
    Mostra la risposta

    B. Può saltare di nuovo nello spazio

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Fonti

Questa lezione è con licenza CC BY-SA 4.0.

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