Ta strona została przetłumaczona maszynowo i może zawierać błędy. Pomóż go ulepszyć Przeczytaj oryginał w języku angielskim
  1. Learn
  2. Narzędzia interaktywne

Działo Newtona

Strzelaj kulą armatnią coraz szybciej ze szczytu góry, aż osiągnie orbitę, a następnie ucieknie.

ESO/S. Guisard (www.eso.org/~sguisard) (CC BY 4.0)

Działo Newtona

Prędkość startu
Prędkość orbity kołowej tutaj
Ucieczka prędkości tutaj

Góra jest narysowana znacznie wyżej niż jakakolwiek prawdziwa, więc można ją zobaczyć.Opór powietrza jest ignorowany.

Tabela danych (alternatywa tekstowa)

Wolniej niż prędkość okrężna: spada z powrotem. Pomiędzy prędkością okrągłą a prędkością ucieczki: krąży po orbicie.

Prędkości potrzebne na szczycie góry
PlanetaPrędkość orbity kołowej tutajUcieczka prędkości tutaj
Ziemia7,61 km/s10,8 km/s
Księżyc1,62 km/s2,29 km/s
Mars3,42 km/s4,84 km/s

Narzędzia i lekcje wykorzystują uproszczone modele wyłącznie do celów edukacyjnych, nie mogą być używane do nawigacji, planowania misji ani podejmowania jakichkolwiek decyzji operacyjnych. Certyfikaty są bezpłatne i nieakredytowane. Przeczytaj zastrzeżenie dotyczące treści edukacyjnych