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Sandbox di Orbit
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Sandbox di Orbit

Lancia un satellite lateralmente e guardalo cadere indietro, girare intorno a una Terra che ruota o fuggire.Forma qualsiasi orbita e vedi le leggi di Keplero in azione.

ESO/S. Guisard (www.eso.org/~sguisard) (CC BY 4.0)

Sandbox di Orbit

Che cos'è un'orbita? Lanciate una palla lateralmente e si curva verso il suolo. Lanciatela più velocemente e atterra più lontano. Lanciatela abbastanza velocemente e il terreno si curva via sotto di essa tanto rapidamente quanto cade, quindi non atterra mai: continua a cadere intorno al pianeta e manca sempre. Questa è un'orbita.

Che cosa succede:

Velocità adesso
Altezza adesso
Un giro dura
Altezza più bassa
Altezza massima

Prova questo

Cade indietro Orbita Escapes

·

Ottimizzare l'orbita (elementi orbitali e leggi di Keplero)

Gli astronomi descrivono un'orbita con cinque numeri chiamati elementi orbitali, che si possono modificare qui; l'altezza e la velocità sopra riportate seguono.

Il più veloce (periapsis)
Più lento (apoapsis)
Controllo della 3 terza legge di Keplero: T² / a³
Come utilizzarlo
Velocità laterale
Questo unico controllo decide cosa succede. Troppo lento e cade indietro. Abbastanza veloce e gira in un cerchio. Più veloce e oscilla fuori in un'ellisse. Più veloce della velocità di fuga e se ne va per sempre. La barra colorata sotto il cursore mostra dove ciascuno inizia all'altezza scelta.
Altezza
Più in alto, la gravità è più debole, quindi una velocità inferiore è sufficiente per rimanere in orbita.
Velocità del tempo
Le orbite reali impiegano ore, giorni o anni, quindi il tempo scorre più velocemente qui. Tempo × 1000 significa che ogni secondo sullo schermo è 1000 secondi (circa 17 minuti) nello spazio. La rotazione del pianeta viene accelerata della stessa quantità. I numeri mostrati sono sempre quelli reali.
Track a terra
La traccia d'oro a terra è il percorso direttamente sotto il satellite, la Terra ruota sotto l'orbita, quindi ogni giro passa su luoghi diversi.
Freccia d'oro
In che direzione si muove e quanto velocemente: più lunga è la freccia, più veloce.
Guardandosi intorno
La griglia debole è il piano dell'equatore della Terra (o, intorno al Sole, il piano dell'orbita terrestre), mentre la griglia più brillante è il piano del Sole.
Tabella dati (testo alternativo)
Distanza e velocità a dodici passi di tempo uguali intorno all'orbita
Passo di tempoDistanza dal Sole adessoVelocità adesso

Gli strumenti e le lezioni utilizzano modelli semplificati solo per l’apprendimento, non devono essere utilizzati per la navigazione, la pianificazione delle missioni o qualsiasi decisione operativa. I certificati sono gratuiti e non accreditati. Leggi il disclaimer sui contenuti educativi